通过节流函数实现记录视频播放的位置

使用了 lodash.js 的 _.throttle 函数来实现节流。在这段代码中,_.throttle 函数用于包装视频播放的 ontimeupdate 事件处理函数,以确保事件处理函数每隔一定时间只会被触发一次。

具体的实现逻辑是,当视频的播放时间更新时,_.throttle 函数会限制事件处理函数的触发频率,这里设置为每秒触发一次。在事件处理函数中,获取当前视频的播放时间 currentTime,然后将其存储在本地存储中,使用 localStorage.setItem 方法将播放时间保存为键为 "videoTime" 的值。

另外,当页面加载完毕后,使用 video.onloadeddata 事件处理函数来恢复视频的播放位置。它会从本地存储中获取之前保存的播放时间,然后将其赋值给视频的 currentTime 属性,使视频从上次播放的位置开始播放。

这样,通过节流函数的应用,可以有效地控制视频播放事件的触发频率,避免过于频繁地更新和存储播放时间。

        //使用lodash.js实现节流
        const video = document.querySelector('video');
        //节流每个一秒记录播放的位置
        video.ontimeupdate = _.throttle(() => {
            //获取视频的播放时间
            const currentTime = video.currentTime
            //存储视频播放时间
            localStorage.setItem('videoTime', currentTime)
        }, 1000)

        //打开页面将触发事件,将时间节点赋值给视频
        video.onloadeddata = () => {
            video.currentTime = localStorage.getItem('videoTime') || 0
        }

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