svg滤镜和渐变

所以Internet SVG 滤镜都在<defs>元素中定义

  • <defs>元素是定义的缩写,包含特殊元素(例如滤镜)的定义
  • <filter>元素用于定义SVG滤镜
  • <filter>元素具有必需的id属性,用于表示滤镜。形状然后指向使用的滤镜
  • feOffset:使用偏移路径,元素用于创建阴影效果;想法是拍摄SVG图形(图像或元素)并将其在xy平面中移动一点,然后将原始图像混合在偏移的图像顶部(使用<feBlend>)

  • feBlend : 使用混合路径,主要将原始标签显示出来
  • feGaussianBlur:模糊滤镜 他当中的(stdDeviation属性是用来设置模糊度的)

一、svg滤镜

1.普通滤镜(基本)

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <svg>
        <!-- 定义一个滤镜,defs是一个定义标签 -->
        <defs>
            <!-- 第一个过滤器 -->
            <filter id="n1" width="200%" height="200%">
                <!-- 使用偏移路径 -->
                <feOffset in="SourceGraphic" result="0ffset1" dx="20" dy="20"></feOffset>
                <!-- 模糊滤镜   stdDeviation:设置模糊度 -->
                <feGaussianBlur result="bule" in="colorMatrix" stdDeviation="5"></feGaussianBlur>
                <!-- 使用混合路径,主要将原始标签显示出来 -->
                <feBlend in="SourceGraphic" in2="bule" mode="normal"></feBlend>
            </filter>
        </defs>
        <rect x="0" y="0" width="200" height="100" filter="url(#n1)" fill="red" stroke="green"></rect>
    </svg>
&l
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