CSPJ考前必会

考前必会知识点

CSPJ

1. dijkstra算法的堆优化实现

struct node
{
    int u, dis;
    inline bool operator < (const node & cmp2) const
    {
        return dis > cmp2.dis;
    }
} ;

typedef size_t SIZE;
SIZE d[constexpr max(s, t)];

SIZE dijkstra(int s, int t)
{
    priority_queue <node> q;
    memset (d, 0x3f, sizeof d);
    d[1] = 0; // d[1] 的长度默认为 0
    node t;
    t.u = s; // 从s点开始
    t.dis = 0; // 初始距离为 0
    q.push(t);
    while (! q.empty())
    {
        node t = q.top(); // 头结点
        q.pop();
        int u = t.u;
        for (i : 枚举每一条邻接边)
        {
            int v = to[i];
            if (d[u] + w[i] < d[v])
            {
                d[v] = d[u] + w[i];
                node g;
                g.dis = d[v];
                g.u = v;
                q.push(g);
            }
        }
    }
    return d[t];
}

2. Bellman_ford算法

int bellman(int s, int t)
{
    // 定义 n 是点数,m 是边数
    memset(d, 0x3f, sizeof d);
    d[s] = 0;
    for (int step = 1; step < n; step ++) // 枚举步数
        for (int i = 1; i <= m; i ++)
            if (d[edge[i].a] + edge[i].c < d[edge[i].b]) // 更新答案
                d[edge[i].b] = d[edge[i].a] + edge[i].c;
    return d[t];
}

3. Kruskal算法

void kruskal(Edge * edge) // edge代表所有的边
{
    // n是点数,m是边数
    init_fa(); // 初始化并查集
    int cnt = 0, ret = 0;
    for (int i = 1; i <= m; i ++)
    {
        int ta = find_fa(edge[i].a); // find_fa: 查找某一个点的最远父亲是谁
        int tb = find_fa(edge[i].b);
        if (ta != tb)
            Union_fa(ta, tb), cnt ++, ret += c; // Union_fa: 合并并查集中的某两个点
    }
    if (cnt != n - 1) // 出现错误(比如说图不连通)
        return -1;
    return ret;
}

4. STL基本操作

// 1. map
map <typename, typename> d; // 定义一个叫做d,将第一个类型映射到第二个类型的容器
d[] = []; // 设置某一个位置的值
unordered_map <typename, typename> d; // 要求编译器>=C++11
// 2. set
set <typename> s; // 定义一个类型为typename的集合
s.count(v); // 统计v出现过的次数
s.find(v); // 统计v第一次出现的位置
s.begin() / s.end(); // 开始位置和结束位置,左闭右开
s.find_last_of(); // 查找最后一次的位置
s.find_first_of(); // 查找第一次出现的位置
s.upper_bound(); // 查找第一个大于某一个数的位置
s.lower_bound(); // 查找第一个大于等于某一个数的位置
multiset <typename> s; // 可重集合
unordered_set <typename> s; // 要求编译器>=C++11
// 3. priority_queue
priority_queue <typename> pq; // 优先队列,小根堆
pq.push(); // 插入元素
pq.pop(); // 弹出元素
pq.top(); // 对首元素
pq.size(); // 队列大小
pq.empty(); // 判断是否为空
pq.swap(); // 交换,如果编译器<C++11,那么时间复杂度为O(N),否则为O(1)。慎用!
priority_queue <typename, vector <typename>, greater <typename> > // 大根堆

5. floyd算法

void floyd(two_array mp); // two_array 代表二维数组
{
    for (int k = 1; k <= n; k ++)
        for (int i = 1; i <= n; i ++)
            for (int j = 1; j <= n; j ++)
                mp[i][j] = min(mp[i][j], mp[i][k] + mp[k][j]); // 枚举中转点k
}

6. 拓扑排序

bool top_sort()
{
    int hh = 0, tt = -1;
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
        if (! d[i])
            q[++ tt] = i;
    while (hh <= tt)
    {
        int t = q[hh ++];
        for (i是t的所有邻接点)
        {
            int v = to[i];
            d[v] --; // d代表v点的入度数量,删除所有和i邻接的点
            if (! d[j])
                q[++ tt] = j;
        }
    }
}

7. 哈希表

vector <int> h[1000010]; // 暂且不用管vector是什么
inline void Insert(int p)
{
    h[p % 1000007].push_back(p);
}
bool find(int x)
{
    for (int i = 0; i < h[x % 1000007].size(); i ++)
        if (a[h][i] == x)
            return true;
    return false;
}
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