Android实现倒计时的几种方案(附带源码)

一、项目介绍

1. 背景与动机

倒计时(Countdown)功能在移动应用中十分常见,主要应用场景包括:

  • 验证码倒计时:获取短信验证码后,按钮倒计时重新发送

  • 活动倒计时:限时抢购、秒杀、直播等活动开始前的预热

  • 游戏/教育:闯关计时、生存模式等

  • 退出提示:退出应用前给用户若干秒“再按一次退出”提示

虽然需求相似,但实现方式各不相同:有的基于 Handler,有的使用 CountDownTimer,也有人选择 RxJavaKotlin CoroutineAlarmManagerChronometer,甚至 WorkManager。不同方案在易用性、准确性、资源消耗、生命周期感知等方面各有优劣。

2. 文章目标

本教程旨在以一篇超长、结构完整的博客形式,从理论到实践深度剖析 Android 实现倒计时的多种方案,包括但不限于:

  1. Handler + Runnable

  2. CountDownTimer

  3. Timer + TimerTask + Handler

  4. ScheduledThreadPoolExecutor

  5. RxJava2/3 Observable.interval

  6. Kotlin Coroutine + Flow

  7. Chronometer 控件

  8. AlarmManager

  9. HandlerThread

  10. WorkManager(一秒级倒计时)

  11. Jetpack Compose + LaunchedEffect

以上方案的完整代码将整合到一起,不拆分多个文件,使用注释区分。并将深入对比各方案优缺点、性能、生命周期处理、内存泄漏风险,以及最佳实践和优化策略。


二、相关知识

在开始编码之前,先了解以下 Android 基础与高级知识点:

  1. Android 线程与消息机制

    • LooperHandlerMessageQueue

    • 主线程(UI 线程)与后台线程区别

  2. Java 并发工具

    • TimerTaskScheduledExecutorService

    • CountDownLatchExecutorService

  3. Android 专用计时类

    • CountDownTimer:系统封装的倒计时工具

    • Chronometer:系统提供的计时控件

  4. 响应式编程

    • RxJavaObservable.interval() + Schedulers

    • Kotlin CoroutineFlow, delay(), ticker()

  5. 系统组件

    • AlarmManager:定时闹钟,适合长时间(分钟级以上)倒计时

    • WorkManager:后台任务管理,用于可靠执行

  6. Jetpack Compose

    • LaunchedEffect + snapshotFlow 构建 Compose 界面级倒计时

  7. 生命周期感知

    • 防止内存泄漏:关闭、移除回调;在 onDestroy()onPause() 中清理


三、实现思路

  1. 功能需求确认

    • 短时间倒计时(30s、60s)常用于验证码;

    • 长时间倒计时(分钟/小时)用于活动预热;

    • UI 需显示剩余时间,并支持暂停/取消。

  2. 方案对比

    方案精度简易度生命周期感知资源消耗适用场景
    Handler + Runnable手动清理简单短倒计时
    CountDownTimer自动清理常见验证码倒计时
    Timer + TimerTask + Handler手动清理简单任务调度
    ScheduledThreadPoolExecutor手动清理多任务并发倒计时
    RxJava.interval自动清理中高响应式项目
    Coroutine + Flow自动清理Kotlin 项目首选
    Chronometer自动简单正向计时
    AlarmManager系统托管后台长时、重启重置
    HandlerThread手动清理自定义 Looper
    WorkManager系统托管可靠后台倒计时
    Compose LaunchedEffect自动Compose 界面倒计时
  3. 代码组织

    • 所有方案的 Activity、布局、工具类、依赖统一写在一个“整合代码”区块中,不拆文件,使用注释 // === 文件: xxx === 区分;

    • 详细注释每一行关键逻辑;

  4. 清理与防泄漏

    • 各方式结束时移除回调、取消订阅、关闭定时器;

    • onDestroy() 中统一清理;

  5. UI 层

    • 使用同一布局展示倒计时按钮和文本;

    • 不同方案可通过注释切换;


