什么是线程
作用:让多个任务同时进行
本质:一个线程就是一个执行路径
名词介绍
主线程:当一个程序开启时自带一个线程,该线程就是主线程,主线程名称:main
子线程:程序员在程序中自己创建的线程都是子线程
进程:一个正在进行的程序,一个进程中可能会有多个线程.一个进程如果一个线程都没有,那么该进程将会被系统回收
多线程:一个进程中有多个线程
守护线程:又名后台线程,特点:当程序中的所有前台线程执行完毕后,此时不管是否有守护线程存活,进程都将被系统回收
前台线程:默认创建的线程与主线程都是前台线程,当一个进程中有前台线程存活,那么进程将不会被系统回收
线程的组成
CPU时间片:线程获取 到CPU执行权后,可执行的时间
线程理解:
宏观:多个线程同时执行
微观:多个线程交替执行执行逻辑
内存:一个线程对应一个栈内存,多个线程共享一个堆内存
新建状态
尚未启动的线程处于此状态。不会抢夺CPU执行权就绪状态
线程后,但是没有获取到CPU执行权运行状态
线程获取到CPU执行权后休眠状态
线程停止,如调用sleep,join等
有限期休眠
无限期休眠消亡状态
线程执行完run方法中的代码,等待被系统回收
线程得使用
创建:
通过继承Thread或者是实现Runnable接口
Thread:
//1,创建一个类继承与Thread
//2,重写run方法
//3,创建该类对象
class 类名 extends Thread{
@overide
public void run(){
}
}
//匿名内部类
Thread thread = new Thread(){
@Override
public void run(){ }
};
thread.start();
Runnable:
//1,创建一个类现实Runnable接口
//2,重写run方法
//3,创建该类对象(线程任务对象)
//4,创建线程对象(Thread的对象)并传入线程任务对象
class 类名 implements Runnable{
@Override
public void run(){ }
}
new Thread(new 类名()).start();
//使用匿名内部类创建Runnable的子类对象
Runnable 名=new Runnable(){
@Override
public void run(){
}
};
new Thread(名).start();
注意 :
Runnable接口比继承Thread类更灵活,因为Java只支持单继承,如果已经有一个基类需要继承,就无法再继承Thread类了。而实现Runnable接口可以在有需要时灵活地提供自己的线程任务。
使用:
线程的启动:线程对象.start();
提问:
直接调用run方法与使用线程对象.start方法的区别?
start方法会开启新的执行路径,而run不会一个线程只能启动一次
线程的消亡
线程已经启动不受控制,当run方法中的代码执行完毕,将等待系统回收
线程的名称
设置名称
方式1:创建线程对象时设置
Thread(Runnable run,String name)
方式2:setName方法
线程对象.setName("线程名称");
注意:在线程启动前设置获取名称
String getName();
获取当前线程
public static native Thread currentThread();
线程的优先级
作用:提高线程获取到CPU执行权的概率
方法
public final void setPriority(int newPriority)
注意:优先级取值范围1-10,默认为5
线程的礼让
作用:释放已经获取到的CPU执行权,然后重新参与抢夺
语法:public static native void yield();
线程的合并
作用:让多个线程合并后进行
语法
public final void join()
守护线程
特点:当程序中的所有前台线程执行完毕后,此时不管是否有守护线程存活,进程都将被系统回收
public final void setDaemon(boolean on)
当值为true表示为守护线程
线程的休眠
作用:让当前线程沉睡,线程在该情况下不会抢夺CPU执行权
public static native void sleep(long millis)
线程安全
原因:多个线程同时操作一个数据导致的
思路:保证同时只能有一个线程操作数据
方法:同步
方式1:同步代码块
语法:
synchronized(锁对象){
要同步的代码
}
方式2:同步方法
语法:
访问权限修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体
}
注意:
同步方法的锁对象是调用该方法的对象
方式3:同步静态方法
语法:
访问权限修饰符 synchronized static 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体
}
注意:
同步静态方法的锁对象,是该方法所在的类的类对象
类对象:
当系统加载类时会生成一个类对象,该对象包含该类的所有信息,如该类的包名,类名,父类名,父接口名,方法名,属性名等....
因为一个类只会被加载一次,所以一个类只有一个类对象
class A{
}
A a = new A();//类的对象
注意:
多个线程的锁对象是同一个
锁对象:任意一个类的对象都可以
死锁
原因:多个线程互相持有对方所需的锁资源
避免:不要在同步中使用同步
线程间通讯
作用:让当前线程休眠,或唤醒其他线程
提供的方法
wait():让当线程休眠,直到被唤醒
wait(long ms),让当线程休眠,休眠时间ms,单位毫秒
wait(long ms,int ns)让当线程休眠,休眠时间ms+ns,ms单位毫秒,ns单位纳秒notify():随机唤醒该进程中以调用该方法的对象作为锁对象的一个线程
notifyAll:唤醒该进程中以调用该方法的对象作为锁对象的所有线程
注意事项:
1,由Object提供
2,必须在同步中使用
3,必须使用所在的同步的锁对象调用
wait:
在休眠时会释放所持有的锁对象
由Object提供
只能在同步中,使用该同步的锁对象调用
sleep:
在休眠时不会释放所持有的锁对象
有Thread类提供的静态方法
在任何一处都可使用