Golang——指针,标识符

目录

基本介绍

使用细节

值类型和引用类型

值类型

引用类型

标识符

命名规则


基本介绍

与c的指针类似

用 获取变量的地址

用 获取自身保存地址中的变量值

使用细节

值类型,都有对应的指针类型,形式为 *数据类型,比如int的对应的指针就是 *int , float32 对应的指针类型就是 *float32 ,依次类推。

值类型和引用类型

值类型

基本数据类型 int系列float系列bool , string数组结构体struct

变量直接存储,内存通常在栈中分配

引用类型

指针、slice切片、map、管道chan、interface

变量存储的是地址,这个地址对应的空间才真正存储数据(值),内存通常在堆上分配

当没有任何变量引用这个地址时,该地址对应的数据空间就成为一个垃圾,由GC来回收

标识符

对各种变量、方法、函数等命名时使用的字符序列叫标识符(凡是可以自己起名字的地方都叫标识符)

命名规则

  1. 由26个英文字母大小写,0-9,_组成

  2. 数字不可以开头。

  3. Golang中严格区分大小写。

  4. 标识符不能包含空格。

  5. 下划线"_"本身在Go中是一个特殊的标识符,称为空标识符。可以代表任何其它的标识符,但 是它对应的值会被忽略(比如:忽略某个返回值)。所以仅能被作为占位符使用,不能作为标识符使用

  6. 不能以系统保留关键字作为标识符(25个),如break,if等

  7. 如果变量名、函数名、常量名首字母大写,则可以被其他的包访问;如果首字母小写,则只能 在本包中使用(注:可以简单的理解成,首字母大写是公开的,首字母小写是私有的),在golang没有 public,private等关键字。 

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