一级指针

1.指针的类型

a)空指针

int *p=nullptr;

b)野指针

int *p;

c)实效指针(失能指针)

int *p=(int*)malloc(sizeof(int)*5);
free(p);

注意:不要形成野指针和失效指针,容易造成很严重的问题。
指针可能占用4个字节(32位),也可能占用8个字节(64位)。

2.指针的声明

int *p;  //*和p结合,不是和int
int *s,t;//s是指针,t不是指针
(int*)s,t;//把s和t强转为指针类型

3.指针的使用

int main()
{
	int a=10;
	int b=20;
	int *p=&a;
	*p=100;
	p=&b;
	*p=200;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

4.指针的运算

指针+指针:错误

指针-指针:指针相减,结果是类型元素的个数

指针++:指针类型不同,加1能力不同
指针+整数:类型不同,加的字节数不同

	int a[10];
	char b[10];
	int *p=&a;
	int *s=&b;
	p++;    //由指向a[0]到指向a[1],加4字节
	s++//由指向b[0]到指向b[1],加1字节
	p=p+3//由指向a[1]到指向a[4],加12字节
	s=s+3;	//由指向b[1]到指向a[4],加3字节
x=*p++;
	等价于
x=*p;
p++;
注意:x=*p++和x=(*p)++ 不一样
y=*++p;
	等价于
p=++p;
y=*p;

5.指针的应用

指针多用于值传递

void swap(int *a,int *b)//如果不使用指针,做不到交换x和y的作用,只能交换a和b
{
	int temp;
	int temp=*a;
	*a=*b;
	*b=temp;
}

int main()
{
	int x=10;
	int y=3;
	swap(&x,&y);
	return 0;
}	

6.void类型的指针

void可以用来定义函数,说明函数无需返回值;
void不可以用来定义变量;
void可以用来定义指针,且可以存放任意类型变量的地址。

void *p=nullptr;
int a=1;
float b=12.5f;
double c=12.35;

p=&a;		//正确
p=&b;		//正确
p=&c;		//正确
sizeof(p);	//正确,4(32位)或8(64位)
sizeof(*p);  //错误,无法确定是什么类型
int *p2=p;   //错误
int *p3=(int*)p1;//正确,需要强制转换
double *p4=(double*)p1;//正确
p++;  //错误,无法确定类型,不知道加多少字节

6.1void类型指针的应用

void *p适用于有很多类型时候,p指向个类型赋值。

void setzero(void *cp,int size)
{
	char*p=(char*)cp;
	for(int i=0;i<size;i++)
	{
	p[i]=0;
	}
}
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