【 C++初阶语法(1)】

目录

一、 命名空间

1.命名空间定义

2.命名空间使用

         二、C++输入&输出

三、缺省参数

1.缺省参数概念

2.缺省参数分类

四、引用

1.引用概念

2.引用特性

3.常引用

4.使用场景

 5.传值、传引用效率比较

6. 引用和指针的区别(1.使用场景 2.语法特性及底层原理)

五、函数重载

1.函数重载的概念

2.名字修饰

一、 命名空间

C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

1.命名空间定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

//1. 普通的命名空间
namespace N1 // N1为命名空间的名称
{
 // 命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数
 int a;
 int Add(int left, int right)
 {
 return left + right;
 }
}


//2. 命名空间可以嵌套
namespace N2
{
 int a;
 int b;
 int Add(int left, int right)
 {
 return left + right;
 }
 
 namespace N3
 {
 int c;
 int d;
 int Sub(int left, int right)
 {
 return left - right;
 }
 }
}


//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
namespace N1
{
 int Mul(int left, int right)
 {
 return left * right;
 }
}
注意: 一个命名空间就定义了一个新的作用域 ,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中

2.命名空间使用

namespace N 
{
 int a = 10;
 int b = 20;
 int Add(int left, int right)
 {
 return left + right;
 }
 int Sub(int left, int right)
 {
 return left - right;
 }
}
命名空间的使用有三种方式:
加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
 printf("%d\n", N::a);
 return 0; 
}

使用 using 将命名空间中成员引入
using N::b;
int main()
{
 printf("%d\n", N::a);
 printf("%d\n", b);
 return 0; 
}

使用 using namespace 命名空间名称引入
using namespce N;
int main()
{
 printf("%d\n", N::a);
 printf("%d\n", b);
 Add(10, 20);
 return 0; 
}

 标准库的东西都放到std
 1、项目中,尽量不要using namespace std;
 2、日常练习用using namespace std;
 3、项目,指定名空间访问+展开常用

二、C++输入&输出

1. 使用 cout 标准输出 ( 控制台 ) cin 标准输入 ( 键盘 ) 时,必须
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