Unix C学习笔记18 IPC对象,共享内存,消息队列,IPC命令

IPC对象

键是IPC对象的外部名称,作用是让通信的双方进程通过相同的键汇聚到同一个IPC对象上

键的本质是一个整数,A,B在同一个整数下碰头

 ftok函数 创建键

通过路径可知道文件i节点,从而知道文件设备ID(int),i节点号(int)

通过指定不同的文件,不同的整数,保证键不同

共享内存

 

shmget函数 创建/获取内存

shmat函数 映射

shmdt函数 解除映射

shmctl函数 释放内存

存入共享内存

 

读取共享内存

 

 敲回车完成

 ipcs命令,查看所有ipc对象

wshm创建键

rshm

消息队列

本质是一个链表,先进先出

发送方插入节点,接收方摘取节点

msgget函数

msgsnd函数

通过结构体实现该内存

struct buf{

      long type;

      double data;

}

msgrcv函数

long msgtyp               int msgflg

0                                                               不区分类型

100                            0                             指定类型为100

100                            MSG_EXCEPT      去除100类型

-200                                                          接收小于等于|-200|类型的消息

msgctl函数

 

阻塞方式读消息,等在消息列表

创建消息队列

 fgets将\n存到存储区,所以为12字节

读取消息后,消息为0 

 销毁消息队列

 非阻塞方式读消息,过一会看一眼消息列表过一会看一眼

IPC命令

  

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