JAVASE语法零基础——数组的定义与使用

Java系列文章目录


在这里插入图片描述

Write once,Runanywhere.🔥🔥🔥

这篇文章讲解数组,从这篇文章开始讲解的知识就跟C语言有所不同了。

💥 💥 💥如果你觉得我的文章有帮助到你,还请【关注➕点赞➕收藏】,得到你们支持就是我最大的动力!!!
💥 💥 💥

版权声明:本文由【马上回来了】原创、在CSDN首发、需要转载请联系博主。
版权声明:本文为CSDN博主「马上回来了」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

在这里插入图片描述

🚀🚀🚀 新的知识开始喽🚀🚀🚀
在这里插入图片描述



1.数组的定义

数组概念:相同类型元素的移个集合。
在Java中数组是一块连续的空间,存储相同元素类型的集合。

2.数组的创建和初始化

2.1 数组的创建

T[] 数组名= new T[N];

T:表示数组中存放元素的类型
T[]:表示数组的类型
N:表示数组的长度
new关键字:数组是对象在堆上创建

2.2 数组的初始化

数组的初始主要化分为动态初始化以及静态初始化注意数组作为对象都是在堆上的。

2.2.1 动态初始化

在创建数组时,直接指定数组中元素的个数
下面举例数组的创建与初始化:

  //动态初始化
        int[] arr1 = new int[5];
        double[] arr2 = new double[5];
        String[] arr3 = new String[5];

2.2.2 静态初始化

在创建数组时不直接指定数据元素个数,而直接将具体的数据内容进行指定
一般在静态初始化数组时,我们会将new T[]省略,简写成下面的语法格式
语法格式:T[] 数组名 = {data1,data2,...,datan};
下面举例数组的创建与初始化:

 //静态初始化
        int[] array1 = new int[]{1,2,3,4,5};
        double[] array2 = new double[]{1.0,2.0,3.0,4.0};
        String[] array3 = new String[]{"hello","java"};

2.2.3 null

null在Java中表示空引用,也就是说是一个不指向任何对象的引用。
null 的作用类似于 C 语言中的 NULL (空指针), 都是表示一个无效的内存位置. 因此不能对这个内存进行任何读写操作. 一旦尝试读写, 就会抛出 NullPointerException.
Java 中并没有约定 null 和 0 号地址的内存有任何关联.

 int[] arr = null;
        System.out.println("arr:"+arr);
        System.out.println(arr.length);//因为arr不指向任何对象,所以arr.length会异常

运行结果:
在这里插入图片描述

2.2.4 一些说明

  • 对于静态初始化,虽然初始化时没有指定数组的长度,编译器在编译时会根据{}中的元素个数来确定数组的长度
  • 静态初始化时,{}中数据类型必须与[]前数据类型一致
  • 数组也可以按照如下C语言个数创建,不推荐,看下面比较:
//创建整型变量
int a = 10; //变量名为a 变量类型为int
//创建数组:C语言方式创建
int arr [] ={1,2,3,4,5};//数组名为arr 容易造成数组类型就是 int类型的误解
  • 静态和动态初始化也可以分为两步,但是不可以省略new T[]
//静态
int[] array9;
array9 = new int[5];
//动态
int[] array10;
array10 = new int[]{1,2,3,4,5};
  • 如果没有对数组进行初始化,数组中元素有其默认值—>如果数组中存储元素类型为基本类型,其默认值为基本类类型对应的默认值,比如:
类型默认值
byte0
short0
int0
long0
float0.0f
double0.0
char/u0000
booleanfalse

3. 数组的访问和打印

3.1 数组通过下标访问

数组访问:数组名[下标]
数组长度:数组名.length
示例:for循环遍历数组

public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.print(arr[i]+" ");
        }
    }

注意:当数字不指向任何对象—>null时,计算数组对象的长度会报错。

 public static void main(String[] args) {
        int[] arr = null;
        System.out.println(arr.length);
    }

