多线程的四种创建方式

目录

方式一:继承Thread类的方式

方式二、实现Runnable接口的方式

方式三:实现Callable接口的方式    Jdk5.0新增的

方式四:使用线程池的方式

总结:这些都没考虑线程是否安全,于是下一章考虑


 

程序、线程、进程

程序:一段静态的代码 进程:正在运行的一段程序 线程:进程可以细化为线程,是程序内部的一条执行路径

方式一:继承Thread类的方式

步骤:
 创建一个继承于Thread类的子类
 重写run()方法--->将这个线程要做的事情写在方法体中
 创建子类的对象
 通过该对象调用start()
//遍历100以内的偶数
class MyThread extends Thread {
    @Override
//    另一个线程的执行
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}

class W {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();
     }
}

方式二、实现Runnable接口的方式

步骤:
创建实现了Runnable接口的类
实现类去实现Runnable接口中的抽象方法:run()
创建实现类的对象
将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
通过Thread类的对象调用start()方法
class MThread implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);//这里必须要这样写
//                因为这个实现类是实现的Runnable,它里面没有getName()的方法
            }
        }
    }
}


public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
//        3.创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();
        
//        4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mThread);
//        再开启一个线程
        Thread t2 = new Thread(mThread);

        t1.setName("线程一");
        t2.setName("线程二");

//        5.通过Thread类的对象调用start()方法
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

方式三:实现Callable接口的方式    Jdk5.0新增的

步骤:
1.创建一个实现了Callable接口的实现类
2.实现call(),把线程需要实现的操作写在call()中
3.创建实现类的对象
4.将实现类的对象作为参数传递到FutureTask类的构造器中,创建FutureTask类的对象
5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象并调用start().
6.如果想要call()的返回值,就用FutureTask类的对象来调用get()来获取call()中的返回值
class NewThread implements Callable {
    //  2.实现call(),把线程需要实现的操作写在call()中

    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}

public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
//        3.创建实现类的对象
        NewThread n = new NewThread();
//        4.将实现类的对象作为参数传递到FutureTask类的构造器中,创建FutureTask类的对象
        FutureTask f1 = new FutureTask(n);
//        5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象并调用start().
        new Thread(f1).start();

//      6.如果想要call()的返回值,就用FutureTask类的对象来调用get()来获取call()中的返回值
        try {//get()的返回值就是FutureTask的构造器参数的这个Callable的实现类里面重写的call()所返回的值
            Object sum = f1.get();
            System.out.println(sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

方式四:使用线程池的方式

步骤:
1.创建实现Runnable或者Callable的实现类
2.实现run()或call()
3.提供指定线程数量的线程池
如果需要对线程池进行操作时,强转为ThreadPoolExecutor类型并实例化。然后可以操作
4.执行指定线程的操作,需要提供实现了Runnable或者Callable接口的实现类的对象
5.关闭连接池
class Thread1 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

class Thread2 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 != 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
//        1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService e = Executors.newFixedThreadPool(10);
//        需要对线程池进行操作时,强转为ThreadPoolExecutor类型并实例化。然后可以操作
        ThreadPoolExecutor e1 = (ThreadPoolExecutor) e;
        e1.setCorePoolSize(19);
//        2.执行指定线程的操作,需要提供实现了Runnable或者Callable接口的实现类的对象
        e.execute(new Thread1());//适用于Runnable
        e.execute(new Thread2());//适用于Runnable

//        e.submit();//适用于Callable

//        3.关闭连接池
        e.shutdown();
    }
}

总结:这些都没考虑线程是否安全,于是下一章考虑

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