动态内存管理


前言


正文开始

一、为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,
那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了。

二、动态内存函数的介绍

2.1malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);
在这里插入图片描述

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

在这里插入图片描述

free函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
举个例子:

int main() {
	int arr[10] = {0};
	//动态内存开辟
	int* p = (int*)malloc(40);
	//int* p = (int*)malloc(INT_MAX);//开辟失败

	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n",strerror(errno));
		return 1;
	}
	//使用内存
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", * (p + i));
	}
	//没有free
	//并不是说内存就不回收了
	//当程序退出的时候,系统会自动回收内存空间的
	
	free(p);//释放ptr所指向的动态内存
	p = NULL;//是否有必要?
	//当然有必要了,不然p就是野指针了
	return 0;
}

2.2 calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);
在这里插入图片描述

函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
举个例子:

int main() {
	int* p=(int*)calloc(10, sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//打印
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ",*(p+i));
	}
	free(p);//释放p
	p = NULL;//将p指针置为为空
	return 0;
}

在这里插入图片描述
所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。

2.3 realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。
那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);
在这里插入图片描述
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
在这里插入图片描述
情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小
的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。

由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
举个例子:

int main()
{
	int* ptr = (int*)malloc(100);
	if (ptr != NULL)
	{
		//业务处理
	}
	else
	{
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	//扩展容量
	//代码1
	ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)

	//代码2
	int* p = NULL;
	p = realloc(ptr, 1000);
	if (p != NULL)
	{
		ptr = p;
	}
	//业务处理
	free(ptr);
	ptr = NULL;
	return 0;
}

三、常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

void test()
{
	 int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
	 *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
	 free(p);
}

3.2 对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
	 int i = 0;
	 int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
	 if(NULL == p)
	 {
		 exit(EXIT_FAILURE);
	 }
	 for(i=0; i<=10; i++)
	 {
		 *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
	 }
	 free(p);
}

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
	 int a = 10;
	 int *p = &a;
	 free(p);//ok?
}

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
 	 int *p = (int *)malloc(100);
	 p++;
	 free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

3.5 对同一块动态内存多次释放

void test()
{
 	int *p = (int *)malloc(100);
 	free(p);
 	free(p);//重复释放
}

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
 	int *p = (int *)malloc(100);
 	if(NULL != p)
 	{
 		*p = 20;
 	}
}
int main()
{
 	test();
	while(1);
}

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。

四、 几个经典的笔试题

4.1 题目1:

void GetMemory(char *p) {
 	p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void) {
 	char *str = NULL;
 	GetMemory(str);
 	strcpy(str, "hello world");
 	printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?
1.首先是p是动态申请的内存没有释放
2.str空指针的解引用操作,导致程序的崩溃

4.2 题目2:

char *GetMemory(void) {
 	char p[] = "hello world";
 	return p;
}
void Test(void) {
 	char *str = NULL;
 	str = GetMemory();
 	printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

因为p是临时变量,函数调用结束后自动销毁,使用str接收返回值,就是野指针了

4.3 题目3:

void GetMemory(char **p, int num) {
 	*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void) {
 	char *str = NULL;
 	GetMemory(&str, 100);
 	strcpy(str, "hello");
 	printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

没有释放动态内存开辟的空间
但是会正常打印"hello"

4.4 题目4:

void Test(void) {
 	char *str = (char *) malloc(100);
 	strcpy(str, "hello");
 	free(str);
 	if(str != NULL)
 	{
 		strcpy(str, "world");
 		printf(str);
 	}
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

已经释放了str指针,str已经是野指针了,后面又对str字符串拷贝。

五、C/C++程序的内存开辟

在这里插入图片描述
C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返
    回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁
所以生命周期变长。

六、柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如:

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[];//柔性数组成员
}type_a;

6.1 柔性数组的特点:

结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大
小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:

//code1
typedef struct st_type
{
 	int i;
 	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4

6.2 柔性数组的使用

int main(){
	//代码1
	int i = 0;
	type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
	//业务处理
	p->i = 100;
	for(i=0; i<100; i++) {
 	p->a[i] = i;
	}
	free(p);
	p=NULL;
}

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

6.3 柔性数组的优势

上述的 type_a 结构也可以设计为:

//代码2
typedef struct st_type
{
 	int i;
 	 int *p_a; }type_a;
	type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
	p->i = 100; p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
	//业务处理
	for(i=0; i<100; i++) {
		 p->p_a[i] = i;
	  }
	//释放空间
	free(p->p_a);
	p->p_a = NULL;
	free(p);
	p = NULL;
}

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:

第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给
用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你
不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好
了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正
你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)


总结

提示:这里对文章进行总结:
例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了动态内存管理的内容,希望大家多多支持!!

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