实用调试技巧

目录

什么是bug?

调试是什么?有多重要?

Debug和Release的介绍。

调用堆栈

优秀的代码:

常见的coding技巧:

assert 断言

const

编程常见的错误

编译型错误

链接型错误

运行时错误


什么是bug?

第一次被发现的导致计算机错误的飞蛾,也是第一个计算机程序错误。

维基百科注:https://zh.wikipedia.org/wiki/程序错误

调试是什么?有多重要?

调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序 错误的一个过程。

所有发生的事情都一定有迹可循,如果问心无愧,就不需要掩盖也就没有迹象了,如果问心有愧, 就必然需要掩盖,那就一定会有迹象,迹象越多就越容易顺藤而上,这就是推理的途径。顺着这条途径顺流而下就是犯罪,逆流而上,就是真相。

一名优秀的程序员是一名出色的侦探。

每一次调试都是尝试破案的过程。

调试的基本步骤

  • 发现程序错误的存在 (1.程序员 2.测试 3.用户)
  • 以隔离、消除等方式对错误进行定位
  • 确定错误产生的原因
  • 提出纠正错误的解决办法
  • 对程序错误予以改正,重新测试

Debug和Release的介绍。

Debug 通常称为调试版本

它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。

Release 称为发布版本(测试人员使用的)

它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优 的,以便用户很好地使用。

监视和内存

监视:监视表达式,变量,地址。会一直保留信息,不会像自动监视

内存:查看内存布局

一个03,代表一个字节,一个16进制是4位

调用堆栈

反应了函数调用关系。

一道例题

#include <stdio.h>

int main()
{
    int i = 0;
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    for (i = 0;i < 12; i++)
    {
        arr[i] = 0;
        printf("hehe\n");
    }
    return 0;
}

在vs中这段代码的内存分布是这样的

vs中第12个元素的位置arr[12]和i的空间是同一个位置,所以第十二次越界会更改i的值,会让i=0;因此这段代码会进入死循环。

这段代码的运行结果和环境相关。

1.i和arr是局部变量,局部变量是放在栈区上的

2.栈区内存的使用习惯是,先使用高地址处的空间,再使用低地址处的空间。

3.数组的空间是一次性开辟好的,数组随着下标的增长,地址是由低到高变化的。

优秀的代码:

1. 代码运行正常

2. bug很少

3. 效率高

4. 可读性高

5. 可维护性高

6. 注释清晰

7. 文档齐全

常见的coding技巧:

1. 使用assert

2. 尽量使用const

3. 养成良好的编码风格

4. 添加必要的注释

5. 避免编码的陷阱。

assert 断言

断言是针对括号里的表达式的。也可以写成assert(arr)因为空指针就是0

const

首先来看这段代码中因为const的修饰所以i不能进行更改。

但是在vs中

这样可以进行更改,clion不可以。(翻窗户行为)

这样就会报错

const修饰指针

 1.const  放在*的左边,*p不能改变,也就是p指向的内容,不能通过p来改变。但是p是可以改变的,p可以指向其他的变量。

2.const 放在*的右边,限制的是p,p不能改变,但是p指向的内容是*p,是可以通过p来改变的。

所以如果写反了,会报错。

优秀的代码参考,可以在cpp网站里查看strcpy的详情。

编程常见的错误

编译型错误

直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。

链接型错误

看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。

运行时错误

借助调试,逐步定位问题。最难搞。

温馨提示:

做一个有心人,积累排错经验。

讲解重点:

介绍每种错误怎么产生,出现之后如何解决。

这些需要你有足够的耐心,遇见问题主要是要学会分析问题,并去解决问题。

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