1.为什么会用到接口
有时候必须从几个类当中派生出一个子类,继承他们所有的属性和方法,但是java不支持多重继承于是就有了接口
2.接口的特征
- 接口用interface实现
- 接口中的所有成员都是由public static final修饰的
- 接口中的所有方法默认都是public abstract修饰的
- 接口没有构造方法,构造方法用于创建对象(接口没办法new对象),但是可以使用多态
- 实现接口的类中,必须实现接口中的所有方法,如果不实现接口中所有的方法,那么该类是抽象类
- 接口和接口之间可以互相继承
- 与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
3.接口的多态
首先定义接口run,eat
public interface Run {
void run();
}
public interface Eat {
void eat();
}
定义一个父类
public abstract class Anminal {
public void jump() {};
public void drunk() {};
}
定义类本身--继承父类,实现接口
public class Cow extends Anminal implements Eat,Run{
@Override
public void run() {
System.out.println("牛在跑。。。。");
}
@Override
public void eat() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("牛在吃草。。。。。。");
}
public void jump() {
System.out.println("牛在跳。。。。");
}
public void drunk() {
System.out.println("牛在喝水。。。。");
}
public void flay() {
System.out.println("牛在飞。。。。。");
}
}
定义测试类
public class Test{
public static void main(String[] args) {
//父类只能调用父类的方法
Anminal cowAnminal = new Cow();
cowAnminal.drunk();
cowAnminal.jump();
//eat接口只能调用eat接口的方法
Eat Coweat = new Cow();
Coweat.eat();
//run接口只能调用run接口的方法
Run cowRun = new Cow();
cowRun.run();
//cow自身可以调用所有方法
Cow cow = new Cow();
cow.drunk();
cow.eat();
cow.jump();
cow.flay();
}
}
4.接口支持多继承
public interface A {
void test1();
}
public interface B {
void test2();
}
public interface C extends A,B {
void test3();
}
//实现类要是实现C接口的话,需要把C,A,B接口中所有的方法都是实现
public class D implements C {
@Override
public void test3() {
}
@Override
public void test1() {
}
@Override
public void test2() {
}
}
5.接口回调(就是返回再次调用usb接口中的seervice方法)
接口回调:先有接口的使用者,后有接口的实现者
首先定义一个usb接口
public interface Usb {
void service();
}
定义接口的实现者Computer
public class Computer {
Usb usb1;
Usb usb2;
Usb usb3;
public void run() {
System.out.println("电脑开始正常工作。。。");
if (usb1 !=null) {
usb1.service();
}
if (usb2 !=null) {
usb2.service();
}
if (usb3 !=null) {
usb3.service();
}
}
}
定义三个实现接口的类
public class Upan implements Usb{
@Override
public void service() {
System.out.println("U盘正常启动。。。");
}
}
public class Mouse implements Usb{
@Override
public void service() {
System.out.println("鼠标正常使用。。。");
}
}
public class Feng implements Usb{
@Override
public void service() {
System.out.println("风扇正常使用。。。");
}
}
测试类
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Computer computer = new Computer();
computer.usb1 = new Mouse();
computer.usb2 = new Upan();
computer.usb3 = new Feng();
computer.run();
}
}
接口的好处:
1.降低耦合度
2.提高程序的可扩展性