设计模式之命令模式

一.模式定义

  • 命令(Command)模式又叫作动作(Action)模式或事务(Transaction)模式,是一种对象的行为模式。将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。
  • 模式理解:调用者与命令者关联,命令者又与接收者进行关联,命令者做一个中间串联的角色,使得调用者和接收者完全解耦。
  • 命令模式的本质:封装请求,使得调用者和接收者完全解耦。

二.模式结构

  • 抽象命令(Command)角色:一般定义为接口,用来定义执行命令的接口。
  • 具体命令(ConcreteCommand)角色:通常会持有接收者对象,并调用接收者对象的相应功能来完成命令要执行的操作。
  • 接收者(Receiver)角色:真正执行命令的对象。任何类都可能成为接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能。
  • 调用者(Invoker)角色:要求命令对象执行请求,通常会持有命令对象,可以持有很多的命令对象。这个是客户端真正触发命令并要求命令执行相应操作的地方,也就是说相当于使用命令对象的入口。
  • 客户端(Client)角色:创建具体的命令对象,并且设置命令对象的接收者。

抽象命令(Command)角色

/**
 * 命令接口
 */
public interface Command {
 
	/**
	 * 执行命令
	 */
	public void execute();
}

具体命令(ConcreteCommand)角色

public class ConcreteCommand implements Command{
    /**
     * 持有相应的接收者对象
     */
    private Receiver receiver = null;
 
    /**
     * 构造方法,传入接收者对象
     *
     *  receiver 接收者对象
     */
    public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
        this.receiver = receiver;
    }
 
    /**
     * 执行命令
     */
    @Override
    public void execute() {
        // 通常会转到接收者对象的相应方法,让接收者来执行实际的功能
        receiver.action();
    }
 
}

接收者(Receiver)角色

/**
 * 命令的接收者
 */
public class Receiver {

	//业务方法,真正执行命令相应的操作
	 
	public void action() {
		System.out.println("接收者....");
	}
}

调用者(Invoker)角色

/**
 * 命令的调用者
 */
public class Invoker {
 
	// 关联命令对象
	
	private Command command = null;
 
	/**
	 * 设置调用者持有的命令对象
	 * command 命令对象
	 */
	public void setCommand(Command command) {
		this.command = command;
	}
 
	/**
	 * 业务方法,调用命令执行请求
	 */
	public void invoke() {
		command.execute();
	}
}

客户端(Client)角色

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建接收者
		Receiver receiver = new Receiver();
		// 创建命令对象,设定它的接收者
		Command command = new ConcreteCommand(receiver);
		// 创建调用者,把命令对象设置进去
		Invoker invoker = new Invoker();
		invoker.setCommand(command);
		// 调用者调用命令
		invoker.invoke();
	}
}

三.适用场景

  • 解耦发送者与接收者 : 请求发送者 和 请求接收者 ( 执行者 ) 需要 解耦 , 发送者 与 接收者 之间不直接进行交互 ;
  • 系统需要在不同的事件指定请求、将请求排队和执行请求。
  • 在项目中的撤销\恢复(Undo\Redo)操作,详细的Undo\Redo可见TerryLee的博客,他进行了详细的讲解并有源代码注释:

 http://terrylee.cnblogs.com/archive/2006/07/17/Command_Pattern.html

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