JavaScript简介
运行JavaScript有多种方式,可以直接在浏览器的控制台编写运行;也可以编写一个独立的js文件,然后在Html文件中引入,(这两种方法由浏览器解释执行,是以前唯一的方式)。也可以用编辑软件如Webstrom或VSCode编写独立的js文件,由安装好的Node.js解释执行运行。
JavaScript标识符和变量
1.标识符的命名规则跟Java相同。
2.变量:
局部变量和全局变量
类似C语言:全局变量在函数体之外声明。浏览器关闭的时候才会销毁。
局部变量:在函数体内部声明。在函数体执行完后才销毁。
声明变量:
当一个变量声明的时候没有使用var关键字,那么不管这个变量是在哪里声明的,都是全局变量。
var 变量名;
赋值:
变量名=值
javascript是一种弱类型语言,没有编译阶段,一个变量可以随意给其赋值,什么类型的都可以。
变量没有手动赋值时,默认赋值为:undefined,未声明变量使用会报错。
函数的定义和使用
function 函数名(形式参数列表){
函数体;
}//1
函数名=function(形式参数列表){
函数体;
}//2
JS中的函数不需要指定返回值类型,返回什么类型的数据都没问题。
函数的形参也不需要声明。
<script>
function sum (a,b){
alert(a+b);
}
JS的函数不能重载。
如果出现同名函数,后面定义的函数会把前面定义的函数覆盖。
因此JS函数不能重名。分辨函数就是根据函数名来分辨。
JS的数据类型
1.JS数据类型有:原始类型,引用类型。
原始类型:Undefined,Number,String,Boolean,Null
引用类型:Object以及子类。
2.在ES6规范后,又基于以上6种类型添加了一种新的类型:Symbol。
3.JS中有一个运算符叫做typeof,这个运算符可以在程序的运行阶段动态地获取变量的数据类型。
typeof运算符的语法格式:
typeof 变量名
4.Undefined数据类型只有一个值。这个值就是undefined,当一个变量没有手动赋值,系统默认赋值为undefined,当然也可以手动赋值为undefined。
number数据类型
NaN,表示Not a Number不是一个数字,但是属于Number类型。
Infinity,表示无穷大。
0,-1,123,…小数,复数,无穷大都是属于number类型。
除数为0时,结果为无穷大。
函数isNaN(数据):结果为true表示不是一个数字。
parseInt()函数:可以将字符串自动转换成数字。保留Int
parseFloat()函数:将字符串转换成数字。
Math.Ceil()