Go语言:sync 库详解与示例

在Go语言中,sync(同步)库是用于处理并发编程的重要工具。它提供了一系列的原语,用于协调多个goroutine之间的执行。在本文中,我们将深入探讨sync库的一些关键组件,包括MutexRWMutexWaitGroupCond,并通过实例演示它们的用法。

1. Mutex(互斥锁)

Mutex是最基本的同步原语之一,用于保护共享资源,确保在同一时刻只有一个goroutine可以访问它。下面是一个简单的示例:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

var counter int
var mutex sync.Mutex

func increment() {
	mutex.Lock()
	defer mutex.Unlock()
	counter++
}

func main() {
	var wg sync.WaitGroup
	for i := 0; i < 10; i++ {
		wg.Add(1)
		go func() {
			defer wg.Done()
			increment()
		}()
	}

	wg.Wait()
	fmt.Println("Counter:", counter)
}

在上面的例子中,Mutex用于锁定counter变量,以确保在任何时刻只有一个goroutine能够递增它。WaitGroup用于等待所有goroutine完成后再继续执行主程序。

2. RWMutex(读写互斥锁)

RWMutex是对Mutex的扩展,允许多个goroutine同时读取共享资源,但在写入时会互斥。这在读多写少的场景中特别有用。下面是一个示例:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

var (
	data    map[string]string
	rwMutex sync.RWMutex
)

func readData(key string) string {
	rwMutex.RLock()
	defer rwMutex.RUnlock()
	return data[key]
}

func writeData(key, value string) {
	rwMutex.Lock()
	defer rwMutex.Unlock()
	data[key] = value
}

func main() {
	data = make(map[string]string)

	var wg sync.WaitGroup

	// 写入数据
	for i := 0; i < 5; i++ {
		wg.Add(1)
		go func(index int) {
			defer wg.Done()
			key := fmt.Sprintf("key%d", index)
			value := fmt.Sprintf("value%d", index)
			writeData(key, value)
			time.Sleep(time.Millisecond * 100) // 模拟写入耗时
		}(i)
	}

	// 读取数据
	for i := 0; i < 10; i++ {
		wg.Add(1)
		go func(index int) {
			defer wg.Done()
			key := fmt.Sprintf("key%d", index%5)
			value := readData(key)
			fmt.Printf("Read: %s - %s\n", key, value)
		}(i)
	}

	wg.Wait()
}

在上述例子中,RWMutex用于保护对data的读写操作。多个goroutine可以同时读取,但在写入时会相互互斥。

3. WaitGroup

WaitGroup用于等待一组goroutine完成执行。它在主goroutine中等待所有其他goroutine执行完成后再继续执行。下面是一个简单的例子:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) {
	defer wg.Done()
	fmt.Printf("Worker %d starting\n", id)
	time.Sleep(time.Second)
	fmt.Printf("Worker %d done\n", id)
}

func main() {
	var wg sync.WaitGroup

	for i := 1; i <= 5; i++ {
		wg.Add(1)
		go worker(i, &wg)
	}

	wg.Wait()
	fmt.Println("All workers done")
}

在上面的例子中,WaitGroup确保所有的worker goroutine都执行完成后,才会继续执行主goroutine。

4. Cond(条件变量)

Cond提供了一种在goroutine之间等待或发信号的机制。下面是一个使用Cond的例子:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

var (
	count    int
	maxCount = 3
	cond     *sync.Cond
)

func producer() {
	for i := 0; i < 5; i++ {
		time.Sleep(time.Second)
		cond.L.Lock()
		count++
		fmt.Printf("Produced: %d\n", count)
		cond.Signal() // 发送信号通知消费者
		cond.L.Unlock()
	}
}

func consumer() {
	for {
		cond.L.Lock()
		for count < 1 {
			cond.Wait() // 等待生产者发信号
		}
		fmt.Printf("Consumed: %d\n", count)
		count--
		cond.L.Unlock()
	}
}

func main() {
	cond = sync.NewCond(&sync.Mutex{})
	go producer()
	go consumer()

	time.Sleep(10 * time.Second)
}

在上述例子中,Cond用于在生产者和消费者之间同步数据。生产者每秒生产一个数据,而消费者则等待信号并消费数据。

通过以上实例,我们深入了解了sync库的关键组件及其用法。这些工具在Go语言的并发编程中扮演着重要的角色,帮助我们更安全、更有效地处理多个goroutine之间的协作。希望这篇博客能够帮助你更好地理解和运用sync库。

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