2021-10-15

继承    多态   封装

封装:

1、定义

Why:防止类中的数据被恶意修改

封装what:将类的某些信息隐藏在类内部(private),不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的公共属性(public来实现对隐藏信息的操作和访问

How:

快捷键:prop+TAB   propfull+TAB

//这种封装不能修改属性的限制  prop+TAB

继承:

特征:

    1、子类继承了父类的属性和方法(public、protected),但是构造方法不能被继承

    2、子类使用构造方法调用父类构造方法用 base()

    3、创建子类对象时,系统默认先调用父类构造方法,然后再调用子类构造方法

4、子类使用父类的属性和方法用  base 关键字(public、protected)

注意:

当父类有有参构造方法时,如果子类有构造方法(无参或有参),要求父类必须有一个无参构造方法。

如果子类没有构造方法,父类也需要提供一个无参构造方法。

如果不提供,子类构造方法会报错!

多态:

多态what:多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

多人做一件事情,结果不一样

多态的实例:

  1. 实现多态的两个要素how):

1)子类重写父类方法

2)使用父类的类型(子类转换为父类:向上转型)

class Animal

{

  public virtual void call() {

Console.WriteLine("无声的叫唤");

}

}

class Dog : Animal

 {

        // new的作用是隐藏父类的同名方法

        //public new void call() {

//Console.WriteLine("叫声:汪~汪~汪~");

//}  

        public override  void call() {

Console.WriteLine("叫声:汪~汪~汪~");

}

        public void smell() {

Console.WriteLine("嗅觉相当不错!");

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