运行结果:
在这里插入图片描述

3.2 数组的打印

用到下标的打印:

public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.print(arr[i]+" ");
        }
    }

for each打印:for(类型 变量名:数组名){ 打印语句}没有用到下标,依次从数组里读取元素,然后放到:前的变量当中。

 public static void main(String[] args) {
        int[] arr ={1,2,3,4,5};
        for(int x:arr){
            System.out.print(x+" ");
        }
    }

为了让我们更好的去操作数组,Java提供了一系列的方法,这些方法在工具类Arrays当中:

import java.util.Arrays;//导入包
为了让我们更好的去操作数组,提供了一系列的方法,这些方法在工具类Arrays当中
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1,2,3,4,5};
        String ret = Arrays.toString(arr);将你传进来的数组,以字符串的形式进行输出 tostring的返回类型是String类型
        System.out.println(ret);
    }

运行结果:
在这里插入图片描述

4.引用类型

数组时引用类型

3.1 初始JVM的内存分布

内存是一段连续的空间,主要用来存储程序运行时数据的。
1.程序运行时代码需要加载到内存
2.程序运行产生的中间数据要存放在内存
3.程序中的常量也要保存
4.有些数据可能需要长时间存储,而有些数据当方法运行结束后就要被销毁
下面看JVM内部不同区域的划分:
在这里插入图片描述
程序计算器(PC Register):只是一个很小的空间,保存下一条执行的指令地址
虚拟机栈(JVM Stack):与方法调用相关的一些信息,每个方法在执行时,都会先创建移栈帧,栈帧中包含有:局部变量表、操作数栈、动态链接、返回地址以及其他的一些信息,保存的都是与方法执行时相关的一些信息。比如:局部变量。当方法运行结束后,栈帧就被销毁了,即栈帧中保存的数据也被销毁了。
本地方法栈(Native Method Stack):本地方法栈与虚拟机栈的作用类似,只不过保存的内容是Native方法的局部变量,在有些版本的JVM(例如HotSpot),本地方法栈和虚拟机栈是一起的。
堆(Heap):JVM所管理的最大内存区域,使用new创建的对象都是在堆上保存(例如前面的new int[]{1,2,3,4,5}),堆是随着程序开始运行时而创建,随着程序的退出而销毁,堆中的数据只要还有在使用,就不会被销毁。
方法区(Method Area):用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据,方法编译出的字节码就是保存在这个区域
现在我们只关心堆和虚拟机栈这两块区域,后序JVM中还会跟详细介绍。

3.2 基本类型变量与引用类型变量的区别

基本数据类型创建的变量,称为基本变量,该变量空间中直接存放的是其所对应的值
引用数据类型创建的变量一般称为对象的引用其空间中存放的是对象所在空间的地址
下面举例说明:

  public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        int[] array = {1,2,3,4,5};
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println("array:"+array);
        }

运行结果:
在这里插入图片描述

上述代码中,a、b、arra都是main函数内部的变量,因此其空间都在main方法对应的栈帧中分配
a、b是基本类型变量,因此其空间保存就是给该变量初始化的值。
array是数组类型的引用变量,其内部保存的内容可以简单理解成是数组在堆堆空间上对应的地址(可以理解成是首地址)。
看下面的图:
在这里插入图片描述
**从上图可以看出,引用变量并不直接存储对象本身,可以简单理解成存储的是对象在堆空间的起始地址。通过该地址,引用变量便可以去操作对象。**有点类似C语言中的指针,但是Java中引用要比指针的操作更简单。

再看下面的代码:

  public static void main(String[] args) {
        int[] arr1 = new int[3];
        arr1[0] = 10;
        arr1[1] = 20;
        arr1[2] = 30;
        
        int[] arr2 = new int[]{1,2,3,4,5};
        arr2[0] = 100;
        arr2[1] = 200;
        
        arr1=arr2;
        arr1[2] = 300;
        arr1[3] = 400;
        arr1[4] = 500;
        for (int i = 0; i < arr2.length; i++) {
            System.out.println(arr2[i]);
        }
    }

