前言
- 理解应用层的作用,初始HTTP协议;
- 理解传输层的作用,深入理解TCP的各项特性和机制;
- 对整个TCP/IP协议有系统的理解;
- 对TCP/IP协议体系下的其他重要协议和技术有一定的了解;
- 学会使用一些分析网络问题的工具和方法;
本章属于Linux下网络编程的理论基础.
正文开始!
一、应用层
我们程序猿写的一个个解决我们实际问题,满足我们日常需求的网络程序,都是在应用层.
二、再谈"协议"
协议是一种"约定".socket api的接口在读写数据的时候,都是按"字符串"的方式来发送接收的.如果我们要传输一些"结构化的数据"怎么办呢?
三、 网络版计算器
例如,我们需要实现一个服务器版的加法器,我们需要客户端把要计算的两个加数发过去,然后由服务器进行计算,最后再把结果返回给客户端.
约定方案一:
- 客户端发送一个形如"1+1"的字符串;
- 这个字符串中有两个操作数,都是整形;
- 两个数字之间会有一个字符是运算符,运算符只能是 + ;
- 数字和运算符之间没有空格;
- …
约定方案二:
- 定义结构体来表示我们需要交互的信息;
- 发送数据是将这个结构体按照一个规则转换成为字符串,接收到数据的时候再按照相同的规则把字符串转化回结构体;
- 这个过程叫做"序列化"和"反序列化";
手写版本
makefile
.PHONY:all
all:clientTcp serverTcpd
clientTcp:clientTcp.cc
g++ -o $@ $^ $(Method) -std=c++11 -ljsoncpp
serverTcpd:serverTcp.cc
g++ -o $@ $^ $(Method) -std=c++11 -ljsoncpp -lpthread
.PHONY:clean
clean:
rm -rf clientTcp serverTcpd ServerTcp.log
clientTcp.cc
#include "util.hpp"
#include"Protocol.hpp"
#include "log.hpp"
using namespace std;
volatile bool quit =false;
static void Usage(string proc)
{
cerr << "Usage\n\t" << proc << " ip port" << endl;
cerr << "Example\n\t" << proc << " 127.0.0.1 8080\n"
<< endl;
}
// 2.需要bind吗??--->需要,但是不需要显式的bind!
// 3.需要listen吗?不需要的!
// 4.需要accept吗?不需要的!
// ./clientTcp serverIp serverPort
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 2 && argc != 3)
{
Usage(argv[0]);
exit(USAGE_ERR);
}
string serverIp = argv[1];
uint16_t serverPort = stoi(argv[2]);
// 1.创建套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0)
{
cerr << "socket: " << strerror(errno) << endl;
exit(SOCKET_ERR);
}
// 2.connect,发起连接请求,你想谁发起请求呢?当然是想服务器发起请求喽
// 2.1 先填充需要连接的远端主机的基本信息
struct sockaddr_in server;
memset(&server, 0, sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
inet_aton(serverIp.c_str(), &server.sin_addr);
server.sin_port = ntohs(serverPort);
// 2.2发送请求,connect会自动帮我们进行bind!
if (connect(sock, (const sockaddr *)&server, sizeof(server)) != 0)
{
cerr << "connect: " << strerror(errno) << endl;
exit(CONN_ERR);
}
cout << "info connect success: " << sock << endl;
//trimStr(message); //对多输入的空格进行清洗
string message;
while(!quit)
{
cout<<"请输入表达式>> "; // 1 + 1
getline(cin,message);
if(strcasecmp(message.c_str(),"quit")==0)
{
quit=true;
continue;
}
Request req;
if(!makeRequest(message,&req))
continue;
std::string package;
req.serialize(&package);
cout<<"debug->serialize-> \n"<<package<<endl;
package = encode(package,package.size());
cout<<"debug->encode-> \n"<<package<<endl;
ssize_t s=write(sock,package.c_str(),package.size());
if(s>0)
{
char buffer[BUFFER_SIZE];
size_t s =read(sock,buffer,sizeof(buffer)-1);
if(s > 0) buffer[s]=0;
cout<<buffer<<endl;
string echoPackage = buffer;
Response resp;
uint32_t len=0;
cout<<"debug->get response-> "<<echoPackage<<endl;
string tmp = decode(echoPackage,&len);
if(len > 0)
{
echoPackage = tmp;
cout<<"debug->decode-> "<<echoPackage<<endl;
resp.deserialize(echoPackage);
printf("[exitcode: %d] %d\n",resp._exitCode,resp._result);
}
}
else if(s<=0)
{
break;
}
message.clear();
}
close(sock);
return 0;
}
calServer.cc
#include "util.hpp"
#include "log.hpp"
#include "ThreadPool.hpp"
#include "Protocol.hpp"
#include "Task.hpp"
#include "daemonize.hpp"
using namespace std;
class ServerTcp;
struct ThreadData
{
ThreadData(int sock, string clientIp, uint16_t clientPort, ServerTcp *ts)
: _sock(sock), _clientIp(clientIp), _clientPort(clientPort), _this(ts)
{
}
int _sock;
string _clientIp;
uint16_t _clientPort;
ServerTcp *_this;
};
static Response calcaulator(const Request &req)
{
Response resp;
switch (req._op)
{
case '+':
resp._result = req._x + req._y;
break;
case '-':
resp._result = req._x - req._y;
break;
case '*':
resp._result = req._x * req._y;
break;
case '/':
{
if(req._y == 0)
resp._exitCode = 1; // 1:除0
else
resp._result = req._x / req._y;
}
break;
case '%':
{
if(req._y == 0)
resp._exitCode = 2; // 1:模0
else
resp._result = req._x % req._y;
}
break;
default:
resp._exitCode = 3; //非法操作符
break;
}
return resp;
}
// 1. 全部手写
// 2.部分采用别人的方案 -- 序列化和反序列化的问题 -- xml,json,protobuf
void netCal(int sock, const string &clientIp, uint16_t clientPort)
{
assert(sock > 0);
