排序: 排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。
稳定性: 假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中, r[i] = r[j], 且 r[i] 在 r[j] 之前,而在排序后的序列中, r[i] 仍在 r[j] 之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。
(注意稳定排序可以实现为不稳定的形式, 而不稳定的排序实现不了稳定的形式)
内部排序: 数据元素全部放在内存中的排序。
外部排序: 数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据的排序。
选择排序
选择排序(Selection Sort)是一种简单的排序算法,其基本思路可以描述为:
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初始状态: 将待排序的数据分为两部分,一部分是已排序的部分(初始为空),另一部分是未排序的部分(初始包含所有元素)。
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找到最小元素: 在未排序部分中,找到最小的元素,将其与未排序部分的第一个元素交换位置,即将最小元素放到已排序部分的末尾。
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重复步骤: 继续以上步骤,每次在未排序部分中找到最小的元素,并将其交换到已排序部分的末尾,逐渐将所有元素都移动到已排序部分。
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完成排序: 当未排序部分没有元素时,排序完成,整个数据集已经按照升序(或降序)排列好了。
选择排序的核心思想是在未排序的部分中选择最小的元素,并将其放到已排序部分的末尾,逐步缩小未排序部分的范围,直到整个数据集排序完成。选择排序的时间复杂度为O(n^2),不适用于大型数据集。
代码实现
public static void selectSort(int[] arr) {
int len = arr.length;
for (int i = 0; i < len-1; i++) {
// 假设未排序部分的第一个元素为最小
int minIndex = i;
// 找到未排序部分中的最小的元素
for (int j = i+1; j < len; j++) {
if (arr[j] < arr[minIndex]) {
minIndex = j;
}
}
if (minIndex != i) {
// 将最小元素放到未排序的最前面
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
}
}
}
代码优化
优化一:
同时选择最大值和最小值
public static void selectSort2(int[] arr) {
int len = arr.length;
int left = 0;
int right = len - 1;
while (left < right) {
// 同时记录最大值和最小值的下标
int minIndex = left;
int maxIndex = left;
// 找未排序区间中的最大值和最小值的下标
for (int i = left + 1; i <= right; i++) {
if (arr[i] < arr[minIndex]) {
minIndex = i;
}
if (arr[i] > arr[maxIndex]) {
maxIndex = i;
}
}
// 确定最大值和最小值
swap(arr, left, minIndex);
// 当 left 下标对应的值就是最大值时, 上面这个 swap 有可能把 最大值的位置换到最小值的位置
if (left == maxIndex) {
maxIndex = minIndex;
}
swap(arr, right, maxIndex);
// 未排序的区间减小
left++;
right--;
}
}
public static void swap (int[] arr, int index1, int index2) {
int temp = arr[index1];
arr[index1] = arr[index2];
arr[index2] = temp;
}
虽然性能有提升, 但是时间复杂度还是 O(N*N)
优化二:
堆排序是一种树形选择排序,是对直接选择排序的有效改进。
堆排序详解
总结:
- 时间复杂度: O(N*N)
- 空间复杂度: O(1)
- 是不稳定排序: 举个例子,序列arr = [5 8 5 2 9],我们知道第一遍选择第1个元素5会和2交换,那么原序列中两个5的相对前后顺序就被破坏了,所以选择排序是一个不稳定的排序算法。
- 对数据不敏感: 没有好坏之分, 不管数据原本的分布情况, 每层循环都需要遍历一遍, 直接选择排序思考非常好理解,但是效率不是很好。实际中很少使用。
以上就是对选择排序的讲解, 希望能帮到你 !
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