分析过程以及运行结果:
在这里插入图片描述

4 数组的使用场景

4.1 保存数据

        int[] arr = {1,2,3,4,5};
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.print(arr[i]+" ");
        }

4.2 作为函数的参数

4.2.1 基本数据类型传参

基本数据类型传参就是基本类型作为实参来传入到被调用的方法里。

 public static void fuc(int b){
        b = 20;
    }
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        fuc(a);
        System.out.println(a);
    }

运行结果:
在这里插入图片描述
因为a为main方法里的局部变量,在main的方法栈帧中,b为fuc方法里的局部变量,在fuc的方法栈帧中,在main方法里调用fuc时,b是a的临时拷贝,在fuc调用结束后,fuc方法栈帧销毁,a的值并未发生改变。
在这里插入图片描述

4.2.2 引用类型传参

看下面一段代码:

  public static void func1(int[] array) {
        array = new int[]{1,2,3};
    }
    public static void func2(int[] array) {
        array[0] = 99;
    }

    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {9,8,7};
        func1(array);
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            System.out.print(array[i]+ " ");
            System.out.println();
        }
        System.out.println("===========");
        func2(array);
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            System.out.print(array[i]+ " ");
        }
        System.out.println();
    }

运行结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
总结:
1.Java当中无论是基本数据类型传参还是引用类型传参,其实都是传值,不过基本数据类型传参传的是简单值,而引用类型传参传的是对象在堆空间中开辟一块连续空间的首地址。
2.就算是传递的是引用类型,也可能不会影响main方法里的数组对象,因为func1方法中的引用类型在拷贝到了main方法中数组对象的地址后,还是可以通过关键字new去指向一块在堆上新开辟的空间,而不影响main方法里引用类型所指向的数组对象。

4.2.3数组作为函数的返回值

//数组作为函数的返回值 获取斐波那契数列的前N项
    public static int[] fib(int n){
        if(n<=0){
            return null;
        }
        int[] arr = new int[n];
        arr[0]=1;
        arr[1]=1;
        if(n>2){
            for (int i = 3; i < n; i++) {
                arr[i] = arr[i-1]+arr[i-2];
            }
        }
        return arr;
    }
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = fib(10);
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.print(arr[i]+" ");
        }
    }

运行结果:
在这里插入图片描述

5. 二维数组

二维数组本质上就是一个特殊的一维数组,只不过二维数组的每一个元素又是一个一维数组。
二维数组的定义语法:数据类型[][] 数组名= new 数据类型[行数][列数]{数据初始化内容}
二维数组的三种创建以及初始化方式:

 int[][] arr1 = {{1,2,3},{4,5,6}};
 int[][] arr2 = new int[2][3];
 int[][] arr3 = new int[][]{{1,2,3},{4,5,6}};

循环遍历二维数组:
在这里插入图片描述

public static void main(String[] args) {
        int[][] arr1 = {{1,2,3},{4,5,6}};
        for (int i = 0; i < arr1.length; i++) {//arr1.length表示行数
            for (int j = 0; j < arr1[i].length; j++) {//arr1[i].length表示每一行元素的数组长度
                System.out.print(arr1[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
    }

for each遍历二维数组:嵌套使用for each

 //for each遍历二维数组
        int[][] arr={{1,2,3},{4,5,6}};
        for (int[] tmp:arr) {
            for (int x: tmp) {
                System.out.print(x+" ");
            }
            System.out.println();
        }
    }

不规则二维数组:列数不是确定的,在定义不规则二维数组时,可以省略列数。

  //定义不规则二维数组
        int[][] arr = new int[2][];//不规则二维数组
        arr[0] = new int[3];
        arr[1] = new int[5];
        String ret = Arrays.deepToString(arr);//打印二维数组需要使用ToString
        System.out.println(ret);

运行结果:两行,一行3列,一行5列。
在这里插入图片描述


🌏🌏🌏今天的你看懂这里又学到了很多东西吧🌏🌏🌏

在这里插入图片描述

🌔 🌔 🌔下次见喽🌔 🌔 🌔
在这里插入图片描述

  • 29
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 32
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 32
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

马上回来了

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值