节流与防抖的作用和区别

        作用:

        都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,防止在短时间内频繁触发同一事件而出现延迟,假死或卡顿的现象。
        区别:
节流:目前有一事件A设置了定时器,那么在delay之前触发,都只会触发一次
防抖:如果不断在delay之前重新触发,那么定时器会不断重新计时,最终会在最后一次完后才执行,对于需要实时响应的,应该用节流。
以下分别是节流和防抖的实现代码

节流:

防抖:

 

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