所以通过上面的分析我们可得出下列代码:
fun getView(ctx: Context, filename: String): View? {
return LayoutInflater.from(ctx).inflate(am.openXmlResourceParser(filename), null)
}
1.当我们兴高采烈的写好demo,实机运行时,会遇到第一个坑:
程序抛出了FileNotFoundException的异常
java.io.FileNotFoundException: activity_main.xml
通过查阅资料后你发现原来要在文件名的前面加上"assets/"的前缀
2.这时你修改了你的代码,要对文件前缀进行判断
fun getView(ctx: Context, filename: String): View? {
var name = filename
if(!filename.startsWith(“assets/”)){
name = “assets/$filename”
}
return LayoutInflater.from(ctx).inflate(am.openXmlResourceParser(name), null)
}
修改完代码后,你紧接着开始了第二波测试,却发现程序又抛出了异常:
java.io.FileNotFoundException: Corrupt XML binary file
这个错误则代表这你的xml布局文件格式不对,放入到assets目录下的xml文件应该是编译后的文件(即apk中xml文件)如下图:
3.于是你将你的apk中的layout/activity_main.xml拷贝到工程的assets目录下,开始了第三波测试:
这时你发现APK运行正常,但是你冥冥中发现了一丝不对劲,你发现你即使能拿到该布局所对应的ViewGroup,却发现并不能通过findViewById(id)方法来获取到子View,于是你开始查看ViewGroup的源码,机智的你发现了如下方法:
public final T findViewWithTag(Object tag) {
if (tag == null) {
return null;
}
return findViewWithTagTraversal(tag);
}
该方法可以通过设置的tag,来获取到对应的子View
4.于是你在xml中为子View设置好tag后,写好代码,开始了第四波测试 这时候你查看手机上的APP,发现textView显示的字符发生了改变:
入坑指南
-
java.io.FileNotFoundException: activity_main.xml xml布局文件名需加前缀"assets/"
-
java.io.FileNotFoundException: Corrupt XML binary file xml布局文件需要放入编译后的xml,如果只是普通的xml文件,则不需要
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在xml中对子View设置tag,通过ViewGroup的findViewWithTag(tag)方法即可获取到子View
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使用html网页 "file:///android_asset/$filename" filename为assets目录下的文件路径
工具类源码:
package com.coding.am_demo
import android.content.Context
import android.content.res.AssetManager
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapFactory
import android.view.LayoutInflater
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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