JVM梳理-(源B站黑马满老师JVM教程资料)

一、定义

Java Virtual Machine - java 程序的运行环境(java 二进制字节码的运行环境)
在这里插入图片描述
好处:

  • 一次编写,到处运行

  • 自动内存管理,垃圾回收功能

  • 数组下标越界检查

  • 多态

JDK、JRE、JVM比较:
在这里插入图片描述

二、内存结构

1. 程序计数器

定义
Program Counter Register 程序计数器(寄存器)

  • 作用,是记住下一条jvm指令的执行地址
  • 特点:
    • 是线程私有的
    • 不会存在内存溢出

2. 虚拟机栈

2.1 定义:

Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)

  • 每个线程运行时所需要的内存,称为虚拟机栈
  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

问题辨析:

  1. 垃圾回收是否涉及栈内存?
  2. 栈内存分配越大越好吗?
  3. 方法内的局部变量是否线程安全?
  • 如果方法内局部变量没有逃离方法的作用访问,它是线程安全的
  • 如果是局部变量引用了对象,并逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全

2.2 栈内存溢出:

  • 栈帧过多导致栈内存溢出
  • 栈帧过大导致栈内存溢出

2.3 线程运行诊断

案例1: cpu 占用过多
定位

  • 用top定位哪个进程对cpu的占用过高
  • ps H -eo pid,tid,%cpu | grep 进程id (用ps命令进一步定位是哪个线程引起的cpu占用过高)
  • jstack 进程id
    • 可以根据线程id 找到有问题的线程,进一步定位到问题代码的源码行号

案例2:程序运行很长时间没有结果

3. 本地方法栈

在这里插入图片描述

4. 堆

4.1 定义

Heap 堆

  • 通过 new 关键字,创建对象都会使用堆内存
    特点
  • 它是线程共享的,堆中对象都需要考虑线程安全的问题
  • 有垃圾回收机制

4.2 堆内存溢出

4.3 堆内存诊断

  1. jps 工具
  • 查看当前系统中有哪些 java 进程
  1. jmap 工具
  • 查看堆内存占用情况 jmap - heap 进程id
  1. jconsole 工具
  • 图形界面的,多功能的监测工具,可以连续监测

5.方法区

5.1 定义

5.2 组成

在这里插入图片描述

5.3 方法区域内存溢出

  • 1.8 以前会导致永久代内存溢出
 演示永久代内存溢出 java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
 -XX:MaxPermSize=8m
  • 1.8 之后会导致元空间内存溢出
演示元空间内存溢出 java.lang.OutOfMemoryError: Metaspace
-XX:MaxMetaspaceSize=8m

5.4 运行时常量池

  • 常量池,就是一张表,虚拟机指令根据这张常量表找到要执行的类名、方法名、参数类型、字面量
    等信息
  • 运行时常量池,常量池是 *.class 文件中的,当该类被加载,它的常量池信息就会放入运行时常量
    池,并把里面的符号地址变为真实地址

5.5 StringTable

先看几道面试题:

String s1 = "a";
String s2 = "b";
String s3 = "a" + "b";  // 编译期优化,入池为 ab
String s4 = s1 + s2; // 运行期间 StringBuilder拼接  new String("ab")
String s5 = "ab";  // s3已经构造常量池对象 ab,直接引用
String s6 = s4.intern();  
// inter()方法查看常量池中是否存在s4对象,存在则返回常量池对象,不存在则入池
// 问
System.out.println(s3 == s4);  // false
System.out.println(s3 == s5);   // true
System.out.println(s3 == s6);  // true
String x2 = new String("c") + new String("d");
String x1 = "cd";
x2.intern();
System.out.println(x1 == x2);  // false
// 问,如果调换了【x2.inter()、x1 = "cd"】的位置呢? (true),如果是jdk1.6呢(false)

jdk1.6 intern()方法不会把自身对象入池,还是副本入池,两者不等。
StringTable的特性:

  • 常量池中的字符串仅是符号,第一次用到时才变为对象
  • 利用串池的机制,来避免重复创建字符串对象
  • 字符串变量拼接的原理是 StringBuilder (1.8)
  • 字符串常量拼接的原理是编译期优化
  • 可以使用 intern 方法,主动将串池中还没有的字符串对象放入串池
    • 1.8 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放入串池, 会把串
      池中的对象返回
    • 1.6 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有会把此对象复制一份,
      放入串池, 会把串池中的对象返回

