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指针是什么?
我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存其实地址, 把地址可以存放到把地址可以存放到一个变量中, ⼀个变量中, 这个变量就是指针变量。口语中说的指针通常指的是指针变量。
1.把内存划分为一个个的内存单元,这个内存单元的大小是1个字节
2.每个字节都给一个唯一的编号,这个编号我们称为地址,地址在C语言中也叫:指针
编号 == 地址 == 指针
int main()
{
int a = 10;//a是整形,占用4个字节的内存空间,每个字节都有对应的地址(其实&a得到的是a所占用内存中4个字节中的起始地址)
pa = &a;//&a - 得到的是a的地址(指针),地址要存起来放到pa,那么pa就是指针变量
return 0;
}
//而pa的类型是int*
总结:
指针变量,⽤来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)。
那这里的问题是:
那这⾥的问题是: 一个小的单元到底是多大?(1个字节)
⼀个⼩的单元到底是多⼤?(1个字节)
如何编址?
经过仔细的计算和权衡我们发现一个字节给一个对应的地址是比较合适的。 对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的时候产生高电平(高电压)和低电 平(低电压)就是(1或者0);
那么32根地址线产生的地址就会是:
2的32次方个地址。每个地址标识一个字节,那我们就可以给
(2^32Byte == 2^32/1024KB ==2^32/1024/1024MB==2^32/1024/1024/1024GB == 4GB)4G的空间进行编址。所以现在一般都是64位,内存都大于4G了。
在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以 一个指针变量的大小就应该是4个字节。 那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地 址。
指针类型的意义
第一个意义
可以看到pa存的就是a的地址,再运行一步就全0了
如果是char*的话
就只会将前面的一个字节置0
所以指针类型决定了,在解引用指针的时候能访问几个字节
第二个意义
可以看见int类型的话会跳过一个整形访问下一个整形。
指针类型决定了,指针进行+1、-1的时候,一步走多远。
野指针
概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
野指针成因
1. 指针未初始化
2. 指针越界访问
#include <stdio.h> int main() {
int arr[10] = {0};
int *p = arr;
int i = 0;
for(i=0; i<=11; i++)
{
//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
*(p++) = i;
} return 0;
}
3. 指针指向的空间释放
如何规避野指针
1. 指针初始化
int* p = NULL; //一个指针不知道应该指向哪里的时候,暂时可以初始化为NULL
2. 小心指针越界
3. 指针指向空间释放,及时置NULL
4. 避免返回局部变量的地址
5. 指针使用之前检查有效性
指针运算
比特主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr 指针+- 整数
指针-指针 指针的关系运算
指针+-整数
#define N_VALUES 5
float values[N_VALUES];
float *vp;
//指针+-整数;指针的关系运算
for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];)
{
*vp++ = 0;
}
这里是每次移动一个float类型的步长
指针-指针
有两个注意⚠️
1、两个指针指向同一块空间,指针的类型是一致的。
2、指针-指针得到的是指针和指针之间的元素个数。
(指针 + 整数 == 指针,所以指针 - 指针 == 整数)小地址减大地址就是负的
指针的关系运算
for(vp = &values[N_VALUES-1]; vp >= &values[0];vp--)
{
*vp = 0;
}
实际在绝大部分的编译器上是可以顺利完成任务的,然而我们还是应该避免这样写,因为标准并不保证它可行。
标准规定:
允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。
改进:
for(vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0];)
{
*--vp = 0;
}
指针和数组
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *p = arr;//这里直接写的arr,因为数组名就是指针
return 0;
}
1.指针可以指向数组元素。
2.因为指针可以运算,所以可以随意借助于指针进行对数组的访问。
二级指针(重要)
int main()
{
int a = 10;//a是要在内存中申请4个字节的空间
int* pa = &a;//取到了a的地址,需要一个指针变量来存储,pa是指针变量,他的类型是int*
int* * ppa = &pa;//取到了pa指针的地址,*ppa说明是一个指针变量,里面存的是int*类型的值
printf("%d\n",**pa);//打印的就是10
return 0;
}
指针数组
存放指针的数组
int* arr[] = {&a,&b,&c};
arr[i] == *(arr+i)
对于二维数组
int arr[3][5]
//arr[i][j] == (*(arr+i))[j] == *(*(arr+i)+j)