HCIP第二天,静态路由与动态路由

本文详细介绍了静态路由的配置方法,包括负载均衡、手工汇总、路由黑洞和缺省路由的设置,以及空接口路由的作用。同时,阐述了网络通信的过程,如DHCP协议的工作原理、DNS请求的流程、ARP请求与应答机制,以及HTTP请求的建立。此外,还对比了静态路由与动态路由的优缺点,并简单介绍了RIP路由协议及其相关概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第二天

[r1]arp static 192.168.2.1 00e0-fcc3-80dc ---- 手工绑定ARP关系

静态路由的拓展配置

1,负载均衡 --- 当路由器访问同一个目标具有多条开销相似的路径时, 可以让流量拆分后延多条路径同时传输,可以达到叠加带宽的效果。

2,手工汇总 --- 当路由器可以访问多个连续子网时,若均通过相同的下 一跳,可以将这些网段进行汇总计算,之后仅编辑到达汇总网段的静态路 由即可,以达到减少路由条目数量,提高转发效率的目的。

[r2]ip route-static 192.168.0.0 22 12.0.0.1

3,路由黑洞 --- 在汇总中,若包含网络内实际不存在的网段时,可能使 流量有去无回,浪费链路资源。

合理的子网划分和汇总可以减少路由黑洞的产生。

4,缺省路由 ---- 一条不限定目标的路由条目。查表时,若本地所有路 由均未匹配,则去匹配缺省路由。

[r1]ip route-static 0.0.0.0 0 12.0.0.2

路由黑洞和缺省路由相遇,将100%出环。

5,空接口路由 --- 防止路由黑洞和缺省路由相遇成环。在黑洞路由器上 配置一条到达汇总网段指向空接口的路由。

1,路由表的匹配原则:最长匹配原则(精准匹配原则)

2,空接口的作用:NULL 0口,一条路由的出接口为空接口,则将匹 配到该路由的数据包直接丢弃。

[r1]ip route-static 192.168.0.0 22 NULL 0

6,浮动静态路由---通过修改静态路由的默认优先级,实现静态路由的备份效果

回顾WEB页面请求的历程

1,电脑通过物理网线接入校园网中

2,电脑运行DHCP协议,从本地的DHCP服务器获取一个IP地址

1)电脑作为DHCP客户端,会先发送一个DHCP请求报文---DHCP-Discover包

传输层:SP:68 DP:67

网络层:SIP:0.0.0.0 DIP:255.255.255.255

数据链路层:SM:自己MAC DMAC:全F

数据包先通过传输介质,来到交换机上,交换机收到数据包先关注数据帧中的源MAC地址,价格 源MAC 和进入接口的对应关系记录在本地的MAC地址表中。之后,再看目标MAC地址,因为目标 MAC地址是广播地址,所以,交换机将执行泛洪动作,将该数据包发送所有和自己链接的设备( 发送设备除外)。

因为路由器和交换机连接,路由器将收到该广播帧。先二层MAC地址,因为是广播帧,所以,将解 二层封装看三层;因为三层的目标IP地址是255.255.255.255,所以,路由器将解三层封装,根据三 层封装中的协议号(17)判定将该数据交给UDP模块进行处理。UDP模块基于目标端口号67判定此 数据寻找的是DHCP服务,将交于DHCP服务进行后续处理。则此时DHCP服务器收到了DHCP客户 端的请求。

2)DHCP服务器将响应DHCP客户端的请求,回复DHCP-offer包。 ---- 单播/广播

这个包中将携带可分配网段中的一个可用IP地址(图中可分配网 段为68.80.2.0/24,所携带的可用IP地址为68.80.2.101)。其中还会包含网关 68.80.2.1信息和DNS服务器信息68.87.71.226

3)DHCP客户端进行反选,回复DHCP-Request包---请求的是DHCP-offer中的IP等信息。---广播包(可能收到多个DHCP-OFFER,通过广播包的形式,一方面告诉请求IP的DHCP服务器,需要获取他的IP地址;另一方面,告诉广播域中其他的DHCP服务器(如果有)自己所请求的IP地址并不是他们的,可以将地址进行释放)

DHCP客户端如果收到多个DHCP-offer,则将选择第一个收到的进行请求。

4)DHCP服务器将发送DHCP-ACK进行最终的确认。---单播/广播

3,电脑此时已经具备访问谷歌服务器的基本网络条件,则将再浏览器中输入www.google.com的URL

4,因为输入的是域名信息,但是访问服务器需要ip地址信息,所以,电脑将触发生成一个DNS请求。

DNS协议请求查找的方法:

1)递归查找---电脑向本地DNS服务器发送查找请求

2)迭代查找---本地DNS服务器发送的查找请求

传输层:UDP DP:53

网络层:SIP:68.85.2.101 DIP:68.87.71.226

数据链路层:SM:自己MAC 目标MAC:???

