// 构建LinkedList集合并向集合中添加数据
List<Integer> list = new LinkedList<>();
list.add(2);
list.add(2);
1、第一次调用add方法时
// LinkedList中的静态内部类
private static class Node<E> {
// 节点中的元素
E item;
// 指针指向直接后继
Node<E> next;
// 指针指向直接前驱
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
// LinkedList中成员变量
//LinkedList中存放的元素个数
transient int size = 0;
//头节点
transient Node<E> first;
//尾节点
transient Node<E> last;
// 1、第一次调用add方法
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
// 2、调用linkLast方法
void linkLast(E e) {
// 将last节点赋给l常量,此时last=null,l=null
final Node<E> l = last;
// 创建一个新节点赋给newNode常量,item为添加的元素e,直接前驱l=null,直接后继为null
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 将构建好的新的节点赋给last 此时last.item = 2,last.next=null,last.prey=null
last = newNode;
// 判断如果l为空,说明这是第一次添加,那么该节点就是头结点
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
第二次调用add方法时
// 1、第二次调用add方法
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
// 2、调用linkLast方法
void linkLast(E e) {
// 此时last.item = 2,last.next = null,last.prey = null;
final Node<E> l = last;
// 构建新的节点,直接前驱是last(也就是上一个节点),新节点的item就是添加的值
e,直接后继是null
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 将构建好的新节点赋给上一个节点的尾节点
last = newNode;
// 这时,因为不是第一次添加所以l不等于null,于是上一个节点的尾结点就是新构建的节点,成功
// 的添加到尾部
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
此时LinkedList的结构为
个人总结:
1、LinkedList默认是从尾部添加元素
2、ArrayList和LinkedList的区别
ArrayList底层是数组,LinkedList底层是双向链表。ArrayList查询的效率高(数组存储元素的内存地址是连续的,所以增加删除会导致数组有位移操作,效率较低),LinkedList增删的效率高(如果LinkedList获取元素的索引大于集合长度的一半,那么就从尾结点依次向前查找,反之从头结点依次向后查找,效率低)。一般情况下工作中80%都是查询,因此大部分情况下会选择ArrayList