5.6 StringTable垃圾回收

在这里插入图片描述

5.7 StringTable 性能调优

  • 调整 -XX:StringTableSize=桶个数
  • 考虑将字符串对象是否入池

6. 直接内存

6.1 定义

  • 常见于 NIO 操作时,用于数据缓冲区
  • 分配回收成本较高,但读写性能高
  • 不受 JVM 内存回收管理

6.2分配和回收原理

  • 使用了 Unsafe 对象完成直接内存的分配回收,并且回收需要主动调用 freeMemory 方法
  • ByteBuffer 的实现类内部,使用了 Cleaner (虚引用)来监测 ByteBuffer 对象,一旦
    ByteBuffer 对象被垃圾回收,那么就会由 ReferenceHandler 线程通过 Cleaner 的 clean 方法调
    用 freeMemory 来释放直接内存

三、垃圾回收

1. 如何判断对象可以回收

1.1 引用计数法

不再受引用的对象将被回收,但存在对象间相互引用的问题。(局限性)

a
b

1.2 可达性分析算法

  • Java 虚拟机中的垃圾回收器采用可达性分析来探索所有存活的对象
  • 扫描堆中的对象,看是否能够沿着 GC Root对象 为起点的引用链找到该对象,找不到,表示可以回收
  • 哪些对象可以作为Root根对象?
    • 虚拟机栈中所引用的对象
    • 本地方法栈中引用的对象
    • 方法区中静态变量引用的对象

1.3 四种引用

  1. 强引用
    • 只有所有 GC Roots 对象都不通过【强引用】引用该对象,该对象才能被垃圾回收
  2. 软引用(SoftReference)
    • 仅有软引用引用该对象时,在垃圾回收后,内存仍不足时会再次触发垃圾回收,回收软引用对象
    • 可以配合引用队列来释放软引用自身
  3. 弱引用(WeakReference)
    • 仅有弱引用引用该对象时,在垃圾回收时,无论内存是否充足,都会回收弱引用对象
    • 可以配合引用队列来释放弱引用自身
  4. 虚引用(PhantomReference)
    • 必须配合引用队列使用,主要配合 ByteBuffer 使用,被引用对象回收时,会将虚引用入队,由 Reference Handler 线程调用虚引用相关方法(Unsafe.freeMemory)释放直接内存
  5. 终结器引用(FinalReference)
    • 无需手动编码,但其内部配合引用队列使用,在垃圾回收时,终结器引用入队(被引用对象暂时没有被回收),再由 Finalizer 线程通过终结器引用找到被引用对象并调用它的 finalize方法,第二次 GC 时才能回收被引用对象

2. 垃圾回收算法

2.1 标记清除

定义: Mark Sweep

  • 速度较快
  • 会造成内存碎片
    在这里插入图片描述

2.2 标记整理

定义:Mark Compact

  • 速度慢
  • 没有内存碎片
    在这里插入图片描述

2.3 复制

定义:Copy

  • 不会有内存碎片
  • 需要占用双倍内存空间

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3. 分代垃圾回收

在这里插入图片描述

  • 对象首先分配在伊甸园区域
  • 新生代空间不足时,触发 minor gc,伊甸园和 from 存活的对象使用 copy 复制到 to 中,存活的对象年龄加 1并且交换 from to
  • minor gc 会引发 stop the world,暂停其它用户的线程,等垃圾回收结束,用户线程才恢复运行
  • 当对象寿命超过阈值时,会晋升至老年代,最大寿命是15(4bit)
  • 当老年代空间不足,会先尝试触发 minor gc,如果之后空间仍不足,那么触发 full gc,STW的时间更长

相关VM参数

堆初始大小 -Xms
堆最大大小 -Xmx 或 -XX:MaxHeapSize=size
新生代大小 -Xmn 或 (-XX:NewSize=size + -XX:MaxNewSize=size )
幸存区比例(动态) -XX:InitialSurvivorRatio=ratio 和 -XX:+UseAdaptiveSizePolicy
幸存区比例 -XX:SurvivorRatio=ratio
晋升阈值 -XX:MaxTenuringThreshold=threshold
晋升详情 -XX:+PrintTenuringDistribution
GC详情 -XX:+PrintGCDetails -verbose:gc
FullGC 前 MinorGC -XX:+ScavengeBeforeFullGC

4. 垃圾回收器

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