一级指针总结

铁律1:指针是一种数据类型  

  1. 指针也是一种变量,占有内存空间,用来保存内存地址

测试指针变量占有内存空间大小

2)*p操作内存

在指针声明时,*号表示所声明的变量为指针

在指针使用时,*号表示 操作 指针所指向的内存空间中的值

*p相当于通过地址(p变量的值)找到一块内存;然后操作内存

*p放在等号的左边赋值(给内存赋值)

*p放在等号的右边取值(从内存获取值)

3)指针变量和它指向的内存块是两个不同的概念

//含义1 给p赋值p=0x1111; 只会改变指针变量值,不会改变所指的内容;p = p +1; //p++

//含义2 给*p赋值*p='a'; 不会改变指针变量的值,只会改变所指的内存块的值  

//含义3 =左边*p 表示 给内存赋值, =右边*p 表示取值 含义不同切结!

//含义4 =左边char *p

//含义5 保证所指的内存块能修改

4)指针是一种数据类型,是指它指向的内存空间的数据类型  

含义1:指针步长(p++),根据所致内存空间的数据类型来确定

p++=è(unsigned char )p+sizeof(a);

结论:指针的步长,根据所指内存空间类型来定。

注意: 建立指针指向谁,就把把谁的地址赋值给指针。图和代码和二为一。

不断的给指针变量赋值,就是不断的改变指针变量(和所指向内存空间没有任何关系)。

铁律2:间接赋值(*p)是指针存在的最大意义

1)两码事:指针变量和它指向的内存块变量

2)条件反射:指针指向某个变量,就是把某个变量地址否给指针

3)*p间接赋值成立条件:3个条件

a)2个变量(通常一个实参,一个形参)

b) 建立关系,实参取地址赋给形参指针

c) *p形参去间接修改实参的值

Int iNum = 0; //实参

int *p = NULL;

p = &iNum;

iNum = 1;

*p =2 ; //通过*形参 == 间接地改变实参的值

*p成立的三个条件:

4)引申: 函数调用时,用n指针(形参)改变n-1指针(实参)的值。

//改变0级指针(int iNum = 1)的值有2种方式

//改变1级指针(eg char *p = 0x1111 )的值,有2种方式

//改变2级指针的(eg char **pp1 = 0x1111 )的值,有2种方式

//函数调用时,形参传给实参,用实参取地址,传给形参,在被调用函数里面用*p,来改变实参,把运算结果传出来。

//指针作为函数参数的精髓。

铁律3:理解指针必须和内存四区概念相结合

  1. 主调函数 被调函数
    1. 主调函数可把堆区、栈区、全局数据内存地址传给被调用函数
    2. 被调用函数只能返回堆区、全局数据
  2. 内存分配方式
    1. 指针做函数参数,是有输入和输出特性的。

铁律4:应用指针必须和函数调用相结合(指针做函数参数)

编号

指针函数参数

内存分配方式(级别+堆栈)

主调函数

实参

被调函数

形参

备注

01

1级指针

(做输入)

分配

使用

一般应用禁用

分配

使用

常用

Int showbuf(char *p);   

int showArray(int *array, int iNum)

02

1级指针

(做输出)

使用

结果传出

常用

int geLen(char *pFileName, int *pfileLen);

03

2级指针

(做输入)

分配

使用

一般应用禁用

分配

使用

常用

int main(int arc ,char *arg[]); 指针数组

int shouMatrix(int [3][4], int iLine);二维字符串数组

04

2级指针

(做输出)

使用

分配

常用,但不建议用,转化成02

int getData(char **data, int *dataLen);

Int getData_Free(void *data);

Int getData_Free(void **data); //避免野指针

05

3级指针

(做输出)

使用

分配

不常用

int getFileAllLine(char ***content, int *pLine);

int getFileAllLine_Free(char ***content, int *pLine);

指针做函数参数,问题的实质不是指针,而是看内存块,内存块是1维、2维。

  1. 如果基础类int变量,不需要用指针;
  2. 若内存块是1维、2维。

铁律5:一级指针典型用法(指针做函数参数)

一级指针做输入

int showbuf(char *p)

int showArray(int *array, int iNum)

一级指针做输出

int geLen(char *pFileName, int *pfileLen);

理解

主调函数还是被调用函数分配内存

被调用函数是在heap/stack上分配内存

铁律6:二级指针典型用法(指针做函数参数)

二级指针做输入

int main(int arc ,char *arg[]); 字符串数组

int shouMatrix(int [3][4], int iLine);

二级指针做输出

int Demo64_GetTeacher(Teacher **ppTeacher);

int Demo65_GetTeacher_Free(Teacher **ppTeacher);

int getData(char **data, int *dataLen);

Int getData_Free(void *data);

Int getData_Free2(void **data); //避免野指针

理解

主调函数还是被调用函数分配内存

被调用函数是在heap/stack上分配内存

铁律7: 三级指针输出典型用法

三级指针做输出

int getFileAllLine(char ***content, int *pLine);

int getFileAllLine_Free(char ***content, int *pLine);

理解

主调函数还是被调用函数分配内存

被调用函数是在heap/stack上分配内存

铁律8:杂项,指针用法几点扩充

1)野指针 2种free形式

int getData(char **data, int *dataLen);

int getData_Free(void *data);

int getData_Free2(void **data);

2)2次调用

主调函数第一次调用被调用函数求长度;根据长度,分配内存,调用被调用函数。

3)返回值char */int/char **

4)C程序书写结构

商业软件,每一个出错的地方都要有日志,日志级别

铁律9:一般应用禁用malloc/new

2.3接口封装设计思想引导

基于socketclient客户端接口设计与实现(仿真模拟)

总结:

1)指针也是一种数据类型,指针的数据类型是指它所指向内存空间的数据类型

2)间接赋值*p是指针存在的最大意义 

3)理解指针必须和内存四区概念相结合 

4)应用指针必须和函数调用相结合(指针做函数参数)

指针是子弹,函数是枪管;子弹只有沿着枪管发射才能显示它的威力;指针的学习重点不言而喻了吧。接口的封装和设计、模块的划分、解决实际应用问题;它是你的工具。

5)指针指向谁就把谁的地址赋给指针 

6)指针指向谁就把谁的地址赋给指针,用它对付链表轻松加愉快

7)链表入门的关键是分清楚链表操作和辅助指针变量之间的逻辑关系

8)C/C++语言有它自己的学习特点;若java语言的学习特点是学习、应用、上项目;那么C/C++语言的学习特点是:学习、理解、应用、上项目。多了一个步骤吧。

9)学好指针才学会了C语言的半壁江山,另外半壁江山在哪里呢?你猜,精彩剖析在课堂。

10) 理解指针关键在内存,没有内存哪来的内存首地址,没有内存首地址,哪来的指针啊。

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