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什么是bug?
第一次被发现的导致计算机错误的飞蛾,也是第一个计算机程序错误。
维基百科注:https://zh.wikipedia.org/wiki/程序错误
调试是什么?有多重要?
调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序 错误的一个过程。
所有发生的事情都一定有迹可循,如果问心无愧,就不需要掩盖也就没有迹象了,如果问心有愧, 就必然需要掩盖,那就一定会有迹象,迹象越多就越容易顺藤而上,这就是推理的途径。顺着这条途径顺流而下就是犯罪,逆流而上,就是真相。
一名优秀的程序员是一名出色的侦探。
每一次调试都是尝试破案的过程。
调试的基本步骤
- 发现程序错误的存在 (1.程序员 2.测试 3.用户)
- 以隔离、消除等方式对错误进行定位
- 确定错误产生的原因
- 提出纠正错误的解决办法
- 对程序错误予以改正,重新测试
Debug和Release的介绍。
Debug 通常称为调试版本
它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release 称为发布版本(测试人员使用的)
它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优 的,以便用户很好地使用。
监视和内存
监视:监视表达式,变量,地址。会一直保留信息,不会像自动监视
内存:查看内存布局
一个03,代表一个字节,一个16进制是4位
调用堆栈
反应了函数调用关系。
一道例题
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
for (i = 0;i < 12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
在vs中这段代码的内存分布是这样的
vs中第12个元素的位置arr[12]和i的空间是同一个位置,所以第十二次越界会更改i的值,会让i=0;因此这段代码会进入死循环。
这段代码的运行结果和环境相关。
1.i和arr是局部变量,局部变量是放在栈区上的
2.栈区内存的使用习惯是,先使用高地址处的空间,再使用低地址处的空间。
3.数组的空间是一次性开辟好的,数组随着下标的增长,地址是由低到高变化的。
优秀的代码:
1. 代码运行正常
2. bug很少
3. 效率高
4. 可读性高
5. 可维护性高
6. 注释清晰
7. 文档齐全
常见的coding技巧:
1. 使用assert
2. 尽量使用const
3. 养成良好的编码风格
4. 添加必要的注释
5. 避免编码的陷阱。
assert 断言
断言是针对括号里的表达式的。也可以写成assert(arr)因为空指针就是0
const
首先来看这段代码中因为const的修饰所以i不能进行更改。
但是在vs中
这样可以进行更改,clion不可以。(翻窗户行为)
这样就会报错
const修饰指针
1.const 放在*的左边,*p不能改变,也就是p指向的内容,不能通过p来改变。但是p是可以改变的,p可以指向其他的变量。
2.const 放在*的右边,限制的是p,p不能改变,但是p指向的内容是*p,是可以通过p来改变的。
所以如果写反了,会报错。
优秀的代码参考,可以在cpp网站里查看strcpy的详情。
编程常见的错误
编译型错误
直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。
链接型错误
看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。
运行时错误
借助调试,逐步定位问题。最难搞。
温馨提示:
做一个有心人,积累排错经验。
讲解重点:
介绍每种错误怎么产生,出现之后如何解决。
这些需要你有足够的耐心,遇见问题主要是要学会分析问题,并去解决问题。