SVG阴影与渐变

本文详细介绍了SVG的阴影和渐变效果。在SVG阴影部分,讲解了如何使用创建阴影效果。在SVG渐变部分,阐述了线性渐变和径向渐变的使用,包括它们的属性和应用示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.1 SVG阴影 

1.1.1 <defs> 和 <filter>

        所有互联网的SVG滤镜定义在<defs>元素中。

<defs>元素是定义的缩写并含有特殊元素(如滤镜)定义。

<filter>标签用来定义SVG滤镜。

<filter>元素具有必须的id属性,用于标识滤镜。图形然后指向要使用的滤镜。

1.1.2  <feOffset>

<feOffset>元素是用于创建阴影效果;想法是采取一个SVG图形(图像或元素)并将其在xy平面中移动一点,然后将原始图像混合在偏移图像的顶部(使用<feBlend>

示例:偏移一个矩形

示例代码: 

<svg>
    <!-- 定义滤镜 defs 是一个定义标签 -->
    <defs>
        <filter id="f1" x="0" y="0" width="200%" height="200%">
            <!-- 使用偏移滤镜 -->
            <feOffset result="offset" in="SourceGraphic" dx="20" dy="20" />
            <!-- 滤镜:正常 -->
            <feBlend in="SourceGraphic" in2="offset" mode="normal" />
            <!-- 滤镜:正片叠底 -->
            <!-- <feBlend in="SourceGraphic" in2="offset" mode="multiply" /> -->
        </filter>
    </defs>
    <rect width="90" height="90" stroke="black" stroke-width="3" fill="orange"  filter="url(#f1)" />
</svg>
  •  <filter>元素id属性定义一个滤镜的唯一名称
  • <rect>元
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值