数据结构与算法之树(五)

之前我们一直在谈的是一对一的数据结构,可现实中,还有很多一对多的情况需要处理,所以我们需要研究这种一对多的数据结构----->“树”,来解决我们实际编程中的问题。

树的定义

树(Tree)是n(n≥0)个结点的有限集。n=0时称为空树。在任意一棵非空树中:(1)有且仅有一个特定的称为根(Root)的结点;(2)当n>1时,其余结点可分为m(m>0)个互不相交的有限集T1、T2、…… Tm,其中每一个集合本身又是一棵树,并且称为根的子树(SubTree)

 树形逻辑结构方面的应用

 

 结点分类

树的结点包含一个数据元素及若干指向其子树的分支。结点拥有的子树数称为结点的度(Degree)。度为0的结点称为叶结点(Leaf)或终端结点;度不为0的结点称为非终端结点或分支结点。除根结点之外,分支结点也称为内部结点。树的度是树内各结点的度的最大值。如图6-2-4所示,因为这棵树结点的度的最大值是结点D的度,为3,所以树的度也为3。

结点间关系 

结点的子树的根称为该结点的孩子(Child),相应地,该结点称为孩子的双亲(Parent)。同一个双亲的孩子之间互称兄弟(Sibling)。结点的祖先是从根到该结点所经分支上的所有结点。

 树的其他概念

结点的层次(Level)从根开始定义起,根为第一层,根的孩子为第二层。若某结点在第1层,则其子树的根就在第1+1层。其双亲在同一层的结点互为堂兄弟。显然图6-2-6中的D E F是堂兄弟,而G H I也是。树中结点的最大层次称为树的深度(Depth)或高度,当前树的深度为4。

如果将树中结点的各子树看成从左至右是有次序的,不能互换的,则称该树为有序树,否则称为无序树。
森林(Forest)是m(m>0)棵互不相交的树的集合。对树中每个结点而言,其子树的集合即为森林。

二叉树

二叉树(BinaryTree)是n(n≥0)个结点的有限集合,该集合或者为空集(称为空二叉树),或者由一个根结点和两棵互不相交的、分别称为根结点的左子树和右子树的二叉树组成。

 二叉树的五种状态

 满二叉树

在一棵二叉树中,如果所有分支结点都存在左子树和右子树,并且所有叶子结点都在同一层上,这样的二叉树成为满二叉树。

 完全二叉树

 二叉排序树

二叉排序树。一棵二叉树或者是空二叉树,或者是具有如下性质的二叉树:左子树上所有结点的关键字均小于根结点的关键字;右子树上所有结点的关键字均大于根结点的关键字。左子树和右子树又各是一棵二叉排序树。

 平衡二叉树

树上任意结点的左子树和右子树的深度之差不超过1。

 二叉树的性质

 

 

二叉树的存储结构 

树的顺序存储结构,这种一对多的关系结构实现起来是比较困难的,但是二叉树是一种特殊的树,由于他的特殊性,所以使用顺序存储结构也可以实现。

 将这棵完全二叉树存入到数组中,相应的下标对应其同样的位置

 

 既然顺序存储适用性不强,我们就要考虑链式存储结构,二叉树每个结点最多有两个孩子,所以为他设计一个数据域和两个指针,我们称这样的链表叫做二叉链表。

代码定义:

class TreeNode<T> {
    T val;
    TreeNode<T> left;
    TreeNode<T> right;

    TreeNode() {
    }

    TreeNode(T val) {
        this.val = val;
    }

    TreeNode(T val, TreeNode<T> left, TreeNode<T> right) {
        this.val = val;
        this.left = left;
        this.right = right;
    }
}

 二叉树的遍历

从根节点出发,按照某种次序依次访问二叉树中的所有结点,使得每个结点被访问一次且仅被访问一次。

前序遍历

若二叉树为空,则空操作返回,否则先访问根结点,然后前序遍历左子树,再前序遍历右子树。下图的遍历顺序为:ABDGHCEIF。

 中序遍历

若树为空,则空操作返回,否则从根节点开始(注意并不是先访问根节点),中序遍历根节点的左子树,然后是访问根节点,最后中序遍历右子树,下图遍历顺序为:GDHBAEICF。

后序遍历 

若树为空,则空操作返回,否则从左到右先叶子后结点的方式访问左右子树,最后是访问根节点。下图的遍历顺序为:GHDBIEFCA。

 层序遍历

若树为空,则空操作返回,否则从树的第一层,也就是根结点开始访问,从上而下逐层遍历,在同一层中,按照从左到右的顺序对结点逐个访问。下图遍历顺序为:ABCDEFGHI。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

有个金丝熊叫老许

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值