C指针
变量的地址和指针
变量的地址在变量定义时就已经分配好了
(编译系统给变量分配存储空间)
规定:当一个变量占用一个字节,该字节的地址(字节编号)就是变量的地址;如果变量占用连续的多个字节,那么第一个字节的地址就是该变量的地址
1、指针
变量的地址起到了寻找变量的作用,把变量的地址称为指针
2、指针变量
若一个变量专用于存放另一个变量的地址(指针),则该变量称为指针变量
把普通变量的地址存入指针变量
指针变量指向了普通变量
指针的对象:当把变量的地址存入指针变量,就可以说这个指针指向了该变量
3、变量的存取方法
直接存取和间接存取
直接存取:直接根据变量名存取数据
间接存取:通过指针变量存取相应变量的数据
指针变量的定义和指针变量的基本类型
1、指针变量的定义与初始化
格式:
类型名 *指针变量1 ,*指针变量2 ,...;
其功能是定义指向给定数据类型的变量或数组元素的指针变量,同时给该变量赋初值。存储类型指出该指针变量的存储类型
2、指针变量的基类型
一个指针变量中存放的是一个存储单元的地址值。这里的所代表的字节数是不同的:对整型而言,它代表4个字节;但对实型而言,它就代表4个字节。这即是不同基类型的含义。后面的章节中涉及到指针的移动,也就是要对地址进行增减运算这时指针移动的最小单位是一个存储单元,而不是一个字节。因此对于基类型不同的指针变量,其内容增1、减1所“跨越”的字节数是不同的。
指针变量的赋值
&:取地址符
1)通过求地址运算(&)获得地址值
一般格式为:指针变量名=地址表达式
intmain()
{
inta=4;
int*p;
p=&a;
}
2)通过指针变量获得地址值
可以通过赋值运算,把一个指针变量中的地址值赋给另一个指针变量,从而使这两个指针变量指向同一地址。
例如,若有以上定义,则语句:
intmain()
{
inta=4;
int*p;
int*q;
p=&a;
q=p; //将一个指针变量的地址赋值给另一个指针变量(p指向的内存地址,赋值给q)
}
注:赋值符两边的指针变量的基类型必须相同
3)通过标准函数获得地址值
可以通过调用库函数 malloc 和 calloc 在内存中开辟动态存储单元,并把所卉辟的动态存储单元的地址赋给指针变量。
指针变量赋空值
q=NULL;//空指针
//等价于:
p='\0';
p=0;
这时,指针并不是指向地址为0的存储单元,而是具有一个确定的值一“空”。企图通过一个空指针去访问一个存储单元时将会得到一个出错信息。
对指针变量的操作
1、通过指针来引用一个存储单元
1)取地址运算符(&)和指针运算符(*)
inta=10;
int*p;
p=&a;
*p=10;//可以直接通过*p给变量a赋值
*p等价于p指向的变量(a)
(1)&运算符。为取地址运算符,其作用是返回操作对象(变量或数组元素)的地址。例如“&x;”返回变量x的地址,“&a[5];返回的是数组元素a[5]的地址。(2)*运算符。为指针运算符,其作用是返回以操作对象的值作为地址的变量(或内存单元)的内容{取指针变量(地址)指向的变量作为返回值}
他们都是单目运算符,优先级高于所有的双目运算符,它们的结合性均是自右向左
注:
(1)若有&*p; 由于“&”和“*”的优先级相等,按照自右向左结合运算先执行*p,即a,在执行&,即&a
(2)若有*&a; 等价于a
(3) (*p)++相当于a++。注意括号必须要有,没有括号*p++等价于*(p++),会使指针本身变量增加1,并不是使p所指的存储单元的值增1
2、通过指针引用存储单元
例:
int*p,k=4,q;
p=&k;
q=*p;//等价于q=k
3、指针的移动
移动指针就是指对指针变量进行加上或减去一个整数、或通过赋值运算,使指针变量指向相邻的存储单元。因此,只有当指针指向一串连续的存储单元时,指针的移动才有意义。
4、指针的比较
在关系表达式中,可以对两个指针进行比较,即两个变量地址的比较。如:p,q是两个指针变量,if(p<q) printf (“points to lower than q.\n");通常,两个或两个以上的指针指向同一目标时比较才有意义。