一.前言
二.数据类型
1.字符型
2.整型
3.浮点型
4.布尔型
5.signed和unsigned
6.各个类型的长度
7.数据类型的取值范围
三.变量
1.变量的创建
2.全局变量和局部变量
目录
一.前言
为了描述在生活中各种不同的数据,C语言提供了丰富数据类型来描述这些数据,有字符型的描述字符,整型类型的描述整型,浮点型的描述小数,所谓”类型“就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才能进行相应操作。
二.数据类型
下面我们来盘点一下各种数据类型,本文只讲解内置类型。
1.字符型
2.整型
3.浮点型
4.布尔型
这里特别说下布尔型,在C语言的C99标准之前还没有布尔类型,一直都是0表示假,非零表示真,后来为了更好的表示真假,专门开设了布尔类型。
布尔类型的变量只有两个值,false表示0为假,true表示1为真。
代码演示
5.signed和unsigned
在上面写字符类型和整型时,我们不难发现类型名字前面会加了个signed或者unsigned,这两个关键词有什么用吗? 大家看看代码后面我的注释,原来signed和unsigned是用来修饰字符类型和整型的关键字,经过signed修饰后变量的取值范围发生变化可取负数值有符号数,则经过unsigned修饰后取的数值范围只能是无符号数的正数,不能是负数,所以在使用时需要注意!
在这里还有一个点需要说一下,在用signed修饰整型变量时可以不写,如下:
那么字符类型的char是不是也等同于signed char呢?
C语言规定char是否可以带有正负数是由当前系统决定的,char可能是等同于signed char,也可能是unsigned char 。
所以char 不同于signed char,但整型int 等同于signed char。
6.各个类型的长度
首先这里先介绍“sizeof”这个关键字,它也是一个操作符,是专门用来计算类型,变量,表达式的长度,单位是字节。
使用如下:
sizeof的操作数是表达式时,表达式是不真实计算的,是根据表达式的类型来推断长度。
sizeof的返回值类型是size_t类型,size_t是个无符号整型类型。
下面我们使用sizeof来计算一下各个类型的长度,长度不同占用的内存空间也是不同的。
在x86环境下:
7.数据类型的取值范围
_Bool; //0/1
char; //-128~127
unsigned char; //0~255
short int; //-32768~36767
unsigned short int; //0~65535
int; //-2147483648~2147483647
unsigned int; // 0~4294967295
long int; //-2147483648~2147483647
unsigned long int; //0~4294967295
long long int; //-9223372036854775808~9223372036854775807
unsigned long long int; // 0~18446744073709551615
float; //-3.4*10^38~+3.4*10^38
double; //-1.7*10^-308~1.7*10^308
long double; //-1.2*10^-4932~1.2*10^4932
三.变量
1.变量的创建
2. 全局变量和局部变量
这里需要注意几个点:
1.全局变量可以不需要初始化,默认初始值为0
2.局部变量则需要一个初始化值,否则系统会随机分配随机值
3.全局变量在整个工程都能使用,局部变量只能在自己的作用域有效,出了作用域自动销毁,系统回收所占用内存
4.局部变量和全局变量名字一样时,系统会优先使用局部变量