自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 【游戏开发】程序化动画的基础流程

(Procedural Animation)是一种由程序通过和来控制动作的方式形成的动画,适用于动作较复杂的异形角色,如多足机器人、蜘蛛、蛇等。

2023-10-13 17:43:35 270

原创 pypdf 提取图片遭遇 not enough data 的解决方案

文件中的问题,位置在 707 行,是处理 alpha 通道的部分的代码。由于我这里实际不需要 alpha 通道,因此直接把这三行代码注释掉。python 代码如下。

2023-06-11 02:30:21 400

原创 游戏编程模式——观察者模式(Observer)

观察者模式(Observer Pattern)是应用最广泛的GoF模式,本文将介绍一些观察者模式在游戏中的应用。

2023-03-18 19:08:07 477

原创 游戏编程模式——命令模式(Command)

命令模式(Command Pattern)通过将命令进行封装,以实现请求者和执行者的解耦,本文将介绍一些命令模式在游戏中的应用。

2023-03-14 03:12:39 607 1

Unity 观察者模式 成就UI系统Demo

Unity 观察者模式 成就UI系统Demo

2023-03-18

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除