5,为了获取网关的MAC地址,电脑需要先以网关IP:68.85.2.1作为请求 IP,发送一个ARP请求包。

源IP:68.85.2.101 目标IP:68.85.2.1

源MAC:自己的MAC 目标MAC:全F

工作过程:首先,主机通过广播的形式发送ARP请求,通过IP地址请 求MAC地址。因为是广播帧,所以,广播域内所有的设备均会收到这 个请求,设备收到后,先将数据包数据包中的源IP和源MAC的对应关 系记录在自己本地的ARP缓存表中。然后,再看请求的IP地址,如果 请求的不是自己的IP地址,则将直接丢弃数据包。如果请求的是自己 的IP地址,则进行应答。之后,再进行通讯时,将优先查看本地的 ARP缓存表,若有记录,则按照记录中的MAC地址添加;若不存在记 录,则再发ARP请求获取。

通过ARP请求,电脑将获得网关的MAC地址

6,则DNS请求包将正常封装

传输层:UDP DP:53

网络层:SIP:68.85.2.101 DIP:68.87.71.226

数据链路层:SM:自己MAC 目标MAC:网关的MAC

7,网关收到电脑发送的DNS请求的数据包,先看MAC地址,目标MAC是自己的MAC,则将解二层封装,看三层。基于三层的目标IP地址去查看本地的路由表。如果存在可以匹配上的路由条目,则将按照路由条目的指示来进行转发,如果不存在,则将直接丢弃该数据包。

8,通过路由器的转发,该请求报将来到本地的DNS服务器上。如果本地的 DNS服务器的缓存中存在该域名对应的IP地址,则将直接返回给电脑。如 果没有,则将向DNS根服务器发起迭代查找请求,最终获取到该域名对应 的IP地址,返回给电脑。(迭代查找时使用的是TCP的53号端口)

9,电脑将通过DNS协议获得www.google.com所对应的IP地址信息。之后, 将触发本地电脑到目标服务器的HTTP关系的建立。 因为HTTP协议是基于TCP协议来进行工作的,所以,需要先完成电脑 和目标服务器之间的TCP会话连接。(三次握手) 当TCP会话建立之后,客户端(电脑)和服务器将建立双向的会话通 道,将可以相互发送信息。

10,客户端---服务器:发送Http请求---获取网页信息---GET

11,服务器---客户端:返回网页信息(2000k)---至此,小明的电脑上将获取到谷歌web服务器的页面信息。

静态路由:由网络管理员手工配置的路由条目

动态路由:所有路由器上开启同一种路由协议,之后,通过路由器之间沟 通,协商,最终计算生成路由条目。

静态路由的优点:

1,不会占用额外的资源

2,因为选路由管理员决定,所以,相对更加合理

3,更加安全

静态路由的缺点:

1,在复杂的网络环境中,配置量较大;

2,静态路由无法基于拓扑的变化而自动收敛。 ---- 静态路由仅适 用于小型简单的网络环境中。

相比于静态路由,动态路由的优势在于可以基于拓扑的变化而自动收敛,使得动态路由协议更适用于复杂的大型网络中。当然,动态路由也存在他的问题,主要体现在安全性和资源占用。依靠算法进行路由选路的,可能出现选路不佳的情况。

动态路由的分类

按照范围(AS---自治系统)来进行分类

---IGP---内部网关协议----主要是应用在AS内部的路由协议

----RIP,OSPF,IS-IS,EIGRP等

---EGP---外部网关协议----主要应用在AS之间的额路由协议

----BGP(边界网关协议)

IGP协议根据算法进行分类

---距离矢量型协议(DV)----通过直接发送路由条目信息来获取未知网段的路由信息。---使用的算法:贝尔曼.福特算法(Bellman-Ford算法)---“依据传闻的路由协议”

---RIP

---链路状态型协议(LS)---传递的是拓扑信息(LSA---链路状态通告)---收集LSA信息最终将网络完整的拓扑信息获取到。SPF---最短路径优先算法---可以将图形结构转换为树形结构---之后再根据树形结构计算出本地到达未知网段的路由信息。

---OSPF,IS-IS

RIP---路由信息协议

算法:贝尔曼·福特算法---灵魂

开销:RIP以跳数作为开销值。RIP存在一个15跳工作半径。当路由的开销值达到16跳时,则认为该路径不可达。

版本:RIPV1,RIPV2---IPV4领域

RIPNG ---IPV6领域

RIP协议在传递信息时仅需要携带两个参数,一个是目标网段信息,一个是开销值。开销值的计算方式:COST=本地路由表中该网段的开销值+1

RIPV1和RIPV2的区别:

1,RIPV1是有类别的路由协议,RIPV2是无类别的路由协议。

RIPV1在传递路由信息的时候不携带子网掩码,RIPV2在传递目标网段信息时携带子网掩码。因为这个原因,导致RIPV1不支持非连续子网网络。以及VLSM和CIDR

2,RIPV1采用广播的形式进行邻居间的通信,RIPV2采用组播(224.0.0.9)的形式进行邻居间的通信。

但凡是224.0.0.X开头的组播地址都称为本地链路组播,其特点是这类组播的TTL值为1。这类信息仅能在一个广播域内进行传播。RIPV1和RIPV2都是基于UDP的520端口进行通信。RIPNG是基于UDP的521端口进行通信

3,RIPV2支持手动认证和手工汇总,RIPV1不支持。

RIP的数据包

request(请求)包---当RIP运行后将立即发出,希望尽快从邻居处获取未知网段的路由信息

Reponse(应答)包---携带路由信息的数据包

RIP在收敛完成之后,依然会每隔30S发一次Reponse(应答)包,我们把RIP的这种现象称为RIP的周期更新。---一方面,弥补自身没有保活机制,另一方面弥补自身没有确认机制

周期更新---一异步周期更新---30S即周期更新计时器。为了确保异步周期更新,RIP并没有严格按照30S的更新周期来执行,而是在该时间上增加了一小时的偏移量+-5S。

RIP的计时器

1,周期更新计时器:默认30S

2,失效计时器:180S---当一条路由信息180S未刷新,则RIP将判定该路由失效。(路由器将会把该路由从全局路由表中删除,还会保存在缓存中,并且将其开销值置为16,之后周期更新时依然携带。---带毒传输)

3,垃圾回收计时器 :120S --- 失效路由在120S内将继续发出,进行 带毒传输。当该计时器归零后。将该路由信息彻底删除。

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