鸿蒙开发ArkUI-X基础知识:【ArkUI跨平台设计总体说明】

 

 ArkUI跨平台设计总体说明

简介

本文档描述ArkUI开发框架跨平台运行能力相关的总体技术方案。

范围

ArkUI是面向全设备的UI开发框架,已通过OpenHarmony代码仓开源,其关键组成包括:

ArkUI-X旨在将ArkUI开发框架扩展至其他OS平台(Android/iOS/Windows等),使开发者能够基于ArkUI开发框架,复用绝大部分的应用代码(UI以及主要应用逻辑),即可部署到不同OS平台上。

假设和约束

本文提到的跨平台是指UI部分的跨平台,其UI代码可以重用,其它应用对平台依赖的能力,需要应用层面进行适配,或通过JS API封装机制(NAPI),进行实现暴露到JS层。

涉及平台能力的JS API(比如网络、存储等)请参考OpenHarmony中的定义,需要通过在不同平台的封装实现达到复用的目的。

本文主要是通用方案设计说明,并以Android平台做为示例说明,其他平台的基本设计思路类似,但相关设计需进一步细化补充。

总体视图

从设计之初,跨平台就作为ArkUI最基本的设计目标之一,当前已支持基础的跨平台架构。相关的设计思路如下:

  1. 采用 C++  编写整体后端引擎代码,保持在多平台的可移植性,最小化平台依赖,降低平台移植成本。
  2. 整体绘制采用自渲染机制,降低平台依赖,同时进一步提升绘制效果的一致性。
  3. 抽象出平台适配层以及平台桥接层,以便不同平台的适配。

模块功能介绍

ArkUI主要包括以下几个模块:

  1. 研发模型,兼容OpenHarmony应用的Stage开发模型,支持基于ArkTS的声明式开发范式,可跨平台。
  2. 声明式UI后端引擎,包括布局,渲染,C++ UI组件,事件机制等,可跨平台。
  3. API扩展机制,基于NAPI机制,可跨平台。 不同平台需要各自扩展具体的API实现。
  4. 工具链/SDK, 工具链可跨平台,SDK需基于不同平台构建。

另外,ArkUI依赖的ArkTS引擎以及图形引擎,也可跨平台。

ArkUI声明式UI后端引擎,主要完成整体pipeline流程控制、视图更新、布局系统、多页面管理、事件分发和回调、焦点管理、动画机制、主题机制、资源管理/缓存/provider等。 其中的UI组件,主要通过显示相关组件细粒度化,动画、事件、焦点等机制组件化,满足适配不同前端所需要的灵活性。

整体的跨平台需求,就是扩展ArkUI开发框架到其他OS平台,帮助开发者降低多平台应用开发成本。

通过ACE Tools命令行工具创建跨平台应用工程,开发者基于一套主代码,就可以构建支持多平台的精美、高性能应用。

方案设计

跨平台应用包结构设计

跨平台应用目录结构,包含一套为ArkUI-X开发者提供的应用工程模板,提供构建OpenHarmony应用、Android应用、iOS应用的能力。应用工程包结构设计如下:

ArkUI-X应用工程
  ├── .arkui-x
  │   ├── android                 // Android平台相关代码
  │   └── ios                     // iOS平台相关代码
  ├── .hvigor
  ├── .idea
  ├── AppScope
  ├── entry
  ├── hvigor
  ├── oh_modules
  ├── build-profile.json5
  ├── hvigorfile.ts
  ├── local.properties
  └── oh-package.json5

ArkUI-X应用目录结构设计思想是从OpenHarmony应用工程原生支持跨平台角度出发,在OpenHarmony应用工程之上叠加Android和iOS应用工程,ArkTS代码和resources资源编辑仍在OpenHarmony侧完成,Native代码在各自平台应用工程中完成。

跨平台框架构建系统

ArkUI-X编译构建提供了一套基于GN和Ninja的编译构建框架,基础构建基于OpenHarmony的build仓,并在OpenHarmony构建基础上新增Android和iOS编译工具链,以支持ArkUI跨平台SDK编译输出。