assert(!clientIp.empty());
assert(clientPort > 1024);
// 9\r\n100 + 200\r\n
string inbuffer;
while (true)
{
char buff[128];
ssize_t s = read(sock, buff, sizeof(buff) - 1);
if (s == 0)
{
logMessage(NOTICE, "client[%s:%d] close sock, service done", clientIp.c_str(), clientPort);
break;
}
else if (s < 0)
{
logMessage(WARINING, "read client[%s:%d] error, errcode: %d, errormessage: %s",
clientIp.c_str(), clientPort, errno, strerror(errno));
break;
}
cout<<buff<<endl;
// read success
buff[s] = 0;
inbuffer += buff;
// 1.检查inbuffer是不是已经具有了一个strPackage
Request req;
uint32_t packageLen = 0;
string package = decode(inbuffer, &packageLen);
if (packageLen == 0)
continue; // 无法提取一个完整的报文,进行下一次读取
// 2.证明已经获得一个完整的package
if (req.deserialize(package))
{
req.debug();
// 3.处理逻辑,输入一个req,得到一个resp
Response resp = calcaulator(req); //resp是一个结构化的字段
// 4.对resp进行序列化
string respPackage;
resp.serialize(&respPackage);
// 5.对报文进行encode
respPackage = encode(respPackage,respPackage.size());
// 6.简单进行发送
write(sock,respPackage.c_str(),respPackage.size());
}
}
}
class ServerTcp
{
public:
ServerTcp(uint16_t port, string ip = "")
: _listenSock(-1), _port(port), _ip(ip), _tp(nullptr)
{
_quit = false;
}
~ServerTcp()
{
}
public:
void init()
{
// 1.创建socket
_listenSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (_listenSock < 0)
{
logMessage(FATAL, "socket:%s", strerror(errno));
exit(SOCKET_ERR);
}
logMessage(DEBUG, "socket:%s,%d", strerror(errno), _listenSock);
// 2.bind绑定
// 2.1填充服务器
struct sockaddr_in local; // 用户栈
memset(&local, 0, sizeof local);
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(_port);
_ip.empty() ? (local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY) : (inet_aton(_ip.c_str(), &local.sin_addr));
// 2.2本地socket信息,写入_sock对应的内核区域
if (bind(_listenSock, (const sockaddr *)&local, sizeof local) < 0)
{
logMessage(FATAL, "bind: %s", strerror(errno));
exit(BIND_ERR);
}
logMessage(DEBUG, "bind: %s", strerror(errno));
// 3.监听socket,为何要监听呢?tcp是面向连接的!
if (listen(_listenSock, 5 /*后面再说*/) < 0)
{
logMessage(FATAL, "listen: %s", strerror(errno));
exit(LISTEN_ERR);
}
logMessage(DEBUG, "listen: %s", strerror(errno));
// 允许别人来连接你了
// 4.加载线程池
_tp = ThreadPool<Task>::getInstance();
}
void loop()
{
// signal(SIGCHLD,SIG_IGN);//只在Linux下有效
_tp->start();
logMessage(DEBUG, "thread pool start success,thread num: %d", _tp->ThreadNum());
while (!_quit)
{
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof(peer);
// 4.获取连接,accept的返回值是一个新的socket fd??
// 4.1 _listenScok:监听&&获取新的连接--->sock
// 4.2 serviceSock:给用户提供新的socket服务
int serviceSock = accept(_listenSock, (struct sockaddr *)&peer, &len);
if (_quit)
break;
if (serviceSock < 0)
{
// 获取连接失败
logMessage(WARINING, "accept: &s[%d]", strerror(errno), serviceSock);
continue;
}
// 4.1获取客户端基本信息
uint16_t peerPort = ntohs(peer.sin_port);
string peerIp = inet_ntoa(peer.sin_addr);
logMessage(DEBUG, "accept: %s | %s[%d],socker fd: %d",
strerror(errno), peerIp.c_str(), peerPort, serviceSock);
// 5.提供服务,小写转大写
Task t(serviceSock, peerIp, peerPort, netCal);
_tp->push(t);
// logMessage(DEBUG,"server provide service start ...");
// sleep(1);
}
}
bool quitServer()
{
_quit = true;
}
private:
int _listenSock;
uint16_t _port;
string _ip;
// 引入线程池
ThreadPool<Task> *_tp;
// 安全退出
bool _quit;
};
static void Usage(string proc)
{
cerr << "Usage\n\t" << proc << " port ip" << endl;
cerr << "Example\n\t" << proc << " 8080 127.0.0.1\n"
<< endl;
}
ServerTcp *svrp = nullptr;
void sighandler(int signo)
{
if (signo == 3 && svrp != nullptr)
{
svrp->quitServer();
}
logMessage(DEBUG, "server quit save!");
}
// ./serverTcp local_port [local_ip]
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 2 && argc != 3)
{
Usage(argv[0]);
exit(USAGE_ERR);
}
uint16_t port = stoi(argv[1]);
string ip;
if (argc == 3)
{
ip = argv[2];
}
signal(3, sighandler);
ServerTcp svr(port, ip);
svr.init();
svrp = &svr;
svr.loop();
return 0;
}
protocol.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cassert>
#include <cstring>
#include "util.hpp"
#include<jsoncpp/json/json.h>
using namespace std;
// 我们要在这里进行我们自己的协议定制!
