游戏创新点

怪物击杀数量计数(左上角)

MyFrame

 graphics.drawString("击杀怪物数量: " + person.getKill(), 50, 50);

Person

if (this.background != null){
                    List<Enemy> allEnemy = this.background.getAllEnemy();
                    for (int i=0;i<allEnemy.size();i++){
                        Enemy enemy = allEnemy.get(i);
                        if (this.status == 4 && (this.x + 125) > enemy.getX() && (this.x + 125)<(enemy.getX()+250)){
                            enemy.dead();
                            kill++;
                        }
                        else if(this.status == -4 && (this.x + 125) < (enemy.getX()+400) && (this.x + 125) > (enemy.getX()+256)){
                            enemy.dead();
                            kill++;
                        }
                    }
                }
    public int getKill(){
        return kill;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值