数据结构——栈的应用迷宫问题

迷宫问题是典型的栈的应用问题,这里也有着深度优先搜索的思想(DFS)

 

因为迷宫是从左上角到右下角,所以我们按右0>下1>左2>上3的方向优先级 ,四个方向储存在结构体Direction中,坐标变化通过(x,y)的横纵坐标改变来前进

 

动态:

 

 伪代码:

typedef struct{
	int x,y;//当前访问的迷宫盒子的纵横坐标 
	int di;//当前方向 
} Box;

bool findPath(int maze[M+2][N+2],Direction direct[],Stack &s){
BOx temp;
int x,y,di;//当前正在处理的横纵坐标,记得是当前最新的,会实时变化的
int line,col;// 迷宫数组中即将处理的下一个单元行坐标和列坐标
maze[1][1]=-1; //入口,即将访问,变成-1,走过的地方用-1标记防止走重复路线

temp={1,1,-1};//初始化 
s.push(temp);//景temp压入堆栈 
/*进入迷宫*/
while(!s.isEmpty()){ //栈不为空
  temp = s.pop(); //弹出堆栈,回退作用,后面用 
  x=temp.x; //1
  y=temp.y;//1
  di = temp.di+1;//0  向右走 
  while(di<4){ //方向未尝试完 内循环 
  	line = x+direct[di].incX;// 下一个行列坐标=当前坐标值加xy的增量 
	col = y+direct[di].incY; 
	if(maze[line][col]==0){ //如果下一个结点(右下左上)为可走结点 
		temp={x,y,di}; 
		s.push(temp); //压入堆栈,记录行径
		x=line;
		y=col; //刷新x,y到下一个结点 
		maze[line][col]=-1;// 走过的记录为-1,下次就不要重复走过 
		if(x==M&&y==N) return true;//迷宫有路,已找到出口 
		else di=0;//继续内部循环 ,更新x y的值 
 	    }
	else di++; //方向加一改变,看能不能走通 
	}  
  }
	return false; //迷宫没有路 
 }
 
}

 

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