// 网络版本的计算机
#define CRLF "\r\n"
#define CRLF_LEN strlen(CRLF)
#define SPACE " "
#define SPACE_LEN strlen(SPACE)
#define OPS "+-*/%"
// encode,整个序列化之后的字符串进行添加长度
// strlen(四个字节)XXXXXXXX
// "strlen\r\n"XXXXXXXX\r\n --采用这种方案
// encode,整个序列化之后的字符串进行添加长度
std::string encode(const std::string &in, uint32_t len)
{
string encodein = to_string(len);
encodein += CRLF;
encodein += in;
encodein += CRLF;
return encodein;
}
// decode,整个序列化之后的字符串进行提取长度
// 1.必须具有完整的长度
// 2.必须具有和len相符合的有效载荷
// 我们才返回有效载荷和len
// 否则我们就是一个检测函数!
// 9\r\n100 + 200\r\n 9\r\n100 + 200\r\n
std::string decode(std::string &in, uint32_t *len)
{
assert(len);
// 1.确认是否是一个包含len的有效字符串
*len = 0;
size_t pos = in.find(CRLF);
if (pos == string::npos)
return "";
// 2.提取长度
string inLen = in.substr(0, pos);
int intLen = stoi(inLen);
// 3.确认有效载荷也是符合要求的
int surplus = in.size() - 2 * CRLF_LEN - pos;
if (surplus < intLen)
return "";
// 4.确认有完整的报文结构
std::string package = in.substr(pos + CRLF_LEN, intLen);
*len = intLen;
// 5.将当前的报文完整的从in中全部移除掉!
long removeLen = 2 * CRLF_LEN + inLen.size() + package.size();
in.erase(0, removeLen);
// 6.正常返回
return package;
}
// 定制的请求 x op y
class Request
{
public:
Request()
{
}
~Request()
{
}
// 序列化 -- 结构化的数据 -> 字符串
// 认为结构化字段中的内容已经被填充了
void serialize(std::string *out)
{
*out = to_string(_x) + SPACE + _op + SPACE + to_string(_y);
}
// 反序列化 -- 字符串 -> 结构化的数据
// 9\r\n100 + 200\r\n -> 100 + 200
bool deserialize(std::string &in)
{
size_t spaceOne = in.find(SPACE);
if (spaceOne == string::npos)
return false;
size_t spaceTwo = in.rfind(SPACE);
if (spaceTwo == string::npos)
return false;
string dataOne = in.substr(0, spaceOne);
string dataTwo = in.substr(spaceTwo + SPACE_LEN);
string oper = in.substr(spaceOne + SPACE_LEN, spaceTwo - spaceOne - SPACE_LEN);
if (oper.size() != 1)
return false;
// 转成内部成员
_x = stoi(dataOne);
_y = stoi(dataTwo);
_op = oper[0];
return true;
}
void debug()
{
cout << "#####################################" << endl;
printf("_x=%d,_op=%c,_y=%d\n", _x, _op, _y);
cout << "#####################################" << endl;
}
public:
// 需要计算的数据
int _x;
int _y;
// 需要计算的种类
char _op; //+ - * / %
};
// 定制的响应2
class Response
{
public:
Response() : _exitCode(0), _result(0)
{
}
~Response()
{
}
// 序列化 -- 不仅仅是在网络中应用,本地也是可以直接使用的
// "_exitCode _result"
void serialize(std::string *out)
{
string ec = to_string(_exitCode);
string res = to_string(_result);
*out = ec + SPACE + res;
}
// 反序列化
bool deserialize(const std::string &in)
{
size_t pos = in.find(SPACE);
if (pos == string::npos)
return false;
string codeStr = in.substr(0, pos);
string resStr = in.substr(pos + SPACE_LEN);
// 将反序列化的结果写入到内部成员中,形成结构化数据.
_exitCode = stoi(codeStr);
_result = stoi(resStr);
return true;
}
void debug()
{
cout << "#####################################" << endl;
printf("_exitCode=%d,_result=%d\n", _exitCode, _result);
cout << "#####################################" << endl;
}
public:
// 退出状态,0标识运算结果合法,非0标识运算结果是非法的,!0是几就表示是什么原因错了!
int _exitCode;
int _result;
};
bool makeRequest(string &str, Request *req)
{
char strtmp[BUFFER_SIZE];
snprintf(strtmp, sizeof strtmp, "%s", str.c_str());
char *left = strtok(strtmp, OPS);
if (!left)
return false;
char *right = strtok(nullptr, OPS);
if (!right)
return false;
char mid = str[strlen(left)];
req->_x = stoi(left);
req->_y = stoi(right);
req->_op = mid;
return true;
}
使用第三方库json实现
相比于手写版本的代码,使用库的版本只进行修改了makefile和protocol.hpp两个文件!
云服务器中安装json库
sudo yum install -y jsoncpp-devel
和线程库一样,json也属于第三方库,所以在makefile编译中需要带-ljsoncpp选项,否则编译就会失败!
makefile
.PHONY:all
all:clientTcp serverTcpd
Method=#-DMY_SELF #进行命令行宏定义,如果定义则编译手写版本,否则编译第三方库版本
clientTcp:clientTcp.cc
g++ -o $@ $^ $(Method) -std=c++11 -ljsoncpp
serverTcpd:serverTcp.cc
g++ -o $@ $^ $(Method) -std=c++11 -ljsoncpp -lpthread
.PHONY:clean
clean:
rm -rf clientTcp serverTcpd ServerTcp.log
protocol.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cassert>
#include <cstring>
#include "util.hpp"
#include<jsoncpp/json/json.h>
using namespace std;
// 我们要在这里进行我们自己的协议定制!
