PTA最短工期 详细解释 为什么最短反而是最长?

先放题目

一个项目由若干个任务组成,任务之间有先后依赖顺序。项目经理需要设置一系列里程碑,在每个里程碑节点处检查任务的完成情况,并启动后续的任务。现给定一个项目中各个任务之间的关系,请你计算出这个项目的最早完工时间。

输入格式:

首先第一行给出两个正整数:项目里程碑的数量 N(≤100)和任务总数 M。这里的里程碑从 0 到 N−1 编号。随后 M 行,每行给出一项任务的描述,格式为“任务起始里程碑 任务结束里程碑 工作时长”,三个数字均为非负整数,以空格分隔。

输出格式:

如果整个项目的安排是合理可行的,在一行中输出最早完工时间;否则输出"Impossible"。

输入样例 1:

9 12
0 1 6
0 2 4
0 3 5
1 4 1
2 4 1
3 5 2
5 4 0
4 6 9
4 7 7
5 7 4
6 8 2
7 8 4

输出样例 1:

18

输入样例 2:

4 5
0 1 1
0 2 2
2 1 3
1 3 4
3 2 5

输出样例 2:

Impossible

 这是一道经典的拓扑排序问题,但是大家往往容易忽视的是还有一个关键知识点————关键路径问题,是我们在看题解时产生诸多疑问。

正式开始吧。

拓扑排序

简单的说就是必须

通过这个序列去依次完成任务
在这个形成的序列中,某一个元素,它的依赖关系一定在它前面。

全代码中最让人疑惑的一定是一下代码,找最短工期,为啥反而找最长?

f[j]=max(f[j],f[i]+g[i][j]); //f是记录路径长度,g是存图数组
ans=max(ans,f[j]);

很多人陷入了思维误区,例如0-4这条路径。认为从0到1,0到2,只能依次走完故选择最小的路径,这是完全错误的想法。其实两条路都要走,且可以同时走。

依据拓扑排序,只有0到1,0到2,1到4,2到4都走完时,即4点入度为0才能进行4,故如图

 显然0-1-4时间为7,0-2-4时间为5,选择7还是5呢?

显然选择7,因为选择5,花费7的任务并没有完成,也就不满足4入度为0的条件,也就是说最短工期实际上是找最长时间来保证先前所有任务的完成。

 
#include<stdio.h>
int n,m,ans;
int g[105][105],d[105],cnt,f[105];
int  max(int x,int y)
{
    if (x>y) return x; else return y;
}
int main()
{
    int i,j;
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for (i=0; i<n; i++)
        for (j=0; j<n; j++) g[i][j]=-1; // i,j之间是否存在一条边
    for (i=1; i<=m; i++)
    {
        int x,y,z;
        scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
        g[x][y]=z; d[y]++; //每加入一条边  度数加一
       // printf("             %d %d\n",y,d[y]);
    }
    while (1)
    {
        int flag=0;
        for (i=0; i<n; i++)
        {
 
            if (d[i]==0)
            {
                d[i]=-1;//防止重复计算
                flag=1; //是否存在新的入度为0的点
                cnt++; // 入度为0点也就是加入拓扑序列的总个数
                for (j=0; j<n; j++) if (g[i][j]!=-1)
                {
                    d[j]--; // 入度减一
                    f[j]=max(f[j],f[i]+g[i][j]); //选择最长的
                    ans=max(ans,f[j]);
                }
               // printf("%d %d\n",i,d[5]);
            }
        }
        if (flag==0) break;
    }
    //printf("%d\n",cnt);
    if (cnt!=n) printf("Impossible\n");
    else printf("%d\n",ans);
    return 0;
}
 
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