四、环境与依赖

// 文件: app/build.gradle
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'

android {
    compileSdkVersion 34
    defaultConfig {
        applicationId "com.example.countdownsamples"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 34
        versionCode 1
        versionName "1.0.0"
    }
    buildFeatures {
        viewBinding true
        compose true
    }
    composeOptions {
        kotlinCompilerExtensionVersion "1.4.5"
    }
    kotlinOptions {
        jvmTarget = "1.8"
    }
}

dependencies {
    // Kotlin & AndroidX
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.8.0"
    implementation 'androidx.core:core-ktx:1.10.1'
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.6.1'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.9.0'

    // RxJava
    implementation 'io.reactivex.rxjava3:rxjava:3.1.5'
    implementation 'io.reactivex.rxjava3:rxandroid:3.0.0'

    // Coroutines & Flow
    implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.7.1'
    implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.7.1'

    // WorkManager
    implementation 'androidx.work:work-runtime-ktx:2.8.1'

    // Compose
    implementation 'androidx.activity:activity-compose:1.7.0'
    implementation 'androidx.compose.ui:ui:1.4.5'
    implementation 'androidx.compose.material:material:1.4.5'
    implementation 'androidx.compose.ui:ui-tooling:1.4.5'
}

五、整合代码

// =======================================================
// 文件: app/src/main/AndroidManifest.xml
// =======================================================
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.countdownsamples">
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:label="倒计时示例"
        android:theme="@style/Theme.CountdownSamples">
        <activity android:name=".MainActivity"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

// =======================================================
// 文件: app/src/main/res/values/styles.xml
// =======================================================
<resources>
    <style name="Theme.CountdownSamples" parent="Theme.MaterialComponents.DayNight.DarkActionBar">
        <item name="android:statusBarColor">?attr/colorPrimaryVariant</item>
    </style>
</resources>

// =======================================================
// 文件: app/src/main/res/layout/activity_main.xml
// =======================================================
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ScrollView 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <LinearLayout
        android:orientation="vertical"
        android:padding="16dp"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content">

        <!-- 通用显示倒计时文本 -->
        <TextView
            android:id="@+id/tvCount"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="剩余00:00"
            android:textSize="24sp"
            android:layout_marginBottom="16dp"/>

        <!-- 通用开始按钮 -->
        <Button
            android:id="@+id/btnStart"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="开始倒计时"/>

        <!-- 下面依次放各方案的占位容器,仅示例,实际只使用一种方案 -->
        <TextView android:layout_marginTop="24dp"
            android:text="方案1:Handler + Runnable"/>
        <View android:id="@+id/handlerSection"
            android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/>

        <TextView android:layout_marginTop="24dp"
            android:text="方案2:CountDownTimer"/>
        <View android:id="@+id/countDownTimerSection"
            android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/>

        <TextView android:layout_marginTop="24dp"
            android:text="方案3:Timer + TimerTask + Handler"/>
        <View android:id="@+id/timerSection"
            android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/>

        <TextView android:layout_marginTop="24dp"
            android:text="方案4:ScheduledThreadPoolExecutor"/>
        <View android:id="@+id/scheduledSection"
            android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/>

        <TextView android:layout_marginTop="24dp"
            android:text="方案5:RxJava.interval"/>
        <View android:id="@+id/rxjavaSection"
            android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/>

        <TextView android:layout_marginTop="24dp"
            android:text="方案6:Coroutine + Flow"/>
        <View android:id="@+id/flowSection"
            android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/>

        <TextView android:layout_marginTop="24dp"
            android:text="方案7:Chronometer 控件"/>
        <View android:id="@+id/chronoSection"
            android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/>

        <TextView android:layout_marginTop="24dp"
            android:text="方案8:AlarmManager"/>
        <View android:id="@+id/alarmSection"
            android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/>

        <TextView android:layout_marginTop="24dp"
            android:text="方案9:HandlerThread"/>
        <View android:id="@+id/handlerThreadSection"
            android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/>

        <TextView android:layout_marginTop="24dp"
            android:text="方案10:WorkManager"/>
        <View android:id="@+id/workmanagerSection"
            android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/>

        <TextView android:layout_marginTop="24dp"
            android:text="方案11:Compose LaunchedEffect"/>
        <View android:id="@+id/composeSection"
            android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/>

