回溯法的应用- 0-1 背包问题

实验内容 :

        本实验要求基于算法设计与分析的一般过程(即待求解问题的描述、算法设计、算法描述、算法正确性证明、算法分析、算法实现与测试),通过回溯法的在实际问题求解实践 中,加深理解其基本原理和思想以及求解步骤。求解的问题为 0-1 背包。作为挑战:可以考虑回溯法在如最大团、旅行商、图的 m 着色等问题中的应用。

实验目的:

        ◆ 理解回溯法的核心思想以及求解过程(确定解的形式及解空间组织,分析出搜索 过程中的剪枝函数即约束函数与限界函数);

        ◆ 掌握对几种解空间树(子集树、排列数、满 m 叉树)的回溯方法;

        ◆ 从算法分析与设计的角度,对 0-1 背包等问题的基于回溯法求解有进一步的理解。

实验步骤:

        步骤 1:理解问题,给出问题的描述。

        给定 n 种物品和一背包。物品 i 的重量是 wi>0,其价值为 vi>0,背包的容量为 c。 问应如何选择装入背包中的物品,使得装入背包中物品的总价值最大。

        步骤 2:算法设计,包括算法策略与数据结构的选择;

        利用回溯法试设计一个算法求出 0-1 背包问题的解,也就是求出一个解向量xi (即 对 n 个物品放或不放的一种的方案)。其中, (xi = 0 或1,xi = 0 表示物体i不放入背包,xi =1 表示把物体i放入背包)。

        在递归函数 Backtrack 中, 当 i>n 时,算法搜索至叶子结点,得到一个新的物品装包方案。此时算法适合更新 当前的最优价值。当 i<n时,当前扩展结点位于排列树的第(i-1)层,此时算法选择下一个要安排的 物品,以深度优先方式递归的对相应的子树进行搜索,对不满足上界约束的结点,则剪去相应的子树。

步骤 3:描述算法。采用源代码以外的形式(如伪代码、流程图等)来描述;

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步骤 4:算法的正确性证明。这个环节,在理解的基础上对算法的正确性给予证明 ;

        在 0-1 背包问题中,解空间为:(x1,x2,...,xn), 如果当前结果 P1=(x1,x2,...,xn)是最优 解,那么 P2=(x1,x2,...,xn−1)的时候,也就是减少一个物品但不改变背包容量的时候, 可以想到 P2 依然是该问题的最优解。从子集树角度来看,也就是最后一层结点全部去 掉后的结果,那么当前结果也是最优的。 

步骤 5:算法复杂性分析,包括时间复杂性和空间复杂性;

        计算上界需要 O(n)时间,在最坏情况下有 O(2 ⁿ)个右儿子结点需要计算上界,故解 0-1 背包问题的回溯算法 backtrack 所需要的时间为 O(n2 ⁿ).

步骤 6:算法实现与测试。附上代码或以附件的形式提交,同时贴上算法运行结果截图;

        

#include<iostream>
#include<algorithm>

using namespace std;
class Knap {
    friend double knapsack(double *,double *,double ,int);
private:
    double Bound(int i) 
    {
        //计算上界
        double cleft = c - cw; //剩余容量
        double b = cp;
        //以物品单位重量价值递减序装入物品
        while (i <= n && w[i] <= cleft) {
            cleft -= w[i];
            b += p[i];
            i++;
        }
        //装满背包
        if (i <= n){
            b+=p[i]*cleft/w[i];
        }
        return b;
    }
    void Backtrack(int i) 
    {
        if (i > n) {
            //到达叶结点
            bestp = cp;
            return;
        }
        if (cw + w[i] <= c) { //进入左子树
            cw += w[i];
            cp += p[i];
            Backtrack(i + 1);
            cw -= w[i];
            cp -= p[i];
        }
        // float u=Bound(i + 1);
        // float bb=bestp;
        //当前的界是否大于背包当前的值
        if (Bound(i + 1) > bestp) { //进入右子树
            Backtrack(i + 1);
        }
    }
    
    double c; //背包容量
    int n; //物品数
    double *w; //物品重量数组
    double *p; //物品价值数组
    double cw; //当前重量
    double cp; //当前价值
    double bestp; //当前最优价值
};

class Object {
    friend double knapsack(double *,double *,double,int);
public:
    int operator<=(Object a) const {
        return (d >= a.d);
    }
private:
    int ID;
    float d;
};
double knapsack(double p[], double w[], double c, int n) {
    //为 Knap: Backtrack 初始化
    double W = 0;
    double P = 0;
    Object * Q = new Object[n];
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        Q[i - 1].ID = i;
        Q[i - 1].d = 1.0 * p[i]/w[i];
        //cout<<Q[i - 1].d<<endl;
        P += p[i];
        W += w[i];
    }
    if (W <= c) return P; //装入所有物品
    //所有物品的总重量大于背包容量 c,存在最佳装包方案
    //sort(Q,n);对物品以单位重量价值降序排序(不排序也可以,但是为了便于计
    算上界,可将其按照单位重量价格从大到小排序)
    //对物品以单位重量价值降序排序
    //采用简单冒泡排序
    for(int i = 1; i<n; i++)    
        for(int j = 1; j<= n-i; j++)
        {
            if(Q[j-1].d < Q[j].d)
            {
                Object temp = Q[j-1];
                Q[j-1] = Q[j];
                Q[j] = temp;
            }
        }
    Knap K;
    K.p = new double[n + 1];
    K.w = new double[n + 1];
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        K.p[i] = p[Q[i - 1].ID];
        K.w[i] = w[Q[i - 1].ID];
    }
    K.cp = 0;
    K.cw = 0;
    K.c = c;
    K.n = n;
    K.bestp = 0;    
    //回溯搜索
    K.Backtrack(1);
    delete[] Q;
    delete[] K.w;
    delete[] K.p;
    return K.bestp;
}
void input(int n,double p[],double w[])
{
    cout<<"请输入每件商品价值:"<<endl;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        cin>>p[i];
    }
    cout<<"请输入每件商品重量"<<endl;
    for(int i=1;i<=n;i++)    
    {
        cin>>w[i];
    }
}
int main(){
    double c;
    int n;
    cout<<"请输入背包容量:";
    cin>>c;
    cout<<"请输入物品数量:";
    cin>>n;    
    double p[n+1]={0};
    double w[n+1]={0};
    input(n,p,w);
    double m=knapsack(p,w,c,n);
    cout<<"此 0-1 背包问题的最优值为:"<<m<<endl;
    system("pause");
    return 0;
}

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实验总结 :

回溯法的思想: 能进则进,不进则换,不换则退.

 

回溯算法的框架: 以 DFS 的方式进行搜索,在搜索的过程中用剪枝条件(限界函数)避免无效搜索。约束函数,在扩展结点处剪去得不到可行解的子树;限界函数:在扩展结点处剪去得不到最优 解的子树。

 

回溯算法求解问题的一般步骤:

1、 针对所给问题,定义问题的解空间,它至少包含问题的一个(最优)解。

2 、确定易于搜索的解空间结构,使得能用回溯法方便地搜索整个解空间 。

3 、以深度优先的方式搜索解空间,并且在搜索过程中用剪枝函数避免无效搜索。

常用剪枝函数: 用约束函数在扩展结点处剪去不满足约束的子树; 用限界函数剪去得不到最优解的子树 

 

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