队列的概念:
队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。
链队列:
链队列顾名思义就是以链表的结构实现的队列
代码:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
/**
* 链队列的节点.
*/
typedef struct LinkNode {
int data;
LinkNode* next;
}*LinkNodePtr;
/**
* 链队列.
*/
typedef struct LinkQueue {
LinkNodePtr front;
LinkNodePtr rear;
}*LinkQueuePtr;
/**
* 创建一个空的队列并初始化
*/
LinkQueuePtr initQueue() {
LinkQueuePtr resultPtr = (LinkQueuePtr)malloc(sizeof(struct LinkQueue));
//队列的第一个结点,数据不存在这里面,只是用来牵起整条队列
LinkNodePtr headerPtr = (LinkNodePtr)malloc(sizeof(struct LinkQueue));
headerPtr->next = NULL;
resultPtr->front = headerPtr;
resultPtr->rear = headerPtr;
return resultPtr;
}
/**
* 打印队列
*/
void outputLinkQueue(LinkQueuePtr paraQueuePtr) {
LinkNodePtr tempPtr = paraQueuePtr->front->next;
while (tempPtr != NULL) {
printf("%d ", tempPtr->data);
tempPtr = tempPtr->next;
}
printf("\r\n");
}
/**
* 入队操作
*/
void enqueue(LinkQueuePtr paraQueuePtr, int paraElement) {
//Step 1. 创建一个新的结点
LinkNodePtr tempNodePtr = (LinkNodePtr)malloc(sizeof(struct LinkNode));
tempNodePtr->data = paraElement;
tempNodePtr->next = NULL;
//Step 2. 连接到上一个结点
paraQueuePtr->rear->next = tempNodePtr;
//Step 3. 改变队尾
paraQueuePtr->rear = tempNodePtr;
}//Of enqueue
/**
* 出队操作
* @return The value of the header
*/
int dequeue(LinkQueuePtr paraQueuePtr) {
int resultValue;
LinkNodePtr tempNodePtr;
//Step 1. 检查队列是否为空
if (paraQueuePtr->front == paraQueuePtr->rear) {
printf("The queue is empty.\r\n");
return -1;
}
//Step 2.出队操作
tempNodePtr = paraQueuePtr->front->next;
resultValue = tempNodePtr->data;
paraQueuePtr->front->next = paraQueuePtr->front->next->next;
if (paraQueuePtr->rear == tempNodePtr) {
paraQueuePtr->rear = paraQueuePtr->front;
}//Of if
//Step 3. 释放空间
tempNodePtr = NULL;
//Step 4. 返回数据
return resultValue;
}
/**
* 单元测试
*/
void testLinkQueue() {
LinkQueuePtr tempQueuePtr;
tempQueuePtr = initQueue();
enqueue(tempQueuePtr, 10);
enqueue(tempQueuePtr, 30);
enqueue(tempQueuePtr, 50);
outputLinkQueue(tempQueuePtr);
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
enqueue(tempQueuePtr, 8);
outputLinkQueue(tempQueuePtr);
}
int main() {
testLinkQueue();
return 0;
}
一些问题:
- 运行过程中,哪些变量分配在相邻的空间?
- 局部变量的空间能否重复利用?举例说明。
- 指针的地址和值的区别是什么?
1.全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。
2.可以,循环链表就是。
3.地址即钥匙,值是钥匙对应区域存放的值。
循环队列:
循环队列可以很好的解决假溢出的问题
代码:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define TOTAL_SPACE 5
/**
* 队列结构体
*/
typedef struct CircleIntQueue {
int data[TOTAL_SPACE];
int head;
int tail;
}*CircleIntQueuePtr;
/**
* 创建并初始化队列
*/
CircleIntQueuePtr initQueue() {
CircleIntQueuePtr resultPtr = (CircleIntQueuePtr)malloc(sizeof(struct CircleIntQueue));
resultPtr->head = 0;
resultPtr->tail = 0;
return resultPtr;
}
/**
* 入队操作
*/
void enqueue(CircleIntQueuePtr paraPtr, int paraValue) {
if ((paraPtr->tail + 1) % TOTAL_SPACE == paraPtr->head) {
printf("Queue full.\r\n");
return;
}
paraPtr->data[paraPtr->tail % TOTAL_SPACE] = paraValue;
paraPtr->tail++;
}
/**
* 出队操作
*/
int dequeue(CircleIntQueuePtr paraPtr) {
int resultValue;
if (paraPtr->head == paraPtr->tail) {
printf("No element in the queue.\r\n");
return -1;
}
resultValue = paraPtr->data[paraPtr->head % TOTAL_SPACE];
paraPtr->head++;
return resultValue;
}
/**
* 打印整条队列
*/
void outputLinkQueue(CircleIntQueuePtr paraPtr) {
int i;
if (paraPtr->head == paraPtr->tail) {
printf("Empty queue.");
return;
}
printf("Elements in the queue: ");
for (i = paraPtr->head; i < paraPtr->tail; i++) {
printf("%d, ", paraPtr->data[i % TOTAL_SPACE]);
}
printf("\r\n");
}
/**
* 单元测试
*/
void testLinkQueue() {
int i = 10;
CircleIntQueuePtr tempPtr = initQueue();
for (; i < 16; i ++) {
enqueue(tempPtr, i);
}
outputLinkQueue(tempPtr);
for (i = 0; i < 6; i ++) {
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempPtr));
}
enqueue(tempPtr, 8);
outputLinkQueue(tempPtr);
}
int main() {
testLinkQueue();
return 0;
}