    </LinearLayout>
</ScrollView>

// =======================================================
// 文件: app/src/main/java/com/example/countdownsamples/MainActivity.kt
// =======================================================
package com.example.countdownsamples

import android.app.AlarmManager
import android.app.PendingIntent
import android.content.BroadcastReceiver
import android.content.Context
import android.content.Intent
import android.content.IntentFilter
import android.os.*
import android.widget.Button
import android.widget.Chronometer
import android.widget.TextView
import androidx.activity.ComponentActivity
import androidx.activity.compose.setContent
import androidx.annotation.RequiresApi
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.core.content.getSystemService
import androidx.work.*
import com.example.countdownsamples.databinding.ActivityMainBinding
import io.reactivex.rxjava3.android.schedulers.AndroidSchedulers
import io.reactivex.rxjava3.disposables.CompositeDisposable
import io.reactivex.rxjava3.schedulers.Schedulers
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
import java.util.concurrent.Executors
import java.util.concurrent.ScheduledFuture
import java.util.concurrent.TimeUnit

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    private lateinit var binding: ActivityMainBinding

    // ----- 方案1: Handler + Runnable -----
    private val handler = Handler(Looper.getMainLooper())
    private var handlerRemaining = 60    // 倒计时秒数
    private val handlerRunnable = object : Runnable {
        override fun run() {
            if (handlerRemaining >= 0) {
                binding.tvCount.text = "剩余${handlerRemaining}s"
                handlerRemaining--
                handler.postDelayed(this, 1000)
            }
        }
    }

    // ----- 方案2: CountDownTimer -----
    private var countDownTimer: CountDownTimer? = null

    // ----- 方案3: Timer + TimerTask + Handler -----
    private val timerHandler = Handler(Looper.getMainLooper())
    private val timer = Timer()
    private var timerRemaining = 60

    // ----- 方案4: ScheduledThreadPoolExecutor -----
    private val scheduledPool = Executors.newScheduledThreadPool(1)
    private var scheduledFuture: ScheduledFuture<*>? = null
    private var scheduledRemaining = 60

    // ----- 方案5: RxJava.interval -----
    private val disposables = CompositeDisposable()

    // ----- 方案6: Coroutine + Flow -----
    private var flowJob: Job? = null

    // ----- 方案7: Chronometer 控件 -----
    private var chronoBase: Long = 0L

    // ----- 方案8: AlarmManager -----
    private lateinit var alarmManager: AlarmManager
    private lateinit var alarmIntent: PendingIntent
    private var alarmRemaining = 60

    // ----- 方案9: HandlerThread -----
    private lateinit var handlerThread: HandlerThread
    private lateinit var htHandler: Handler
    private var htRemaining = 60

    // ----- 方案10: WorkManager -----
    private var workRequestId: UUID? = null

    // ----- 方案11: Compose -----
    // Compose 在 setContent 中实现

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)
        setContentView(binding.root)

        // 统一开始按钮
        binding.btnStart.setOnClickListener {
            startAll()
        }

        // 准备 AlarmManager
        alarmManager = getSystemService(Context.ALARM_SERVICE)!!
        val intent = Intent(this, AlarmReceiver::class.java)
        alarmIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT)

        // 注册接收倒计时广播
        registerReceiver(alarmReceiver, IntentFilter("COUNTDOWN_ALARM"))

        // 准备 HandlerThread
        handlerThread = HandlerThread("CountdownThread").apply { start() }
        htHandler = Handler(handlerThread.looper)
    }

    private fun startAll() {
        startHandlerCountdown()
        startCountDownTimer()
        startTimerTask()
        startScheduledExecutor()
        startRxJava()
        startFlow()
        startChronometer()
        startAlarmCountdown()
        startHandlerThreadCountdown()
        startWorkManager()
        startComposeCountdown()
    }

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        // 清理各类资源
        handler.removeCallbacks(handlerRunnable)
        countDownTimer?.cancel()
        timer.cancel()
        scheduledFuture?.cancel(true)
        disposables.clear()
        flowJob?.cancel()
        binding.chronometer.stop()
        alarmManager.cancel(alarmIntent)
        unregisterReceiver(alarmReceiver)
        handlerThread.quitSafely()
        workRequestId?.let { WorkManager.getInstance(this).cancelWorkById(it) }
    }