// 网络版本的计算机
#define CRLF "\r\n"
#define CRLF_LEN strlen(CRLF)
#define SPACE " "
#define SPACE_LEN strlen(SPACE)
#define OPS "+-*/%"
// encode,整个序列化之后的字符串进行添加长度
// strlen(四个字节)XXXXXXXX
// "strlen\r\n"XXXXXXXX\r\n --采用这种方案
// encode,整个序列化之后的字符串进行添加长度
std::string encode(const std::string &in, uint32_t len)
{
string encodein = to_string(len);
encodein += CRLF;
encodein += in;
encodein += CRLF;
return encodein;
}
// decode,整个序列化之后的字符串进行提取长度
// 1.必须具有完整的长度
// 2.必须具有和len相符合的有效载荷
// 我们才返回有效载荷和len
// 否则我们就是一个检测函数!
// 9\r\n100 + 200\r\n 9\r\n100 + 200\r\n
std::string decode(std::string &in, uint32_t *len)
{
assert(len);
// 1.确认是否是一个包含len的有效字符串
*len = 0;
size_t pos = in.find(CRLF);
if (pos == string::npos)
return "";
// 2.提取长度
string inLen = in.substr(0, pos);
int intLen = stoi(inLen);
// 3.确认有效载荷也是符合要求的
int surplus = in.size() - 2 * CRLF_LEN - pos;
if (surplus < intLen)
return "";
// 4.确认有完整的报文结构
std::string package = in.substr(pos + CRLF_LEN, intLen);
*len = intLen;
// 5.将当前的报文完整的从in中全部移除掉!
long removeLen = 2 * CRLF_LEN + inLen.size() + package.size();
in.erase(0, removeLen);
// 6.正常返回
return package;
}
// 定制的请求 x op y
class Request
{
public:
Request()
{
}
~Request()
{
}
// 序列化 -- 结构化的数据 -> 字符串
// 认为结构化字段中的内容已经被填充了
void serialize(std::string *out)
{
#ifdef MY_SELF
*out = to_string(_x) + SPACE + _op + SPACE + to_string(_y);
#else
//json
// 1.Value对象,万能对象,
// 2.json是基于KV
// 3.json有两套操作方法
// 4.序列化的时候,会将所有的数据内容,转化称为字符串
Json::Value root;
root["x"]=_x;
root["y"]=_y;
root["op"]=_op;
// Json::FastWriter fw;
Json::StyledWriter fw;
*out = fw.write(root);
#endif
}
// 反序列化 -- 字符串 -> 结构化的数据
// 9\r\n100 + 200\r\n -> 100 + 200
bool deserialize(std::string &in)
{
#ifdef MY_SELF
size_t spaceOne = in.find(SPACE);
if (spaceOne == string::npos)
return false;
size_t spaceTwo = in.rfind(SPACE);
if (spaceTwo == string::npos)
return false;
string dataOne = in.substr(0, spaceOne);
string dataTwo = in.substr(spaceTwo + SPACE_LEN);
string oper = in.substr(spaceOne + SPACE_LEN, spaceTwo - spaceOne - SPACE_LEN);
if (oper.size() != 1)
return false;
// 转成内部成员
_x = stoi(dataOne);
_y = stoi(dataTwo);
_op = oper[0];
return true;
#else
//json
Json::Value root;
Json::Reader rd;
rd.parse(in,root);
_x = root["x"].asInt();
_y = root["y"].asInt();
_op = root["op"].asInt();
return true;
#endif
}
void debug()
{
cout << "#####################################" << endl;
printf("_x=%d,_op=%c,_y=%d\n", _x, _op, _y);
cout << "#####################################" << endl;
}
public:
// 需要计算的数据
int _x;
int _y;
// 需要计算的种类
char _op; //+ - * / %
};
// 定制的响应2
class Response
{
public:
Response() : _exitCode(0), _result(0)
{
}
~Response()
{
}
// 序列化 -- 不仅仅是在网络中应用,本地也是可以直接使用的
// "_exitCode _result"
void serialize(std::string *out)
{
#ifdef MY_SELF
string ec = to_string(_exitCode);
string res = to_string(_result);
*out = ec + SPACE + res;
#else
//json
Json::Value root;
root["code"]=_exitCode;
root["res"]=_result;
//Json::FastWriter fw;
Json::StyledWriter fw;
*out = fw.write(root);
#endif
}
// 反序列化
bool deserialize(const std::string &in)
{
#ifdef MY_SELF
size_t pos = in.find(SPACE);
if (pos == string::npos)
return false;
string codeStr = in.substr(0, pos);
string resStr = in.substr(pos + SPACE_LEN);
// 将反序列化的结果写入到内部成员中,形成结构化数据.
_exitCode = stoi(codeStr);
_result = stoi(resStr);
return true;
#else
//json
Json::Value root;
Json::Reader rd;
rd.parse(in,root);
_exitCode = root["code"].asInt();
_result = root["res"].asInt();
return true;
#endif
}
void debug()
{
cout << "#####################################" << endl;
printf("_exitCode=%d,_result=%d\n", _exitCode, _result);
cout << "#####################################" << endl;
}
public:
// 退出状态,0标识运算结果合法,非0标识运算结果是非法的,!0是几就表示是什么原因错了!
int _exitCode;
int _result;
};
bool makeRequest(string &str, Request *req)
{
char strtmp[BUFFER_SIZE];
snprintf(strtmp, sizeof strtmp, "%s", str.c_str());
char *left = strtok(strtmp, OPS);
if (!left)
return false;
char *right = strtok(nullptr, OPS);
if (!right)
return false;
char mid = str[strlen(left)];
req->_x = stoi(left);
req->_y = stoi(right);
req->_op = mid;
return true;
}
在这里我们没有进行删除手写版本的序列化和反序列化,通过命令行进行宏定义和条件编译来进行版本的切换.
