顺序表的C/C++语言描述实现模板


前言

数据结构中顺序表的C/C++语言描述实现模板,有详细的步骤解析及使用示例。


代码仓库


sqList.cpp

//头文件————————————————————
#include <iostream>
using namespace std;

//宏————————————————————
#define MAX_SIZE 100 //最大大小

//自定义数据类型————————————————————
typedef int ELEM_TYPE; //数据的(数据)类型 依据数据的实际类型定义

//结构体
//定义
typedef struct
{
    ELEM_TYPE data[MAX_SIZE]; //数据
    int length;               //当前长度
    //最大大小>=当前长度
} SqList;

//函数声明————————————————————
void use_example();                                          //使用示例
void init_list(SqList &sqList);                              //初始化
bool insert_elem(SqList &sqList, int posi, ELEM_TYPE elem);  //插入
bool delete_elem(SqList &sqList, int posi, ELEM_TYPE &elem); //删除
int find_elem(SqList sqList, ELEM_TYPE elem);                //按值查找
bool get_elem(SqList sqList, int posi, ELEM_TYPE &elem);     //按序查找

//主函数————————————————————
int main()
{
    use_example(); //使用示例

    return 0;
}

//函数定义————————————————————
//使用示例
void use_example()
{
    //创建
    SqList sqList;

    //初始化
    init_list(sqList);
    cout << sqList.length << endl; //输出:0

    //插入
    ELEM_TYPE ins_elem1 = 100;
    ELEM_TYPE ins_elem3 = 300;
    ELEM_TYPE ins_elem2 = 200;

    insert_elem(sqList, 1, ins_elem1);
    insert_elem(sqList, 2, ins_elem3);
    insert_elem(sqList, 2, ins_elem2); //元素在表中的排列:100,200,300

    //删除
    ELEM_TYPE del_elem = 0;

    delete_elem(sqList, 2, del_elem); //元素在表中的排列:100,300

    cout << del_elem << endl; //输出:200

    //按值查找
    int fin_posi = 0;
    ELEM_TYPE fin_elem = 100;

    fin_posi = find_elem(sqList, fin_elem);

    cout << fin_posi << endl; //输出:1

    //获取元素
    ELEM_TYPE ge_elem = 0;

    get_elem(sqList, 2, ge_elem);

    cout << ge_elem << endl; //输出:300

    return;
}

//初始化
void init_list(SqList &sqList) //参数:表
{
    sqList.length = 0; //当前长度为0
}

//注意:元素的位置=数组下标+1
//插入
//时间复杂度:O(n)
bool insert_elem(SqList &sqList, int posi, ELEM_TYPE elem) // 参数:表,元素的插入位置,元素
{
    if (posi < 1 || posi > sqList.length + 1) //元素的插入位置不合法
    {
        return false;
    }
    //元素的合法插入位置为表的第一个位置到最后一个位置的后一个位置

    if (sqList.length == MAX_SIZE) //表满
    {
        return false;
    }
    //判决条件可以是:>=

    for (int i = sqList.length; i >= posi; i--) //元素移动位置
    {
        sqList.data[i] = sqList.data[i - 1];
    }
    //临界条件不容易理解
    //需移动length-posi+1个元素

    sqList.data[posi - 1] = elem; //插入
    sqList.length++;              //表长增加

    return true;
}

//删除
//时间复杂度:O(n)
bool delete_elem(SqList &sqList, int posi, ELEM_TYPE &elem) // 参数:表,元素的删除位置,元素
{
    if (posi < 1 || posi > sqList.length) //元素的删除位置不合法
    {
        return false;
    }
    //元素的合法删除位置为表的第一个位置到最后一个位置

    if (sqList.length == 0) //表空
    {
        return false;
    }

    elem = sqList.data[posi - 1]; //获取删除的元素

    for (int i = posi; i < sqList.length; i++) //元素移动位置
    {
        sqList.data[i - 1] = sqList.data[i];
    }
    //临界条件不容易理解
    //需移动length-posi个元素

    sqList.length--; //表长减少

    return true;
}

//按值查找
//时间复杂度:O(n)
int find_elem(SqList sqList, ELEM_TYPE elem) //参数:表,元素   返回值:元素在表中的位置
{
    for (int i = 0; i < sqList.length; i++) //遍历表
    {
        if (sqList.data[i] == elem) //查找到
        {
            return i + 1;
        }
    }

    return 0;
}

//按序查找
//时间复杂度:O(1)
bool get_elem(SqList sqList, int posi, ELEM_TYPE &elem) // 参数:表,元素的获取位置,元素
{
    if (posi < 1 || posi > sqList.length) //元素的查找位置不合法
    {
        return false;
    }
    //元素的合法查找位置为表的第一个位置到最后一个位置

    if (sqList.length == 0) //表空
    {
        return false;
    }

    elem = sqList.data[posi - 1]; //获取元素

    return true;
}

不同的定义形式

数组数据类型

typedef int ELEM_TYPE; //数据的(数据)类型 依据数据的实际类型定义

ElEM_TYPE sqList[MAX_SIZE]; //数据
int length; //当前长度

静态结构体数据类型

#define MAX_SIZE 100 //最大大小

typedef int ELEM_TYPE; //数据的(数据)类型 依据数据的实际类型定义 

typedef struct
{
    ELEM_TYPE data[MAX_SIZE]; //数据
    int length;               //当前长度
    //最大大小>=当前长度
} SqList;

动态结构体数据类型

#define MAX_SIZE 100 //最大大小

typedef struct
{
    ELEM_TYPE *data; //数据
    int length; //当前长度
}SqList;

//初始化数据
L.data=(ELEM_TYPE*)malloc(sizeof(ELEM_TYPE)*MAX_SIZE); 

总结

不同参考资料中,顺序表的描述实现各不相同,但基本思想是一致的。作者使用规范的变量命名、提供详细的步骤解析及使用示例,应用C/C++语言将其整合成模板,以帮助理解记忆。


作者的话

  • 作者:夜悊
  • 版权所有,转载请注明出处,谢谢~
  • 如果文章对你有帮助,请点个赞或加个粉丝吧,你的支持就是作者的动力~
  • 文章在描述时有疑惑的地方,请留言,定会一一耐心讨论、解答
  • 文章在认识上有错误的地方, 敬请批评指正
  • 望读者们都能有所收获

参考资料

  • 《2023版数据结构高分笔记》主编:率辉
  • 《2023年计算机组成原理考研复习指导》组编:王道论坛
  • 《大话数据结构》作者:程杰
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