    // === 方案1: Handler + Runnable ===
    private fun startHandlerCountdown() {
        handlerRemaining = 60
        handler.removeCallbacks(handlerRunnable)
        handler.post(handlerRunnable)
    }

    // === 方案2: CountDownTimer ===
    private fun startCountDownTimer() {
        countDownTimer?.cancel()
        countDownTimer = object : CountDownTimer(60_000, 1_000) {
            override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {
                binding.tvCount.text = "剩余${millisUntilFinished/1000}s"
            }
            override fun onFinish() {
                binding.tvCount.text = "倒计时结束"
            }
        }.start()
    }

    // === 方案3: Timer + TimerTask + Handler ===
    private fun startTimerTask() {
        timerRemaining = 60
        timer.scheduleAtFixedRate(object : TimerTask() {
            override fun run() {
                timerHandler.post {
                    if (timerRemaining >= 0) {
                        binding.tvCount.text = "剩余${timerRemaining--}s"
                    }
                }
            }
        }, 0, 1000)
    }

    // === 方案4: ScheduledThreadPoolExecutor ===
    private fun startScheduledExecutor() {
        scheduledRemaining = 60
        scheduledFuture?.cancel(true)
        scheduledFuture = scheduledPool.scheduleAtFixedRate({
            runOnUiThread {
                if (scheduledRemaining >= 0) {
                    binding.tvCount.text = "剩余${scheduledRemaining--}s"
                }
            }
        }, 0, 1, TimeUnit.SECONDS)
    }

    // === 方案5: RxJava.interval ===
    private fun startRxJava() {
        disposables.clear()
        disposables.add(
            io.reactivex.rxjava3.core.Observable.interval(0,1, TimeUnit.SECONDS)
                .take(61)
                .map { 60 - it }
                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                .subscribe { sec ->
                    binding.tvCount.text = "剩余${sec}s"
                }
        )
    }

    // === 方案6: Coroutine + Flow ===
    private fun startFlow() {
        flowJob?.cancel()
        flowJob = lifecycleScope.launch {
            (0..60).asFlow()
                .map { 60 - it }
                .onEach { delay(1000) }
                .collect { sec ->
                    binding.tvCount.text = "剩余${sec}s"
                }
        }
    }

    // === 方案7: Chronometer 控件 ===
    private fun startChronometer() {
        chronoBase = SystemClock.elapsedRealtime() + 60_000
        binding.chronometer.base = chronoBase
        binding.chronometer.format = "剩余%s"
        binding.chronometer.setOnChronometerTickListener {
            val sec = (chronoBase - SystemClock.elapsedRealtime()) / 1000
            if (sec < 0) binding.chronometer.stop()
        }
        binding.chronometer.start()
    }

    // === 方案8: AlarmManager ===
    private fun startAlarmCountdown() {
        alarmRemaining = 60
        alarmManager.setExact(
            AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,
            SystemClock.elapsedRealtime() + 1000,
            alarmIntent
        )
    }
    private val alarmReceiver = object: BroadcastReceiver() {
        override fun onReceive(context: Context?, intent: Intent?) {
            if (alarmRemaining >= 0) {
                binding.tvCount.text = "剩余${alarmRemaining--}s"
                alarmManager.setExact(
                    AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,
                    SystemClock.elapsedRealtime() + 1000,
                    alarmIntent
                )
            }
        }
    }

    // === 方案9: HandlerThread ===
    private fun startHandlerThreadCountdown() {
        htRemaining = 60
        htHandler.post(object: Runnable {
            override fun run() {
                if (htRemaining >= 0) {
                    runOnUiThread { binding.tvCount.text = "剩余${htRemaining}s" }
                    htRemaining--
                    htHandler.postDelayed(this, 1000)
                }
            }
        })
    }

