线程池概述
什么是线程池?
- 线程池就是一个可以
复用线程的技术(一个线程反复使用,比如:一个线程处理完一个用户再去处理另一个用户)
。
不使用线程池的问题
- 如果用户每发起一个请求,后台就创建一个新线程来处理,下次新任务来了又要创建新线程,
而创建新线程的开销是很大的
,因为线程是个对象,是要占内存的,而且还要竞争CPU来执行自己(程序是由CPU负责调度的),这样会严重影响系统的性能。
线程池实现的API、参数说明
谁代表线程池?
- JDK 5.0起提供了代表线程池的接口:ExecutorService
如何得到线程池对象
- 方式一:使用ExecutorService的实现类ThreadPoolExecutor自创建一个线程池对象
- 方式二:使用Executors(线程池的工具类)调用方法返回不同特点的线程池对象
ThreadPoolExecutor构造器的参数说明
线程池常见面试题
临时线程什么时候创建啊?
- 新任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列也满了,并且还可以创建临时线程,此时才会创建临时线程。
什么时候会开始拒绝任务?
- 核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了,新的任务过来的时候才会开始任务拒绝。
1、谁代表线程池?
- ExecutorService接口
2、ThreadPoolExecutor实现线程池对象的七个参数是什么意思
- 使用线程池的实现类ThreadPoolExecutor
线程池处理Runnable任务
ThreadPoolExecutor创建线程池对象示例
ExecutorService的常用方法
新任务拒绝策略
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
//得到线程池中哪个线程处理的
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"输出了hello,world===>"+i);
}
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"本任务与线程绑定了,线程进入休眠~~~");
Thread.sleep(1000000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
import java.util.concurrent.*;
/**
* 目标:自定义线程池对象,并测试其特性
*/
public class ThreadPoolDemo1 {
public static void main(String[] args) {
/*
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
*/
//1、创建线程池对象(临时工:5-3:两个,空闲线程没事情干只活6秒)
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,5,
6, TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(5), Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
//2、给任务,线程池处理(线程池只接Runnable和Callable任务)
Runnable target = new MyRunnable();
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
//创建临时线程(招人了)
pool.execute(target);
pool.execute(target);
//池满了,不创建线程了,拒绝(抛出异常了)
pool.execute(target);
//关闭线程池(开发中一般不会使用)
//pool.shutdownNow();//立即关闭,即使任务没有完成,所以它会丢失任务的
pool.shutdown();//会等待任务全部执行完毕之后再关闭
}
}
线程池如何处理Runnable任务
- 使用ExecutorService的方法:
- void execute(Runnable target)
线程池处理Callable任务
ExecutorService的常用方法
线程池如何处理Callable任务,并得到任务执行完后返回的结果
- 使用ExecutorService的方法:
- Future submit(Callable command)
/**
* 1、定义一个任务类,实现Callable接口,指定一个泛型(返回结果:任务执行完返回字符串)
* 应该申明线程任务结束完毕后的结果的数据类型
*/
public class MyCallable implements Callable<String> {
/*2、重写call方法,看到返回值类型已经变成String了*/
private int n;
/*在创建对象的时候,将n创造出来*/
public MyCallable(int n) {
this.n = n;
}
@Override
public String call() throws Exception {
//重写call方法(任务方法),比如计算1-n的和
int sum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
sum += i;
}
return Thread.currentThread().getName()+"线程计算1-"+n + "的计算结果为:" + sum;
}
}
/**
* 目标:自定义线程池对象,并测试其特性
*/
public class ThreadPoolDemo2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
/*
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
*/
//1、创建线程池对象(临时工:5-3:两个,空闲线程没事情干只活6秒)
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,5,
6, TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(5), Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
//2、给任务,线程池处理(直接把MyCallable任务对象new完之后直接扔到池子中去排队,池子里边的线程会调用任务对象的call方法,执行完把结果给它)
//返回未来任务对象,通过它的get方法拿结果(这里提交了5次任务)
Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));
Future<String> f5 = pool.submit(new MyCallable(500));
/* String rs1 = f1.get();调get得到任务中call方法的结果
String rs2 = f2.get();
String rs3 = f3.get();
String rs4 = f4.get();*/
System.out.println(f1.get());//现在程序没有异常,直接把异常全部抛出
System.out.println(f2.get());
System.out.println(f3.get());
System.out.println(f4.get());
System.out.println(f5.get());
}
}
Executors工具类实现线程池
Executors得到线程池对象的常用方法
- Executors:线程池的工具类通过调用方法返回不同类型的线程池对象。
注意:
Executors的底层其实也是基于线程池的实现类ThreadPoolExecutor创建线程池对象的。
Executors使用可能存在的陷阱
- 大型并发系统环境中使用Executors如果不注意可能会出现系统风险。
Executors工具类底层是基于什么方式实现的线程池对象?
- 线程池ExecutorService的实现类:ThreadPoolExecutor
Executors是否适合做大型互联网场景的线程池方案?
- 不合适,要么任务过多导致内存溢出,要么线程过多导致内存溢出。
- 建议使用ThreadPoolExecutor来指定线程池参数,这样可以明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。