跨平台SDK结构设计

跨平台SDK主要用于支持ACE Tools命令行跨平台应用构建和DevEco Studio\Android Studio\Xcode集成跨平台应用开发。内容范围主要包括:

  1. 提供ArkUI跨平台开发框架基础引擎动态库,API插件动态库。
  2. 提供ArkUI跨平台应用构建命令行工具。
  3. 提供ArkUI组件渲染一致性系统资源包,应用资源编译工具。

ArkUI-X SDK组成结构如下:

arkui-x
  ├── engine                   // ArkUI-X的引擎库
  │   ├── lib                  // ArkUI-X的引擎库:包括Android平台及架构的动态库
  │   ├── framework            // ArkUI-X的引擎库:包括iOS平台及架构的Framework库
  │   ├── xcframework          // ArkUI-X的引擎库:包括iOS平台及架构的XCFramework库
  │   ├── ets                  // ArkUI-X增量接口,比如:@arkui-x.bridge
  │   ├── apiConfig.json       // engine库配置文件,用于IDE和ACE Tools解析,以支持应用构建按需打包。
  │   └── systemres            // ArkUI-X框架自带的资源
  ├── plugins                  // ArkUI-X官方提供的插件库
  │   ├── component            // ArkUI组件插件库,apiConfig.json
  │   └── api                  // @ohos接口插件库,apiConfig.json
  ├── toolchains               // ArkUI-X应用开发工具,比如:ACE Tools。
  ├── sdkConfig.json           // 增量d.ts路径和接口前缀配置
  ├── arkui-x.json             // SDK管理配置,流水线自动生成
  └── NOTICE.txt

操作系统抽象层

基于C++实现的OS Abstract Layer (下文缩写为OSAL),屏蔽不同平台的OS相关的实现,主要包含功能列表:

  • 日志、Trace抽象层
  • 网络接口抽象层
  • 文件/资源读写抽象层
  • 基础线程抽象层
  • 系统资源管理抽象及实现
  • 系统Prop配置读取抽象层
  • 打点能力抽象层

以Log调用流程为例,整体交互流程如下:

如上述流程,Core模块直接使用Base提供的接口,Base模块对接口进行定义,对于依赖平台的能力,在编译期就选择了对应OS的平台抽象层OSAL。运行时,直接通过OSAL的实现,调用到具体平台相关的库中。

跨平台启动入口

开发框架对应平台语言实现的Entrance,提供不同平台的基础入口环境,跨平台启动入口功能列表:

  • 提供多个平台的加载入口,如OpenHarmony侧为一个Ability,Android侧为一个Activity。
  • 对接不同平台的生命周期、事件输入、Vsync。
  • 对接不同平台的窗口系统、硬件渲染加速。
  • 对接不同平台的应用信息。
  • 不同平台的原生语言转换到统一的C++后端,公共代码复用。

以Android的启动流程为例,整体交互流程如下:

Stage模型下,Ability声明周期的入口为StageAbility,生命周期一直会通知到JsAbility,执行用户的生命周期回调方法,UI的页面是在onWindowStageCreated的生命周期中,调用Window的loadContent接口进行加载,创建ArkUI的实例并初始化渲染管线,将页面进行渲染显示。

跨平台能力桥接

跨平台能力桥接包含框架内部需要用到的不同的平台能力模块,如:剪切板、输入法、视频等,提供基础能力模块的定义,不同平台按照定义实现对应的功能模块。功能列表:

  • 剪切板抽象接口,及不同平台的实现。
  • 输入法抽象接口,及不同平台的实现。
  • 视频媒体等抽象接口,及不同平台的实现。
  • 其它框架内部需要用到的不同的平台能力模块。

以剪切板ClipBoard为例,整体交互流程如下:

