java中的接口

1.为什么java使用接口?
有时候必须从几个类当中派生出一个子类,继承他们所有的属性和方法,但是java不支持多重继承于是就有了接口
2.接口的特征
1.接口用interface实现
2.接口中所有的成员变量都是由public static final修饰的
3.接口中的所有方法默认都是public abstract修饰的
4.接口没有构造方法,构造方法用于创建对象(接口没办法new对象),但是可以使用多态
5.实现接口的类中,必须实现接口中的所有方法,如果不实现接口中所有的方法,那么该类是抽象类
6.接口和接口之间可以互相继承
7.与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性

3.关于接口的多态
定义一个run接口
public interface Run {
void run();
}
定义一个eat接口
public interface Eat {
void eat();
}
定义一个父类(抽象)
public abstract class Anminal {
public void jump() {};
public void drunk() {};
}
定义类本身–继承父类,实现接口
public class Cow extends Anminal implements Eat,Run{

@Override
public void run() {
	System.out.println("牛在跑。。。。");
}

@Override
public void eat() {
	// TODO Auto-generated method stub
	System.out.println("牛在吃草。。。。。。");
}

public void jump() {
	System.out.println("牛在跳。。。。");
}

public void drunk() {
	System.out.println("牛在喝水。。。。");
}

public void flay() {
	System.out.println("牛在飞。。。。。");
}

}

定义测试类
public class Test{
public static void main(String[] args) {
//父类只能调用父类的方法
Anminal cowAnminal = new Cow();
cowAnminal.drunk();
cowAnminal.jump();

	//eat接口只能调用eat接口的方法
	Eat Coweat = new Cow();
	Coweat.eat();
	
	//run接口只能调用run接口的方法
	Run cowRun = new Cow();
	cowRun.run();
	
	//cow自身可以调用所有方法
	Cow cow = new Cow();
	cow.drunk();
	cow.eat();
	cow.jump();
	cow.flay();
}

}

4.接口支持多继承
public interface A {
void test1();
}

public interface B {
void test2();
}

public interface C extends A,B {
void test3();
}

//实现类要是实现C接口的话,需要把C,A,B接口中所有的方法都是实现
public class D implements C {
@Override
public void test3() {

}

@Override
public void test1() {

}

@Override
public void test2() {

}

}
5.接口回调
接口回调:先有接口的使用者,后有接口的实现者
首先定义一个usb接口
public interface Usb {
void service();
}
定义接口的实现者Computer
public class Computer {
Usb usb1;
Usb usb2;
Usb usb3;

public void run() {
	System.out.println("电脑开始正常工作。。。");
	if (usb1 !=null) {
		usb1.service();
	}
	if (usb2 !=null) {
		usb2.service();
	}
	if (usb3 !=null) {
		usb3.service();
	}
}

}

定义三个实现接口的类
public class Upan implements Usb{

@Override
public void service() {
	System.out.println("U盘正常启动。。。");
	
}

}

public class Mouse implements Usb{

@Override
public void service() {
	System.out.println("鼠标正常使用。。。");
	
}

}

public class Feng implements Usb{

@Override
public void service() {
	System.out.println("风扇正常使用。。。");
}

}

测试类
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Computer computer = new Computer();
computer.usb1 = new Mouse();
computer.usb2 = new Upan();
computer.usb3 = new Feng();
computer.run();
}
}

接口的好处:
1.降低耦合度
2.提高程序的可扩展性

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