    // === 方案10: WorkManager ===
    private fun startWorkManager() {
        val data = Data.Builder().putInt("remaining", 60).build()
        val req = OneTimeWorkRequestBuilder<CountdownWorker>()
            .setInputData(data)
            .setInitialDelay(1, TimeUnit.SECONDS)
            .build()
        workRequestId = req.id
        WorkManager.getInstance(this).enqueue(req)
        WorkManager.getInstance(this).getWorkInfoByIdLiveData(req.id)
            .observe(this) { info ->
                val rem = info.progress.getInt("remaining", -1)
                if (rem >= 0) binding.tvCount.text = "剩余${rem}s"
                if (info.state.isFinished) binding.tvCount.text = "倒计时结束"
            }
    }

    // === 方案11: Compose LaunchedEffect ===
    private fun startComposeCountdown() {
        setContent {
            CountdownComposeSample()
        }
    }
}

// =======================================================
// 文件: app/src/main/java/com/example/countdownsamples/CountdownWorker.kt
// =======================================================
package com.example.countdownsamples

import android.content.Context
import androidx.work.CoroutineWorker
import androidx.work.Data
import androidx.work.WorkerParameters
import kotlinx.coroutines.delay

class CountdownWorker(ctx: Context, params: WorkerParameters): CoroutineWorker(ctx, params) {
    override suspend fun doWork(): Result {
        var rem = inputData.getInt("remaining", 0)
        while (rem >= 0) {
            setProgress(Data.Builder().putInt("remaining", rem--).build())
            delay(1000)
        }
        return Result.success()
    }
}

// =======================================================
// 文件: app/src/main/java/com/example/countdownsamples/AlarmReceiver.kt
// =======================================================
package com.example.countdownsamples

import android.content.BroadcastReceiver
import android.content.Context
import android.content.Intent
import android.widget.Toast

class AlarmReceiver: BroadcastReceiver() {
    override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
        // nothing, handled in MainActivity
    }
}

// =======================================================
// Kotlin Compose 部分 —— 文件: CountdownComposeSample.kt
// =======================================================
package com.example.countdownsamples

import androidx.compose.foundation.layout.*

import androidx.compose.material.Button
import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.*
import androidx.compose.ui.Alignment
import androidx.compose.ui.Modifier
import androidx.compose.ui.unit.dp
import kotlinx.coroutines.delay

@Composable
fun CountdownComposeSample() {
    var seconds by remember { mutableStateOf(60) }
    LaunchedEffect(Unit) {
        while (seconds >= 0) {
            delay(1000)
            seconds--
        }
    }
    Column(
        modifier = Modifier.fillMaxSize(),
        horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally,
        verticalArrangement = Arrangement.Center
    ) {
        Text(text = "剩余${seconds}s")
        Spacer(modifier = Modifier.height(16.dp))
        Button(onClick = { seconds = 60 }) { Text("重置") }
    }
}

六、代码解读

方案1:Handler + Runnable

  • 核心:使用 Handler.postDelayed() 每秒循环执行 Runnable,在 UI 线程更新文本。

  • 优点:原生、轻量、简单;

  • 缺点:手动清理回调,易漏调用导致内存泄漏。

方案2:CountDownTimer

  • 核心:系统提供的 CountDownTimer(millisInFuture, countDownInterval),内部封装了 Handler

  • 优点:自动停止,回调清晰;

  • 缺点:粒度受限于 interval,间隔小于 1s 时不一→稳定。

方案3:Timer + TimerTask + Handler

  • 核心:Java Timer.scheduleAtFixedRate() 产生后台线程,并通过 Handler 切换到 UI 线程。

  • 优点:后台执行;

  • 缺点Timer 在定时任务抛异常时会终止,且手动清理。

方案4:ScheduledThreadPoolExecutor

  • 核心ScheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate() 更健壮,支持线程池。

  • 优点:异常隔离、更可靠;

  • 缺点:线程资源管理需手动。

方案5:RxJava.interval

  • 核心Observable.interval(0,1,TimeUnit.SECONDS) 生成流,take(61) 限制次数,map 计算剩余秒。

  • 优点:可取消订阅、易组合;

  • 缺点:引入 Rx 依赖。

方案6:Coroutine + Flow

  • 核心(0..60).asFlow().map { 60-it }.onEach { delay(1000) }collect 更新 UI。

  • 优点:Kotlin 原生、简洁、无需额外库;

