前端开发规范总结

1、 前言
        前端开发中,不同的开发者有不同的代码编写习惯,但实际项目中有的公司是需要协同开发的,想要高效的协同,规定一个大家都能接受的规范就尤为重要。 坚持好的代码风格规范,从你我做起。
 
2、代码规范的好处    
(1)从根本上降低开发成本:
        提高代码整体的可读性、可维护性、可复用性。
(2)保证代码的一致性:
        软件系统中最重要的因素之一就是编码的一致性。如果编码风格一致,也更加易于维护,因       为团队内任何人都可以快速理解并修改。
(3)提升团队整体效率:
        开发人员通常需要花费大量的时间来解决代码质量问题,如果都按照规范编写,也有助于团        队尽早发现问题,这将提高整个交付过程的效率。
 
3、不规范代码的弊端
(1)增加团队成员间的协作负担,影响降低团队整体效率:
        由于缺乏规范,导致代码风格不一,极端情况下,某段代码只有某个人能修改。
(2)团队间协作更加困难:
        由于开发人员要适应不同的风格,会导致效率低下。 
 
4、命名规范
(1) 项目命名
        全部采用小写方式, 以“-”分隔。
        例:my-project
 
(2 )目录命名
        参照项目命名规则;有复数结构时,要采用复数命名法。
        例:pages, assets, directives, components, mixins, utils
 
(3)javaScript 文件命名
        通常都是驼峰式命名或者用以“-”分隔。
        例: accountModel.js 、 account-model.js
        
(4)CSS,less,scss 文件命名
        参照项目命名规则。
        例:retina-sprites.less
 
(5)CSS,class,id 命名
        全部采用小写方式, 以“_”分隔,类名不能以数字开头,除了 - _ 不能带任何其他的符号,见名知意。 
        例:retina-sprites.less
 
(5)HTML 文件命名
        参照项目命名规则。
        例:error-report.html
 
(6) 如果使用 Vue 或者 React 技术栈
        通常都是驼峰式命名或者用以“_ -”分隔。
        例:calendar_list.vue  、 calendarList.vue、calendar-list.vue 
 
5、引入 CSS, JS
        根据 HTML5 规范, 通常在引入 CSS 和 JS 时不需要指明 type,因为 text/css
        和 text/javascript 分别是他们的默认值。
 
6、 属性顺序
        属性应该按照特定的顺序出现以保证易读性;
        class
        id
        name
        data-*
        src, for, type, href, value , max-length, max, min, pattern
        placeholder, title, al
        aria-*, role
        required, readonly, disabled
         class 是为高可复用组件设计的,所以应处在第一位;
        id 具体且应该尽量少使用,所以将它放在第二位
 
7、 减少标签数量 实用高于完美
        在编写 HTML 代码时,需要尽量避免多余的父节点;
        很多时候,需要通过迭代和重构来使 HTML 变得更少
        尽量遵循 HTML 标准和语义,但是不应该以浪费实用性作为代价;
        任何时候都要用尽量小的复杂度和尽量少的标签来解决问题。
 
8、css
        (2)分号 缩进
                使用 soft tab(4 个空格)
                .element {
                     position: absolute;
                     top: 10px;
                     left: 10px;
                     border-radius: 10px;
                     width: 50px;
                     height: 50px;
                }
        (2)分号
                每个属性声明末尾都要加分号。
                .element {
                     width: 20px;
                     height: 20px;
                }
9、命名
        类名使用小写字母,以中划线、下划线分隔
        id 采用驼峰式命名
        less 中的变量、函数以中划线分隔命名
        /* class */
        .element-content {
                ...
        }
        /* id */
        #myDialog {
                ...
        }
        /* 变量 */
        @color-black: #000;
        /* mixins */
        .my-mixin() {
                color: black;
        }
 
10、属性声明顺序
        相关的属性声明按右边的顺序做分组处理,组之间需要有一个空行。
        .declaration-order {
                display: block;
                float: right;
 
                position: absolute;
                top: 0;
                right: 0;
                bottom: 0;
                left: 0;
                z-index: 100;
 
                border: 1px solid #e5e5e5;
                border-radius: 3px;
                width: 100px;
                height: 100px
;
                font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;
                line-height: 1.5;
                text-align: center;color: #333;
                background-color: #f5f5f5;
 
                opacity: 1;
        }
        
        
        书写顺序前后为:
                 (1)定位属性:position display float left top right bottom overflow clear z-index
 
