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原创 团队作业6——事后诸葛亮分析

我们要解决的是用户可以畅玩游戏;定义的十分清楚;对典型用户和典型场景有清晰的描述。

2023-05-29 13:42:06 99 1

原创 团队作业6——复审

这个属于哪个课程2023春软件工程这个作业要求在哪里团队作业6——复审与事后分析这个作业的目标Alpha阶段项目复审 事后诸葛亮分析源代码仓库仓库入口小组的名字和链接优点缺点,bug报告最终名次404NotFound队可以提供工具和功能,使用户能够更快地完成任务,提高生产力。它可以简化流程、提供实时数据和分析,以及提供即时通信和协作工具。项目目标大部分实现,但缺乏信用相关保障。测试覆盖不足,质量控制的一个关键方面是测试,包括功能测试、性

2023-05-29 13:21:51 80 1

原创 团队作业4——项目冲刺(博客汇总)

这个作业属于哪个课程 广工2023软件工程课程这个作业要求在哪里团队作业4—项目冲刺队员任务吴浩翔(队长)3121005143吴凯越3121005011李志耿3121005132陈澍3121005117黄伟国3120005470李方洋3121005037李榛3121005040日期链接4.28 Scrum冲刺博客-Day14.29 Scrum冲刺博客-Day24.30

2023-05-08 11:09:04 113

原创 Scrum冲刺博客-Day7

团队项目开发的早期目标为通过团队成员各自所掌握的技术栈来进行一次完整的项目开发,实现一个能够联机对战的贪吃蛇游戏,并通过本次项目来锻炼团队成员的开发能力,再更近一步的目标为在早期目标实现的基本条件下进一步完善贪吃蛇游戏的游玩功能,美化游戏界面,优化游戏性能。

2023-05-08 10:40:05 96

原创 Scrum冲刺博客-Day5

团队项目开发的早期目标为通过团队成员各自所掌握的技术栈来进行一次完整的项目开发,实现一个能够联机对战的贪吃蛇游戏,并通过本次项目来锻炼团队成员的开发能力,再更近一步的目标为在早期目标实现的基本条件下进一步完善贪吃蛇游戏的游玩功能,美化游戏界面,优化游戏性能。

2023-05-08 10:38:45 86

原创 Scrum冲刺博客-Day6

团队项目开发的早期目标为通过团队成员各自所掌握的技术栈来进行一次完整的项目开发,实现一个能够联机对战的贪吃蛇游戏,并通过本次项目来锻炼团队成员的开发能力,再更近一步的目标为在早期目标实现的基本条件下进一步完善贪吃蛇游戏的游玩功能,美化游戏界面,优化游戏性能。

2023-05-08 10:38:37 97

原创 Scrum冲刺博客-Day4

团队项目开发的早期目标为通过团队成员各自所掌握的技术栈来进行一次完整的项目开发,实现一个能够联机对战的贪吃蛇游戏,并通过本次项目来锻炼团队成员的开发能力,再更近一步的目标为在早期目标实现的基本条件下进一步完善贪吃蛇游戏的游玩功能,美化游戏界面,优化游戏性能。

2023-05-08 10:37:16 87 1

原创 Scrum冲刺博客-Day3

团队项目开发的早期目标为通过团队成员各自所掌握的技术栈来进行一次完整的项目开发,实现一个能够联机对战的贪吃蛇游戏,并通过本次项目来锻炼团队成员的开发能力,再更近一步的目标为在早期目标实现的基本条件下进一步完善贪吃蛇游戏的游玩功能,美化游戏界面,优化游戏性能。大家都分别在web,开发,宣传,测试,设计,优化等方面找到自己的一席之地,大大推动了团队的工作。在项目开发过程中,即学习了新的开发知识也增加了团队开发的经验,是一次很好的锻炼机会。吴凯越|初步设计游戏的联网接口和贪吃蛇游戏的基本框架。

2023-04-29 23:41:10 88 1

原创 Scrum冲刺博客-Day2

团队项目开发的早期目标为通过团队成员各自所掌握的技术栈来进行一次完整的项目开发,实现一个能够联机对战的贪吃蛇游戏,并通过本次项目来锻炼团队成员的开发能力,再更近一步的目标为在早期目标实现的基本条件下进一步完善贪吃蛇游戏的游玩功能,美化游戏界面,优化游戏性能。大家都分别在web,开发,宣传,测试,设计,优化等方面找到自己的一席之地,大大推动了团队的工作。在项目开发过程中,即学习了新的开发知识也增加了团队开发的经验,是一次很好的锻炼机会。吴凯越|初步设计游戏的联网接口和贪吃蛇游戏的基本框架。

2023-04-29 23:40:55 36 1

原创 Scrum冲刺博客-Day2

团队项目开发的早期目标为通过团队成员各自所掌握的技术栈来进行一次完整的项目开发,实现一个能够联机对战的贪吃蛇游戏,并通过本次项目来锻炼团队成员的开发能力,再更近一步的目标为在早期目标实现的基本条件下进一步完善贪吃蛇游戏的游玩功能,美化游戏界面,优化游戏性能。大家都分别在web,开发,宣传,测试,设计,优化等方面找到自己的一席之地,大大推动了团队的工作。在项目开发过程中,即学习了新的开发知识也增加了团队开发的经验,是一次很好的锻炼机会。吴凯越|初步设计游戏的联网接口和贪吃蛇游戏的基本框架。

2023-04-28 22:21:20 97 1

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