数据结构小记

数据结构

数组,链表,栈,队列,字符串,树,图

数据结构分类{地址连续存储

                      {地址非连续性存储

{数据结构:数据在内存中如何让存储(数组,链表)

{算法:解决问题的方法

单向链表只能指向它的下一位

数组地址连续,链表不连续。

/java是强数据类型语言

/js弱类型语言

int   1(符号)   31

float 1(符号)    8(小数)      23

==========================================================

数组的特点

{1.数据的地址是连续的

{2.一个数组中只能存储相同类型数据

{3.数组可以根据下标来获取数据,数组的下标从0开始

{4.数组的定义必须提前定义好大小,定义好以后不能改变。

等号前边是引用,等号后面是引用

时间复杂度

=====================================================================

时间复杂度(自己判段的时候一定要画图)

o(1),o(n),o(logn),o(nlogn),o(n^k);

快速判断时间复杂度

1.确定问题的规模n

2.循环减半logn

3.k层关于n的规模----》m^k

4.复杂情况根据执行过程判断。

5.算法的执行时间与执行次数成正相关

6.算法的执行次数与算法执行规模成正相关

排序

1.冒泡排序:持续比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。直到没有任何一对数字需要比较。

2.选择排序:每一次从待排序的数中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。

3.插入排序:每步将一个待排序的纪录,按其关键码值的大小插入前面已经排序的文件中适当位置上,直到全部插入完为止。

4.希尔排序:(对插入排序的改进)按照增量进行分组(增量递减一半,直至唯1)4,2,1。

 

5.基数排序:

6.快速排序:

7.归并排序

8.堆排序

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Protobuf是一种高效的序列化协议,可以用于数据交换和数据存储。它的主要优势是大小小,速度快,可扩展性强。下面是使用Protobuf的一些小记: 1. 定义消息格式 首先,需要定义消息格式,以便Protobuf可以将数据序列化和反序列化。消息格式定义在.proto文件中,使用protobuf语言编写。例如,下面是一个简单的消息格式定义: ``` syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 age = 2; } ``` 这个消息格式定义了一个名为Person的消息,包含两个字段:name和age。 2. 生成代码 一旦消息格式定义好,就可以使用Protobuf编译器生成代码。编译器将根据消息格式定义生成相应的代码,包括消息类、序列化和反序列化方法等。可以使用以下命令生成代码: ``` protoc --java_out=. message.proto ``` 这将生成一个名为message.pb.java的Java类,该类包含Person消息的定义以及相关方法。 3. 序列化和反序列化 一旦生成了代码,就可以使用Protobuf序列化和反序列化数据。例如,下面是一个示例代码,将一个Person对象序列化为字节数组,并将其反序列化为另一个Person对象: ``` Person person = Person.newBuilder() .setName("Alice") .setAge(25) .build(); byte[] bytes = person.toByteArray(); Person deserializedPerson = Person.parseFrom(bytes); ``` 这个示例代码创建了一个Person对象,将其序列化为字节数组,然后将其反序列化为另一个Person对象。在这个过程中,Protobuf使用生成的代码执行序列化和反序列化操作。 以上是使用Protobuf的一些基本步骤和注意事项,希望对你有所帮助!

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