P1002 [NOIP2002 普及组] 过河卒 c语言

题目描述

棋盘上 AA 点有一个过河卒,需要走到目标 BB 点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 CC 点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。

棋盘用坐标表示,AA 点 (0, 0)(0,0)、BB 点 (n, m)(n,m),同样马的位置坐标是需要给出的。

现在要求你计算出卒从 AA 点能够到达 BB 点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。

输入格式

一行四个正整数,分别表示 BB 点坐标和马的坐标。

输出格式

一个整数,表示所有的路径条数。

输入输出样例

输入 #1复制

6 6 3 3

输出 #1复制

6

说明/提示

对于 100 \%100% 的数据,1 \le n, m \le 201≤n,m≤20,0 \le0≤ 马的坐标 \le 20≤20。

源代码

 

#include<stdio.h>
int main(){
     long long  int m,n,x,y;
    scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&x,&y);
    long long int Map[n+100][m+100];
    int i,j;
    for(i=0;i<=n;i++){
        for(j=0;j<=m ;j++){
            Map[i][j]=1;
        }
    } 
    Map[x][y]=0;
    if(x-1>=0&&y-2>=0){
        Map[x-1][y-2]=0;
    }
    if(x-1>=0&&y+2<=n){
        Map[x-1][y+2]=0;
    }
    if(x-2>=0&&y-1>=0){
        Map[x-2][y-1]=0;
    }
    if(x-2>=0&&y+1<=n){
        Map[x-2][y+1]=0;
    }
    if(x+1<=m&&y-2>=0){
        Map[x+1][y-2]=0;
    }
    if(x+1<=m&&y+2<=n){
        Map[x+1][y+2]=0;
    }
    if(x+2<=m&&y-1>=0){
        Map[x+2][y-1]=0;
    }
    if(x+2<=m&&y+1<=n){
        Map[x+2][y+1]=0;
    }
    
    for(j=0;j<=m;j++){
        for(i=0;i<=n;i++){
            if(Map[i][j]==0) continue;
            else if(i==0&&j==0) continue;
            else if(i==0)  Map[i][j]=Map[i][j-1];
            else if(j==0) Map[i][j]=Map[i-1][j]; 
            else   Map[i][j]=Map[i-1][j]+Map[i][j-1];
        }
    }
    
    printf("%lld",Map[n][m]);
    return 0;
}

 注意一个long long 不然数组会溢出,最后的printf要用lld

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以下是C语言洛谷p1002过的代码实现和注释解析: ```c #include <stdio.h> #define MAX 21 // 定义最大值 int main() { int n, m, xh, yh, i, j, k; long long map[MAX][MAX] = {0}; // 定义地图,初始化为0 scanf("%d %d %d %d", &n, &m, &xh, &yh); // 输入信息 map[xh][yh] = -1; // 标记障碍物 for (k = 0; k < 3; k++) { // 遍历3个方向 switch (k) { case 0: i = 2; j = 1; break; // 方向1 case 1: i = 1; j = 2; break; // 方向2 case 2: i = 1; j = 1; break; // 方向3 } if (xh - i >= 0 && yh - j >= 0) { // 判断是否越界 map[xh - i][yh - j] = -1; // 标记障碍物 } if (xh + i <= n && yh + j <= m) { // 判断是否越界 map[xh + i][yh + j] = -1; // 标记障碍物 } } map[0][0] = 1; // 起点为1 for (i = 0; i <= n; i++) { // 遍历行 for (j = 0; j <= m; j++) { // 遍历列 if (map[i][j] != -1) { // 判断是否为障碍物 if (map[i - 1][j] != -1) { // 上可通过 map[i][j] += map[i - 1][j]; // 累加上方格子的值 } if (map[i][j - 1] != -1) { // 左可通过 map[i][j] += map[i][j - 1]; // 累加左方格子的值 } } } } printf("%lld\n", map[n][m]); // 输出结果 return 0; } ``` 注释解析: 1. 定义了一个二维数组`map`,用于存储地图信息,初始化为0。 2. 输入了4个整数,分别为地图的行数`n`、列数`m`、的初始位置`xh`、`yh`。 3. 标记了障碍物,即不能到达的位置。 4. 遍历了3个方向,分别为向上走2步、向左走1步;向上走1步、向左走2步;向上走1步、向左走1步。如果可以到达该位置,则标记为障碍物。 5. 起点的值为1,表示只有一种走法。 6. 遍历整个地图,如果该位置不是障碍物,则累加上方格子和左方格子的值。 7. 输出结果,即终点的值。

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