完整代码
lock.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <pthread.h>
class Mutex
{
public:
Mutex()
{
pthread_mutex_init(&_lock, nullptr);
}
void lock()
{
pthread_mutex_lock(&_lock);
}
void unlock()
{
pthread_mutex_unlock(&_lock);
}
~Mutex()
{
pthread_mutex_destroy(&_lock);
}
private:
pthread_mutex_t _lock;
};
class LockGuard
{
public:
LockGuard(Mutex* mutex)
: _mutex(mutex)
{
_mutex->lock();
std::cout<<"加锁成功..."<<std::endl;
}
~LockGuard()
{
_mutex->unlock();
std::cout<<"解锁成功..."<<std::endl;
}
private:
Mutex* _mutex;
};
log.hpp
#pragma once
#include<cstdio>
#include<ctime>
#include<cstdarg>
#include<cassert>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cerrno>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#define DEBUG 0
#define NOTICE 1
#define WARINING 2
#define FATAL 3
const char* log_level[]={"DEBUG","NOTICE","WARINING","FATAL"};
#define LOGFIFE "ServerTcp.log"
class Log
{
public:
Log():_logFd((-1))
{}
~Log()
{
if(_logFd!=-1)
{
fsync(_logFd);//将操作系统中的数据尽快刷盘
close(_logFd);
}
}
void enable()
{
_logFd=open(LOGFIFE,O_WRONLY|O_APPEND|O_CREAT,0666);
assert(_logFd!=-1);
dup2(_logFd,0);
dup2(_logFd,1);
dup2(_logFd,2);
}
private:
int _logFd;
};
//logMessage(DEBUG,"%d",10);
void logMessage(int level,const char* format,...)
{
assert(level>=DEBUG);
assert(level<=FATAL);
char logInfo[1024];
char* name=getenv("USER");
va_list ap; //ap--->char*
va_start(ap,format);
vsnprintf(logInfo,sizeof(logInfo)-1,format,ap);
va_end(ap); //ap=NULL
FILE* out=(level==FATAL)?stderr:stdout;
fprintf(out,"%s | %u | %s | %s\n",\
log_level[level],(unsigned int)time(nullptr),\
name==nullptr?"unknow":name,logInfo);
fflush(out);//将C缓冲区中的数据刷新到OS
}
Task.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include<functional>
#include"log.hpp"
#include<pthread.h>
class Task
{
public:
//等价于
// typedef std::function<void(int,std::string,uint16_t)> callback_t;
using callback_t=std::function<void (int, std::string, uint16_t)>;
private:
int _sock;//给用户提供任务IO服务的sock
std::string _ip;//client ip
uint16_t _port;//client port
callback_t _func;//回调方法
public:
Task():_sock(-1),_port(-1)
{}
Task(int sock,std::string ip,uint16_t port,callback_t func)
:_sock(sock),_ip(ip),_port(port),_func(func)
{}
void operator()()
{
logMessage(DEBUG,"线程ID[%p]->处理%s:%d的请求 开始啦....",\
pthread_self(),_ip.c_str(),_port);
_func(_sock,_ip,_port);
logMessage(DEBUG,"线程ID[%p]->处理%s:%d的请求 结束啦....",\
pthread_self(),_ip.c_str(),_port);
}
~Task()
{}
};
ThreadPool.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <queue>
#include <cassert>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include<sys/prctl.h>
#include "Task.hpp"
#include "lock.hpp"
using namespace std;
const int gThreadNum = 15;
//设计为懒汉模式
template <class T>
class ThreadPool
{
private:
ThreadPool(int threadNum = gThreadNum)
: _threadNum(threadNum), _isStart(false)
{
assert(_threadNum > 0);
pthread_mutex_init(&_mutex, nullptr);
pthread_cond_init(&_cond, nullptr);
}
ThreadPool(const ThreadPool<T> &) = delete;
void operator=(const ThreadPool<T> &) = delete;
public:
static ThreadPool<T> *getInstance()
{
static Mutex mutex;
if (nullptr == instance)//仅仅是过滤重复的判断
{
LockGuard lockguard(&mutex);//进入代码块,加锁,退出代码块,自动解锁
if (nullptr == instance)
{
instance = new ThreadPool<T>();
}
}
return instance;
}
~ThreadPool()
{
pthread_mutex_destroy(&_mutex);
pthread_cond_destroy(&_cond);
}
int ThreadNum()
{
return _threadNum;
}
//类内成员,成员函数都有默认参数this
static void *threadRoutine(void *args)
{
pthread_detach(pthread_self());
ThreadPool<T> *tp = static_cast<ThreadPool<T> *>(args);
while (true)
{
tp->lockQueue();
while (!tp->haveTask())
{
tp->waitForTask();
}
T t = tp->pop();
tp->unlockQueue();
t();//让指定的线程处理这个任务
}
}
void start()
{
assert(!_isStart);
for (int i = 0; i < _threadNum; i++)
{
pthread_t tmp;
pthread_create(&tmp, nullptr, threadRoutine, this);
}
_isStart = true;
}
void push(const T &in)
{
lockQueue();
_taskQueue.push(in);
choiceThreadForHandler();
unlockQueue();
}
private:
void lockQueue() { pthread_mutex_lock(&_mutex); }
void unlockQueue() { pthread_mutex_unlock(&_mutex); }
bool haveTask() { return !_taskQueue.empty(); }
void waitForTask() { pthread_cond_wait(&_cond, &_mutex); }
void choiceThreadForHandler() { pthread_cond_signal(&_cond); }
T pop()
{
T tmp = _taskQueue.front();
_taskQueue.pop();
return tmp;
}
private:
bool _isStart;
int _threadNum;
queue<T> _taskQueue;
pthread_mutex_t _mutex;
pthread_cond_t _cond;
static ThreadPool<T> *instance;
};
template <class T>
ThreadPool<T> *ThreadPool<T>::instance = nullptr;
util.hpp
#include <iostream>
#include <string>
#include<cstring>
#include<stdio.h>
#include<cstdlib>
#include <ctype.h>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<pthread.h>
#define SOCKET_ERR 1
#define BIND_ERR 2
#define LISTEN_ERR 3
#define USAGE_ERR 4
#define CONN_ERR 5
#define BUFFER_SIZE 1024
makefile
.PHONY:all
all:clientTcp serverTcpd
Method=#-DMY_SELF
clientTcp:clientTcp.cc
g++ -o $@ $^ $(Method) -std=c++11 -ljsoncpp
serverTcpd:serverTcp.cc
g++ -o $@ $^ $(Method) -std=c++11 -ljsoncpp -lpthread
.PHONY:clean
clean:
rm -rf clientTcp serverTcpd ServerTcp.log
protocol.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cassert>
#include <cstring>
#include "util.hpp"
#include<jsoncpp/json/json.h>
using namespace std;
// 我们要在这里进行我们自己的协议定制!