  • 缺点:需配合 LifecycleScope。

方案7:Chronometer

  • 核心:系统计时控件,设置 base = SystemClock.elapsedRealtime() + futureMillisformat 自定义显示。

  • 优点:自动更新;

  • 缺点:仅支持正向计时,通过计算剩余实现变通。

方案8:AlarmManager

  • 核心:通过闹钟广播每秒触发,适合在应用后台仍需准确倒计时场景。

  • 优点:系统托管、重启后依旧有效;

  • 缺点:高频率(1s)使用不当会较耗电,不推荐在前台逻辑。

方案9:HandlerThread

  • 核心:自建 HandlerThread,通过其 Looper 调度延时消息。

  • 优点:隔离主线程,可靠;

  • 缺点:需手动管理线程生命周期。

方案10:WorkManager

  • 核心:后台工作管理框架,借助 CoroutineWorker 实现秒级进度推送。

  • 优点:Lifecycle 感知,失败重试;

  • 缺点:精度受系统策略影响,秒级不够精确。

方案11:Jetpack Compose

  • 核心LaunchedEffect 内启动协程与 delay,更新 state 驱动 UI 重组。

  • 优点:Compose 原生、声明式;

  • 缺点:仅限 Compose 项目。


七、性能与优化

  1. 清理回调

    • onDestroy() 中移除所有回调与取消订阅,避免内存泄漏。

  2. 精度 vs 电量

    • 高精度(1s 级)倒计时应优先使用 HandlerScheduledExecutorFlow

    • 后台长时(分钟/小时)倒计时建议 AlarmManagerWorkManager

  3. 线程隔离

    • 尽量避免在主线程执行耗时操作(虽倒计时本身轻量,但与其他逻辑耦合可能阻塞 UI)。

  4. UI 粒度

    • 手机屏幕刷新率约 60Hz,1s 更新一次足矣;高频更新没意义。

  5. 容错

    • Timer 抛异常时会中断,推荐替换为 ScheduledExecutorService

  6. 节省依赖

    • 若已使用 RxJava 或 Coroutines,可优先使用内置方案,无需额外引入。


八、项目总结与拓展

1. 总结

  • 本文覆盖了11 种 Android 倒计时实现方案,从最基础的 Handler 到现代的 Coroutine+Flow 与 Compose,涵盖了 UI 控件、第三方库、系统服务、后台框架等。

  • 各方案源码全整合,详尽注释,便于读者复制粘贴并根据项目需求选型。

  • 介绍了性能考量、生命周期管理和优化策略,帮助你在实际项目中稳健落地。

2. 拓展方向

  1. 支持暂停/恢复:维护剩余时间的状态,将倒计时逻辑抽象为可暂停/恢复的组件;

  2. 多任务倒计时管理:管理多个同时运行的倒计时任务,使用 Map<id, Job>CompositeDisposable

  3. 进度条倒计时:将文本倒计时与 ProgressBarLottie 动画结合,提升交互体验;

  4. 跨进程/跨应用倒计时:例如闹钟或通知中显示剩余时间;

  5. 可视化测试:对比不同方案在高负载或低电量下的表现,做压力测试。


九、FAQ

Q1:倒计时精准度受哪些因素影响?
A1:主线程消息延迟、Doze 模式(后台省电)、GC 暂停、Timer 异常等,短时建议 Handler 或 Coroutine,长时建议 AlarmManager。

Q2:为什么 CountDownTimer 可能不准确?
A2:onTick() 回调实际执行时间依赖 Handler 调度,间隔不保证严格 1000ms。

Q3:如何在 Activity 切换/旋转时保留倒计时状态?
A3:将剩余时间保存到 ViewModelonSaveInstanceState,重建 Activity 后恢复。

Q4:WorkManager 是否适合秒级倒计时?
A4:不建议。WorkManager 设计用于可靠后台任务,系统会批量调度,精度不保证。

Q5:Compose 如何暂停倒计时?
A5:将 LaunchedEffect key 设为 seconds,变更时重启协程,可通过状态变量控制暂停。

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