1.软件测试的流程?(软件测试的生命周期是什么?)
需求分析--测试计划--测试设计/开发--测试执行--测试报告
2.如何清楚的描述一个BUG?
版本号、测试环境、测试步骤/测试数据、测试实际结果、测试预期结果、附件(错误日志、截图)
3.如果因为一个BUG,和开发人员或其他人员发生冲突怎么处理?
(1)先从自身检查,看自己描述的BUG是否清楚
(2)从用户的角度去说服开发人员
(3)BUG定级一定要按照公司的标准来
(4)不断提高自己的业务水平和技术水平
(5)和产品经理沟通,讨论BUG的解决方案
4.什么是测试用例?
软件测试人员向被测试系统发起的一组集合,包括测试环境,测试数据,测试步骤,预期结果
5.为什么要设计测试用例?
(1)测试用例是测试执行者的依据
(2)测试用例有复用性(可用于回归测试)
(3)测试用例可以衡量需求的覆盖率
(4)自动化测试用例编写的依据
(5)有借鉴意义
6.基于需求设计测试用例要怎么做?
(1)分析需求,验证需求的合理性,正确性,看需求是否逻辑自洽,无二义性
(2)细化需求,提取测试项,根据测试项去设计测试用例
a.从功能性角度考虑:
从界面的功能开始分析和设计,不能遗漏(从上到下,从左到右)
根据业务,使用场景,把功能串联起来测试
一个功能的不同输入要进行测试
数据异常,要考虑异常操作
验证软件中的算法(白盒测试)
b.从非功能性考虑
易用性、可靠性、容错性、兼容性、安全性、可移植性、性能
(不同类型软件对非功能性的考虑不一样,要求也不一样)
7.等价类
等价类的设计思想就是把输入划分成若干个等价类,从每一个等价类中选择测试用例进行测试,如果这个测试用例通过,我们就说这个测试用例代表的等价类测试通过。等价类是解决测试无法穷举的一种情况。
8.边界值法
对输入输出边界针对性的进行测试用例的设计
9.错误猜测法
根据测试人员的经验,直觉针对性的去设计测试用例,用于对测试用例设计的补充。
10.场景法
把一个个孤立的功能串起来形成一个场景,每一个功能不同的输入会触发流程走向不同的场景,根据这些不同功能的不同输入触发形成的场景进行测试用例的设计。