对象(object)是对客观事物的抽象,类(class)是对对象的抽象。类是一种抽象的数据类型。
它们的关系是,对象是类的实例,类是对象的模板。对象是通过new 关键字产生的,用来调用类的方法;类的构造方法。
对象的创建语法:
class 类名称{
//filed(成员的属性,实例属性)
//func(实例方法,成员方法)
}
注意:(类名称一般采用"大驼峰"命名法进行命名且类中定义的成员变量都有默认值)
当一个引用类型为null时,这个引用类型在没有在堆中,自然没有堆中的地址,这时候引用这个引用类型会出现Nullpointerexception(空指针异常),这时候你应该检查一下是否进行了”空引用”。
在Java中有许多关键字。有的用来修饰属性,例如:
static关键字
1.1 修饰属性,类属性,类变量
当一个实例变量被static修饰时,他就表示类的属性。
static修饰的变量存储在JVM的方法区中,所有该类对象都共享此属性。
static关键字修饰的属性,可以通过类名称直接进行访问,不需要创建对象来访问。
1.2 修饰方法,工具方法,静态方法
在静态方法中,只能调用静态方法或者静态属性,不能直接调用成员方法和成员属性,因为成员方法和成员属性需要new一个对象来进行访问,而Static修饰的方法和对象无关。
但是在成员方法中,既可以调用成员方法和成员变量,也可以调用静态方法(此时已经产生对象了,一定可以访问静态域)。
注意:static都和对象无关,直接通过类名称访问静态属性。
1.3 定义类中,使用Static修饰的代码块被称为静态代码块,静态代码块在类的加载中只执行一次,与对象无关。主类的静态代码块优先于主方法执行(JVM要执行主方法首先要先在加载类,才能执行主方法)。
注意:静态变量优先于静态代码块先执行(先定义变量在方法区,再去加载类)
final关键字
final关键字:不能被修改
在类中定义常量时,一般会使用全属性常量Static final来修饰
被final修饰的成员是不可以被修改的例如:
fianl int a=10;
a=20;
这时a=20;这行代码就会报错,因为a被fianl修饰,是一个常量。所以不能被修改。
面向对象(OOP)语言中有三大基本特征:封装,继承,多态。
其中封装的优点有:具有保护性和易用性。
Java中的权限修饰符,其实就是你修饰的属性的可见范围有多大;
Java中有四个权限修饰符,可见范围的大小关系为:public>protected>default>private
public:公共的,公开的(在当前项目中都是可见的)
private:私有的,只有在本类中才可以直接访问,在其他类中若想访问就要使用系统中的getter和setter方法进行访问。
在构造类的时候不可以使用private进行定义,因为你的类的作用就是来产生对象,但是你现在又把类修饰为私有不可访问,那就没办法new一个对象了。
构造方法:
构造方法是一种非常特殊的类方法,它的作用就是给类中的成员变量进行赋值操作。
在创建构造方法时需要注意:
1.构造方法的方法名要和类名称相同。
2.没有返回值。
3.当你的类中没有构造方法的时候,系统会给你一个默认的构造方法。
构造方法时可以进行重载:
这时候重载只可能是类的个数不同,因为成员变量的类型在一开始就定义了,不存在参数类型不一样,只可能是参数的个数不同。
this关键字:
this():用来调用构造方法。
this.data:调用当前对象的成员变量。
this.func():调用当前对象的方法。
为什么this表示当前对象的引用:this就像一面镜子,当前通过哪个对象调用属性和成员方法,this就代表谁。所以被称为当前对象的引用。