                (2)自身属性:width height padding border margin background
 
                (3)文字样式:font-family font-size font-style font-weight font-varient color
 
                (4)文本属性 text-align vertical-align text-wrap text-transform text-indent
                                        text-letter-spacing word-spacing white-space text-overflow
        目的
                 减少浏览器 reflow(回流),提升浏览器渲染 dom 的性能
                原理:浏览器的渲染流程为:
                1、解析 html 构建 dom 树,解析 css 构建 css 树:将 html 解析成树形的数据结构将                 css 解析成树形的数据结构
                2、构建 render 树:DOM 树和 CSS 树合并之后形成的 render 树。
                3、布局 render 树:有了 render 树,浏览器已经知道那些网页中有哪些节点,
                各个节点的 css 定义和以及它们的从属关系,从而计算出每个节点在屏幕中的位置。
                4、绘制 render 树:按照计算出来的规则,通过显卡把内容画在屏幕上。
 
                css 样式解析到显示至浏览器屏幕上就发生在 234 步骤,可见浏览器并不是一获
                取到 css 样式就立马开始解析而是根据 css 样式的书写顺序将之按照 dom 树的结
                构分布 render 样式,完成第 2 步,然后开始遍历每个树结点的 css 样式进行解
                析,此时的 css 样式的遍历顺序完全是按照之前的书写顺序。在解析过程中,一
                旦浏览器发现某个元素的定位变化影响 DOM,则需要重新渲染。
 
11、Scss、Less 相关
        每个模块应该有一个单独的 less, 然后每个最外层的父类 className 应该
        写在第一位,所有子 Node 的样式都写在里面,这样是为了避免命名冲突。比如
        //out: false
        .parent-name{
                .child-name{
                        ...
                }
                ...
        }
        LESS 嵌套最多不能超过 5 层;
        不允许有空的规则;
        元素选择器用小写字母;
        去掉小数点前面的 0;
        去掉数字中不必要的小数点和末尾的 0;         
        属性值'0'后面不要加单位;
        同个属性不同前缀的写法需要在垂直方向保持对齐,具体参照右边的写法;
        无前缀的标准属性应该写在有前缀的属性后面;
        不要在同个规则里出现重复的属性,如果重复的属性是连续的则没关系;
        不要在一个文件里出现两个相同的规则;
        用 border: 0; 代替 border: none;
        CSS 选择器不要超过 3 层;
        尽量少用'*'选择器
 
12、变量命名
        标准变量采用驼峰式命名(除了对象的属性外,主要是考虑到 cgi 返回的数据)
 
        'ID'在变量名中全大写
 
        'Android'在变量名中大写第一个字母
 
        'iOS'在变量名中小写第一个,大写后两个字母
 
        常量全大写,用下划线连接
 
        构造函数,大写第一个字母
 
        jquery 对象必须以'$'开头命名
 
13、变量声明
        一个函数作用域中所有的变量声明尽量提到函数首部,用一个 var 声明,不
        允许出现两个连续的 var 声明。
 
14、单行注释
 
        双斜线后,必须跟一个空格;
        缩进与下一行代码保持一致;
        可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。
 
        if (condition) {
 
                // if you made it here, then all security checks passedallowed();
 
        }
 
        var zhangsan = 'zhangsan'; // one space after code
 
15、多行注释
        最少三行, '*'后跟一个空格,具体参照右边的写法;
 
        建议在以下情况下使用:
        
        难于理解的代码段
        
        可能存在错误的代码段
        
        浏览器特殊的 HACK 代码
        
        业务逻辑强相关的代码
        /*
        * // 注释...
        */
        var x = 1;
 
16、数组、对象
        对象属性名不需要加引号;
 
        对象以缩进的形式书写,不要写在一行;
 
        数组、对象最后不要有逗号。
 
 

 

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