1.整数在内存中的存储
整数的2进制表示方法有三种,即 原码、反码和补码
有符号的整数,三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,⽤1表示“负”,最高位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。
原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理;
同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
2.大小端字节序和字节序判断
当我们了解了整数在内存中存储后,我们调试看⼀个细节:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0x11223344;
return 0;
}
2.1什么是大小端
其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为大端字节序存储和小端字节序存储,下⾯是具体的概念:
- 大端(存储)模式:
是指数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的低地址处。
- 小端(存储)模式:
是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的高地址处。
2.2 为什么有大小端?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8bit 位,但是在C语言中除了8 bit 的 char 之外,还有16 bit 的 short 型,32 bit 的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:⼀个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么
0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常⽤的 X86 结构是小端模式,而KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
2.3 练习
2.3.1 练习1
请简述⼤端字节序和⼩端字节序的概念,设计⼀个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)-百度笔试题
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 1;
a = (char*)&a;
if (1 == a) {
printf("小端");
}
else
{
printf("大端");
}
}
函数形式
int check_sys() {
int i = 1;
return *(char*)&i;
}
int main() {
if (check_sys() == 1) {
printf("小端");
}
else
{
printf("大端");
}
}
2.3.2练习2
%d 输出有符号整数
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
return 0;
}
2.3.3练习3
-
char 类型取值范围 -128~127
-
unsigned char 范围 0-255
-
signed和unsigned存放的数据是一样的,问题在于你怎么输出这些数据
&d打印有符号数(signed),%u打印无符号数(unsigned)
#include <stdio.h>
int main()
{
//1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000 原
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111 反
//1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000 补
//1000 0000 截取八位
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000 整形提升
//因为是无符号数 所以原反补是一样的
char a = -128;
printf("%u\n", a);
//%u打印无符号数
return 0;
} //4294967168
-
为什么+128输出的值和-128一样呢?
-
char 类型取值范围 -128~127 最大范围是127,128大于127 只能存放到-128,所以输出结果一样
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}//输出结果和上述一样
如果改成%d输出会怎么样呢? --->输出-128
#include <stdio.h>
int main()
{
//1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000 原
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111 反
//1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000 补
//1000 0000 截取八位
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000 整形提升
//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 1111 反
//1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000 补
char a = -128;
printf("%d\n", a);
//%u打印无符号数
return 0;
}
2.3.4 练习4
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));
return 0;
}
2.3.5练习5
-
unsigned char 的取值范围为 0-255
-
for循环中的判断条件是i<=255 那i一定小于等于255,所以判断语句为真 不断的输出,没有结束死循环
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
for(i = 0;i<=255;i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
-
unsigned int i ---> 无符号整形i肯定大于等于0 所以判断条件恒为真 死循环
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
}
return 0;
2.3.6练习6
#include <stdio.h>
//X86**环境 ⼩端字节序
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
return 0;
}
3.浮点数在内存中的存储
常见的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围: float.h 中定义
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}
-
输出的结果是,证明整形和浮点型在内存中存储是有差异的
n的值为:9 *pFloat的值为:0.000000 num的值为:1091567616 *pFloat的值为:9.000000
3.2 浮点数的存储
上面的代码中, num 和 *pFloat 在内存中明明是同⼀个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,⼀定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意⼀个⼆进制浮点数V可表示成下面的形式:
V=(-1)^S × M × 2^E • (−1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数 • M 表示有效数字,M是大于等于1,小于2的 • 2^E表示指数位
举例来说:
十进制的5.5,写成⼆进制是 101.1 ,相当于 1.011×2^2 。
小数点后的0,5 用 2^(-1)次方表示 二进制 为0.1
那么,按照V的格式,可以得出S=0,M=1.011,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
对于64位的浮点数,最高的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M
3.2.1浮点数存储过程
那么在存储浮点数时,将S M E 的相关值存进去即可
-
IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
-
至于指数E,情况就比较复杂
首先,E为⼀个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上⼀个中间数(让负数变成正数存放到M对应的位置),对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
-
例如将 5.5这个浮点数存进内存中
S = 0 E=2 M =1.011
3.2.2 浮点数取的过程
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
-
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。
比如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其⼆进制表示形式为: 1 0 01111110 00000000000000000000000
-
E全为0 (表示一个很小的数)
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很小的数字。
假如存入 -127 存入时加+127 等于 0因为 2^-127次方 无限接近0 是一个很小的数
0 00000000 00100000000000000000000
-
E全为1 (表示很大的数,接近无穷)
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
1 0 11111111 00010000000000000000000
我们在学习了浮点数的存取之后,再看回这个例子
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}
所以,我们在打印数据的时候,整形就用%d打印 浮点型就用%f 不要弄混