// 网络版本的计算机
#define CRLF "\r\n"
#define CRLF_LEN strlen(CRLF)
#define SPACE " "
#define SPACE_LEN strlen(SPACE)
#define OPS "+-*/%"
// encode,整个序列化之后的字符串进行添加长度
// strlen(四个字节)XXXXXXXX
// "strlen\r\n"XXXXXXXX\r\n --采用这种方案
// encode,整个序列化之后的字符串进行添加长度
std::string encode(const std::string &in, uint32_t len)
{
string encodein = to_string(len);
encodein += CRLF;
encodein += in;
encodein += CRLF;
return encodein;
}
// decode,整个序列化之后的字符串进行提取长度
// 1.必须具有完整的长度
// 2.必须具有和len相符合的有效载荷
// 我们才返回有效载荷和len
// 否则我们就是一个检测函数!
// 9\r\n100 + 200\r\n 9\r\n100 + 200\r\n
std::string decode(std::string &in, uint32_t *len)
{
assert(len);
// 1.确认是否是一个包含len的有效字符串
*len = 0;
size_t pos = in.find(CRLF);
if (pos == string::npos)
return "";
// 2.提取长度
string inLen = in.substr(0, pos);
int intLen = stoi(inLen);
// 3.确认有效载荷也是符合要求的
int surplus = in.size() - 2 * CRLF_LEN - pos;
if (surplus < intLen)
return "";
// 4.确认有完整的报文结构
std::string package = in.substr(pos + CRLF_LEN, intLen);
*len = intLen;
// 5.将当前的报文完整的从in中全部移除掉!
long removeLen = 2 * CRLF_LEN + inLen.size() + package.size();
in.erase(0, removeLen);
// 6.正常返回
return package;
}
// 定制的请求 x op y
class Request
{
public:
Request()
{
}
~Request()
{
}
// 序列化 -- 结构化的数据 -> 字符串
// 认为结构化字段中的内容已经被填充了
void serialize(std::string *out)
{
#ifdef MY_SELF
*out = to_string(_x) + SPACE + _op + SPACE + to_string(_y);
#else
//json
// 1.Value对象,万能对象,
// 2.json是基于KV
// 3.json有两套操作方法
// 4.序列化的时候,会将所有的数据内容,转化称为字符串
Json::Value root;
root["x"]=_x;
root["y"]=_y;
root["op"]=_op;
Json::FastWriter fw;
// Json::StyledWriter fw;
*out = fw.write(root);
#endif
}
// 反序列化 -- 字符串 -> 结构化的数据
// 9\r\n100 + 200\r\n -> 100 + 200
bool deserialize(std::string &in)
{
#ifdef MY_SELF
size_t spaceOne = in.find(SPACE);
if (spaceOne == string::npos)
return false;
size_t spaceTwo = in.rfind(SPACE);
if (spaceTwo == string::npos)
return false;
string dataOne = in.substr(0, spaceOne);
string dataTwo = in.substr(spaceTwo + SPACE_LEN);
string oper = in.substr(spaceOne + SPACE_LEN, spaceTwo - spaceOne - SPACE_LEN);
if (oper.size() != 1)
return false;
// 转成内部成员
_x = stoi(dataOne);
_y = stoi(dataTwo);
_op = oper[0];
return true;
#else
//json
Json::Value root;
Json::Reader rd;
rd.parse(in,root);
_x = root["x"].asInt();
_y = root["y"].asInt();
_op = root["op"].asInt();
return true;
#endif
}
void debug()
{
cout << "#####################################" << endl;
printf("_x=%d,_op=%c,_y=%d\n", _x, _op, _y);
cout << "#####################################" << endl;
}
public:
// 需要计算的数据
int _x;
int _y;
// 需要计算的种类
char _op; //+ - * / %
};
// 定制的响应2
class Response
{
public:
Response() : _exitCode(0), _result(0)
{
}
~Response()
{
}
// 序列化 -- 不仅仅是在网络中应用,本地也是可以直接使用的
// "_exitCode _result"
void serialize(std::string *out)
{
#ifdef MY_SELF
string ec = to_string(_exitCode);
string res = to_string(_result);
*out = ec + SPACE + res;
#else
//json
Json::Value root;
root["code"]=_exitCode;
root["res"]=_result;
Json::FastWriter fw;
// Json::StyledWriter fw;
*out = fw.write(root);
#endif
}
// 反序列化
bool deserialize(const std::string &in)
{
#ifdef MY_SELF
size_t pos = in.find(SPACE);
if (pos == string::npos)
return false;
string codeStr = in.substr(0, pos);
string resStr = in.substr(pos + SPACE_LEN);
// 将反序列化的结果写入到内部成员中,形成结构化数据.
