201403-2 窗口

201403-2
试题名称:窗口
时间限制:1.0s
内存限制:256.0MB
问题描述:

问题描述

  在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
  当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
  现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。

输入格式

  输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
  接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
  接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
  题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和  1439。

输出格式

  输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。

样例输入

3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5

样例输出

2
1
1
IGNORED

样例说明

  第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
  第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
  第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
  最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<cstdlib>
using namespace std;
typedef struct node
{
	int X1,X2,Y1,Y2,number;
	struct node *next;
}node,*Node;

void Create(Node &H,int n)
{
	if(H==NULL)
	{
		H=(Node)malloc(sizeof(node));
		H->next=NULL;
	}
	if(!H)exit(0);
	node *p1,*p2;
	p1=H->next;
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		p2=(Node)malloc(sizeof(node));
		cin>>p2->X1>>p2->Y1>>p2->X2>>p2->Y2;
		p2->number=i+1;
		H->next=p2;
		p2->next=p1;
		p1=p2;
	}
}

int Click(Node& H,int x,int y)
{
	node *p,*p1;
	p1=H;
	p=p1->next;
	while(p)
	{
		if((x>=p->X1)&&(x<=p->X2)&&(y>=p->Y1)&&(y<=p->Y2))
	    {
	        p1->next=p->next;
	        p->next=H->next;//移到头结点后 
	    	H->next=p;
	        return p->number;
		}
		else
		{
			p1=p;
			p=p->next;
		}
	}
	return -1;
}

int main()
{
	int num[10];
	int M,N,x,y;
	cin>>N>>M;
	Node H=NULL;
	Create(H,N);
	for(int i=0;i<M;i++)
	{
		cin>>x>>y;
		num[i]=Click(H,x,y);
	}
	for(int i=0;i<M;i++)
	{
		if(num[i]==-1)
		{
			cout<<"IGNORED"<<endl;
		}
		else
		{
			cout<<num[i]<<endl;
		}
	}
	free(H);
	H=NULL;
	return 0;
}

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