C语言的数据类型和变量

一.前言

二.数据类型

1.字符型

2.整型

3.浮点型

4.布尔型

5.signed和unsigned

6.各个类型的长度

7.数据类型的取值范围

三.变量

1.变量的创建

2.全局变量和局部变量

目录

一.前言

二.数据类型

1.字符型

2.整型

3.浮点型

4.布尔型

5.signed和unsigned

6.各个类型的长度

7.数据类型的取值范围

三.变量

1.变量的创建

2.全局变量和局部变量


一.前言

为了描述在生活中各种不同的数据,C语言提供了丰富数据类型来描述这些数据,有字符型的描述字符,整型类型的描述整型,浮点型的描述小数,所谓”类型“就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才能进行相应操作。

二.数据类型

下面我们来盘点一下各种数据类型,本文只讲解内置类型。

 

 

1.字符型

 

2.整型

 

3.浮点型

 

4.布尔型

这里特别说下布尔型,在C语言的C99标准之前还没有布尔类型,一直都是0表示假,非零表示真,后来为了更好的表示真假,专门开设了布尔类型。

布尔类型的变量只有两个值,false表示0为假,true表示1为真。

代码演示

 

5.signed和unsigned

在上面写字符类型和整型时,我们不难发现类型名字前面会加了个signed或者unsigned,这两个关键词有什么用吗? 大家看看代码后面我的注释,原来signed和unsigned是用来修饰字符类型和整型的关键字经过signed修饰后变量的取值范围发生变化可取负数值有符号数,则经过unsigned修饰后取的数值范围只能是无符号数的正数,不能是负数,所以在使用时需要注意!

在这里还有一个点需要说一下,在用signed修饰整型变量时可以不写,如下:

那么字符类型的char是不是也等同于signed char呢?

C语言规定char是否可以带有正负数是由当前系统决定的,char可能是等同于signed char,也可能是unsigned char 。

所以char 不同于signed char,但整型int 等同于signed char。

6.各个类型的长度

首先这里先介绍“sizeof”这个关键字,它也是一个操作符,是专门用来计算类型,变量,表达式的长度,单位是字节。

使用如下:

sizeof的操作数是表达式时,表达式是不真实计算的,是根据表达式的类型来推断长度。

sizeof的返回值类型是size_t类型,size_t是个无符号整型类型。

下面我们使用sizeof来计算一下各个类型的长度,长度不同占用的内存空间也是不同的。

在x86环境下:

7.数据类型的取值范围

    _Bool;                      //0/1
    char;                       //-128~127
    unsigned char;              //0~255
    short int;                  //-32768~36767
    unsigned short int;         //0~65535
    int;                        //-2147483648~2147483647
    unsigned int;               // 0~4294967295
    long int;                   //-2147483648~2147483647
    unsigned long int;          //0~4294967295
    long long int;              //-9223372036854775808~9223372036854775807
    unsigned long long int;     // 0~18446744073709551615
    
        float;                  //-3.4*10^38~+3.4*10^38
        double;                 //-1.7*10^-308~1.7*10^308
        long double;            //-1.2*10^-4932~1.2*10^4932

三.变量

1.变量的创建

2. 全局变量和局部变量

这里需要注意几个点:

1.全局变量可以不需要初始化,默认初始值为0

2.局部变量则需要一个初始化值,否则系统会随机分配随机值

3.全局变量在整个工程都能使用,局部变量只能在自己的作用域有效,出了作用域自动销毁,系统回收所占用内存

4.局部变量和全局变量名字一样时,系统会优先使用局部变量

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