_exitCode = stoi(codeStr);
_result = stoi(resStr);
return true;
#else
//json
Json::Value root;
Json::Reader rd;
rd.parse(in,root);
_exitCode = root["code"].asInt();
_result = root["res"].asInt();
return true;
#endif
}
void debug()
{
cout << "#####################################" << endl;
printf("_exitCode=%d,_result=%d\n", _exitCode, _result);
cout << "#####################################" << endl;
}
public:
// 退出状态,0标识运算结果合法,非0标识运算结果是非法的,!0是几就表示是什么原因错了!
int _exitCode;
int _result;
};
bool makeRequest(string &str, Request *req)
{
char strtmp[BUFFER_SIZE];
snprintf(strtmp, sizeof strtmp, "%s", str.c_str());
char *left = strtok(strtmp, OPS);
if (!left)
return false;
char *right = strtok(nullptr, OPS);
if (!right)
return false;
char mid = str[strlen(left)];
req->_x = stoi(left);
req->_y = stoi(right);
req->_op = mid;
return true;
}
clientTcp.cc
#include "util.hpp"
#include"Protocol.hpp"
#include "log.hpp"
using namespace std;
volatile bool quit =false;
static void Usage(string proc)
{
cerr << "Usage\n\t" << proc << " ip port" << endl;
cerr << "Example\n\t" << proc << " 127.0.0.1 8080\n"
<< endl;
}
// 2.需要bind吗??--->需要,但是不需要显式的bind!
// 3.需要listen吗?不需要的!
// 4.需要accept吗?不需要的!
// ./clientTcp serverIp serverPort
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 2 && argc != 3)
{
Usage(argv[0]);
exit(USAGE_ERR);
}
string serverIp = argv[1];
uint16_t serverPort = stoi(argv[2]);
// 1.创建套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0)
{
cerr << "socket: " << strerror(errno) << endl;
exit(SOCKET_ERR);
}
// 2.connect,发起连接请求,你想谁发起请求呢?当然是想服务器发起请求喽
// 2.1 先填充需要连接的远端主机的基本信息
struct sockaddr_in server;
memset(&server, 0, sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
inet_aton(serverIp.c_str(), &server.sin_addr);
server.sin_port = ntohs(serverPort);
// 2.2发送请求,connect会自动帮我们进行bind!
if (connect(sock, (const sockaddr *)&server, sizeof(server)) != 0)
{
cerr << "connect: " << strerror(errno) << endl;
exit(CONN_ERR);
}
cout << "info connect success: " << sock << endl;
//trimStr(message); //对多输入的空格进行清洗
string message;
while(!quit)
{
cout<<"请输入表达式>> "; // 1 + 1
getline(cin,message);
if(strcasecmp(message.c_str(),"quit")==0)
{
quit=true;
continue;
}
Request req;
if(!makeRequest(message,&req))
continue;
std::string package;
req.serialize(&package);
cout<<"debug->serialize-> \n"<<package<<endl;
package = encode(package,package.size());
cout<<"debug->encode-> \n"<<package<<endl;
ssize_t s=write(sock,package.c_str(),package.size());
if(s>0)
{
char buffer[BUFFER_SIZE];
size_t s =read(sock,buffer,sizeof(buffer)-1);
if(s > 0) buffer[s]=0;
cout<<buffer<<endl;
string echoPackage = buffer;
Response resp;
uint32_t len=0;
cout<<"debug->get response-> "<<echoPackage<<endl;
string tmp = decode(echoPackage,&len);
if(len > 0)
{
echoPackage = tmp;
cout<<"debug->decode-> "<<echoPackage<<endl;
resp.deserialize(echoPackage);
printf("[exitcode: %d] %d\n",resp._exitCode,resp._result);
}
}
else if(s<=0)
{
break;
}
message.clear();
}
close(sock);
return 0;
}
calServer.cc
#include "util.hpp"
#include "log.hpp"
#include "ThreadPool.hpp"
#include "Protocol.hpp"
#include "Task.hpp"
#include "daemonize.hpp"
using namespace std;
class ServerTcp;
struct ThreadData
{
ThreadData(int sock, string clientIp, uint16_t clientPort, ServerTcp *ts)
: _sock(sock), _clientIp(clientIp), _clientPort(clientPort), _this(ts)
{
}
int _sock;
string _clientIp;
uint16_t _clientPort;
ServerTcp *_this;
};
static Response calcaulator(const Request &req)
{
Response resp;
switch (req._op)
{
case '+':
resp._result = req._x + req._y;
break;
case '-':
resp._result = req._x - req._y;
break;
case '*':
resp._result = req._x * req._y;
break;
case '/':
{
if(req._y == 0)
resp._exitCode = 1; // 1:除0
else
resp._result = req._x / req._y;
}
break;
case '%':
{
if(req._y == 0)
resp._exitCode = 2; // 1:模0
else
resp._result = req._x % req._y;
}
break;
default:
resp._exitCode = 3; //非法操作符
break;
}
return resp;
}
// 1. 全部手写
// 2.部分采用别人的方案 -- 序列化和反序列化的问题 -- xml,json,protobuf
void netCal(int sock, const string &clientIp, uint16_t clientPort)