如上图,例如在框架核心层的TextField组件中,需要用到剪切板的能力,通过Proxy创建具体的ClipBoard实现,返回抽象的ClipBoard接口。在组件实现层即可实现平台无关的调用。以Android平台为例,GetData的调用会通过JNI调用到平台实现的Plugin中,然后Plugin通过访问剪切板服务实现对应的功能。

API扩展机制

1、JS API扩展机制,用于Native接口能力暴露到JS层,该机制直接复用OpenHarmony上的统一封装机制,扩展API (C++实现),并实现部分内置API,NAPI的整体结构如下图。

对于不同平台,JS API需要遵循OpenHarmony的API定义,在不同平台上通过API扩展机制进行扩展。

跨平台命令行工具ACE Tools

ACE Tools命令行工具作为ArkUI-X跨平台应用构建工具,具有创建/编译/安装/运行调试OpenHarmony、Android和iOS应用的能力。

搜狗高速浏览器截图20240326151450.png

 
ACE Tools代码结构
 cli
  ├─node_modules
  ├─src
  │  ├─ace-build                 // 构建跨平台应用安装包
  │  │  ├─ace-compiler
  │  │  └─ace-packager
  │  ├─ace-check                 // 查验ArkUI跨平台应用开发依赖的的库和工具链是否完整
  │  ├─ace-clean                 // 清理跨平台应用编译结果
  │  ├─ace-config                // 配置ArkUI跨平台应用开发环境
  │  ├─ace-create                // 创建ArkUI跨平台应用工程
  │  │  ├─aar
  │  │  ├─ability
  │  │  ├─component
  │  │  ├─framework
  │  │  ├─module
  │  │  └─project
  │  ├─ace-devices               // 列出当前PC所链接的各平台设备
  │  ├─ace-install               // 将跨平台应用安装到连接的设备上
  │  ├─ace-launch                // 在设备上运行跨平台应用
  │  ├─ace-log                   // 滚动展示正在运行的跨平台应用的日志
  │  ├─ace-run                   // 运行跨平台应用包
  │  ├─ace-test                  // 执行测试代码
  │  ├─ace-uninstall             // 将跨平台应用从设备上卸载
  │  ├─bin                       // 命令行入口脚本
  │  └─util
  └─templates                    // 跨平台应用工程模板

最后呢,很多开发朋友不知道需要学习那些鸿蒙技术?鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心技术点?为此鸿蒙的开发学习必须要系统性的进行。

而网上有关鸿蒙的开发资料非常的少,假如你想学好鸿蒙的应用开发与系统底层开发。你可以参考这份资料,少走很多弯路,节省没必要的麻烦。由两位前阿里高级研发工程师联合打造《鸿蒙NEXT星河版OpenHarmony开发文档》里面内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(Harmony NEXT)技术知识点

如果你是一名Android、Java、前端等等开发人员,想要转入鸿蒙方向发展。可以直接领取这份资料辅助你的学习。下面是鸿蒙开发的学习路线图。

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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发学习视频》

图片

《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》

图片

《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

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OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

图片

《鸿蒙开发基础》

  1. ArkTS语言

  2. 安装DevEco Studio

  3. 运用你的第一个ArkTS应用

  4. ArkUI声明式UI开发

  5. .……

图片

《鸿蒙开发进阶》

  1. Stage模型入门

  2. 网络管理

  3. 数据管理

  4. 电话服务

  5. 分布式应用开发

  6. 通知与窗口管理

  7. 多媒体技术

  8. 安全技能

  9. 任务管理

  10. WebGL

  11. 国际化开发

  12. 应用测试

  13. DFX面向未来设计

  14. 鸿蒙系统移植和裁剪定制

  15. ……

图片

《鸿蒙开发实战》

  1. ArkTS实践

  2. UIAbility应用

  3. 网络案例

  4. ……

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总结

鸿蒙—作为国家主力推送的国产操作系统。部分的高校已经取消了安卓课程,从而开设鸿蒙课程;企业纷纷跟进启动了鸿蒙研发

并且鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的;预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发,未来将会支持 50 万款的应用那么这么多的应用需要开发,也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长,学习鸿蒙势在必行!

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