{
assert(sock > 0);
assert(!clientIp.empty());
assert(clientPort > 1024);
// 9\r\n100 + 200\r\n
string inbuffer;
while (true)
{
char buff[128];
ssize_t s = read(sock, buff, sizeof(buff) - 1);
if (s == 0)
{
logMessage(NOTICE, "client[%s:%d] close sock, service done", clientIp.c_str(), clientPort);
break;
}
else if (s < 0)
{
logMessage(WARINING, "read client[%s:%d] error, errcode: %d, errormessage: %s",
clientIp.c_str(), clientPort, errno, strerror(errno));
break;
}
cout<<buff<<endl;
// read success
buff[s] = 0;
inbuffer += buff;
// 1.检查inbuffer是不是已经具有了一个strPackage
Request req;
uint32_t packageLen = 0;
string package = decode(inbuffer, &packageLen);
if (packageLen == 0)
continue; // 无法提取一个完整的报文,进行下一次读取
// 2.证明已经获得一个完整的package
if (req.deserialize(package))
{
req.debug();
// 3.处理逻辑,输入一个req,得到一个resp
Response resp = calcaulator(req); //resp是一个结构化的字段
// 4.对resp进行序列化
string respPackage;
resp.serialize(&respPackage);
// 5.对报文进行encode
respPackage = encode(respPackage,respPackage.size());
// 6.简单进行发送
write(sock,respPackage.c_str(),respPackage.size());
}
}
}
class ServerTcp
{
public:
ServerTcp(uint16_t port, string ip = "")
: _listenSock(-1), _port(port), _ip(ip), _tp(nullptr)
{
_quit = false;
}
~ServerTcp()
{
}
public:
void init()
{
// 1.创建socket
_listenSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (_listenSock < 0)
{
logMessage(FATAL, "socket:%s", strerror(errno));
exit(SOCKET_ERR);
}
logMessage(DEBUG, "socket:%s,%d", strerror(errno), _listenSock);
// 2.bind绑定
// 2.1填充服务器
struct sockaddr_in local; // 用户栈
memset(&local, 0, sizeof local);
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(_port);
_ip.empty() ? (local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY) : (inet_aton(_ip.c_str(), &local.sin_addr));
// 2.2本地socket信息,写入_sock对应的内核区域
if (bind(_listenSock, (const sockaddr *)&local, sizeof local) < 0)
{
logMessage(FATAL, "bind: %s", strerror(errno));
exit(BIND_ERR);
}
logMessage(DEBUG, "bind: %s", strerror(errno));
// 3.监听socket,为何要监听呢?tcp是面向连接的!
if (listen(_listenSock, 5 /*后面再说*/) < 0)
{
logMessage(FATAL, "listen: %s", strerror(errno));
exit(LISTEN_ERR);
}
logMessage(DEBUG, "listen: %s", strerror(errno));
// 允许别人来连接你了
// 4.加载线程池
_tp = ThreadPool<Task>::getInstance();
}
void loop()
{
// signal(SIGCHLD,SIG_IGN);//只在Linux下有效
_tp->start();
logMessage(DEBUG, "thread pool start success,thread num: %d", _tp->ThreadNum());
while (!_quit)
{
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof(peer);
// 4.获取连接,accept的返回值是一个新的socket fd??
// 4.1 _listenScok:监听&&获取新的连接--->sock
// 4.2 serviceSock:给用户提供新的socket服务
int serviceSock = accept(_listenSock, (struct sockaddr *)&peer, &len);
if (_quit)
break;
if (serviceSock < 0)
{
// 获取连接失败
logMessage(WARINING, "accept: &s[%d]", strerror(errno), serviceSock);
continue;
}
// 4.1获取客户端基本信息
uint16_t peerPort = ntohs(peer.sin_port);
string peerIp = inet_ntoa(peer.sin_addr);
logMessage(DEBUG, "accept: %s | %s[%d],socker fd: %d",
strerror(errno), peerIp.c_str(), peerPort, serviceSock);
// 5.提供服务,小写转大写
Task t(serviceSock, peerIp, peerPort, netCal);
_tp->push(t);
// logMessage(DEBUG,"server provide service start ...");
// sleep(1);
}
}
bool quitServer()
{
_quit = true;
}
private:
int _listenSock;
uint16_t _port;
string _ip;
// 引入线程池
ThreadPool<Task> *_tp;
// 安全退出
bool _quit;
};
static void Usage(string proc)
{
cerr << "Usage\n\t" << proc << " port ip" << endl;
cerr << "Example\n\t" << proc << " 8080 127.0.0.1\n"
<< endl;
}
ServerTcp *svrp = nullptr;
void sighandler(int signo)
{
if (signo == 3 && svrp != nullptr)
{
svrp->quitServer();
}
logMessage(DEBUG, "server quit save!");
}
// ./serverTcp local_port [local_ip]
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 2 && argc != 3)
{
Usage(argv[0]);
exit(USAGE_ERR);
}
uint16_t port = stoi(argv[1]);
string ip;
if (argc == 3)
{
ip = argv[2];
}
signal(3, sighandler);
ServerTcp svr(port, ip);
svr.init();
svrp = &svr;
svr.loop();
return 0;
}
无论我们采用手写版本还是第三方库版本,又或者是其他的方案,只要保证,一段发送时构造的数据,在另一端能够正确的进行解析,这个方案就是可行的! 这种约定,就是应用层协议!
总结
(本小节完!)